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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 2: Ste-Marie vs. Jeunesse active

Azilda`s Ste-Marie school and Sturgeon Falls` Jeunesse Active public school clash in this second game of Au défi! The Improv challenge is one of the game`s highlights.



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hey! Bonjour tout le monde!

Bonjour à la maison! Bienvenue

Mesdames et Messieurs au

meilleur jeu quiz du monde,

bienvenue Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! Mesdames et Messieurs

met en vedette cinq écoles du

Nord de l'Ontario qui

s'affrontent dans une série de

défis ridiculeusement amusants.

L'équipe gagnante remportera

une tablette électronique pour

chaque participant, c'est pas

rien ça!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Oui, c'est excitant!

Aujourd'hui, deuxième match de

la ronde préliminaire. On

accueille une équipe qui fait

son premier match et une équipe

qui a déjà un match dans la

poche. On a le goût de les

rencontrer, on accueille

immédiatement, l'École

Ste-Marie de Azilda!


LES LIONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a Roxanne, Samuel, Alexis,

Chelsey, Ayden, Gabrielle et

leur entraîneure Louise!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bienvenue Ste-Marie, on

aimerait ça entendre votre cri

d'équipe pour commencer.


LES LIONS

Ouh! Il fait chaud ici, ça doit

être un lion de Ste-Marie. J'ai

dit ouh! Il fait chaud ici, la

meilleure équipe de Au défi!

J'ai dit ohé-ohé-ohé-ohé Ste-

Marie, ohé-ohé-ohé-ohé Azilda.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Yeah! On accueille maintenant

l'École Jeunesse Active de

Sturgeon Falls!


LES COUGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Cory, Emma, Kayla, Cole,

Patrick, Mathieu et leur

entraîneure Lysanne.

Re-bienvenue Au défi! On

aimerait ça entendre à nouveau

votre merveilleux cri d'équipe.


LES COUGUARS

Jaune et mauve sont nos

couleurs, les Couguars sont les

meilleurs. Woooo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. On peut pas

commencer encore, parce qu'il

nous manque trois personnes

importantes et j'ai nommé nos

juges. Donc Mesdames et

Messieurs, on accueille notre

premier juge, c'est une boule

de bonheur, on l'appelle

Mystéric, mais on l'appelle

aussi Éric Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC fait sortir des balles rouges de sa bouche.


L'ANIMATEUR VINCENT

Notre prochain juge peut manger

une pizza complète sans même la

mâcher, on l'appelle Atlas, on

l'appelle aussi Ian Imbeault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant, notre juge en

chef, il siffle plus vite que

son ombre, on l'appelle Patrick

Romango, mais on l'appelle

aussi Patrick Romango! Oui!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

On est rendus, comme je l'ai

dit tantôt, au deuxième match

de la compétition. Le premier

match a été disputé entre

Alliance St-Joseph et

Jeunesse Active et c'est

Alliance St-Joseph qui a

remporté le match ils ont

donc 100 points

au classement général et

sont en première position, mais

ce n'est qu'un début, il reste

beaucoup de parties à faire.

Mesdames et Messieurs, je pense

qu'on est prêts à commencer.

Jeunesse Active est-ce

qu'on est prêts?


LES COUGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marie, est-ce qu'on

est prêts?


LES LIONS

Oui!

L'ANIMATEUR VINCENT

Public à la maison et public

dans la foule, est-ce qu'on

est prêts?


LE PUBLIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne avec le premier

défi "Qui suis-je?" Oui, plus

fort que ça!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Qui suis-je?", comment

ça marche? Je vous donne trois

indices par question pour

trouver de qui ou de quoi je

parle. Si vous trouvez la

réponse après un seul indice,

vous avez 50 points, après deux

indices, c'est 30 points, après

trois indices, c'est 10 points.

Toute l'équipe joue ensemble,

donc on a le droit de se

consulter. Je vous pose trois

questions et vous avez une

minute pour trouver les trois

réponses. Attention dans la

foule, on ne souffle pas.


LES JUGES se soufflent sur le visage l'un l'autre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci

les juges et Ste-Marie, on va

commencer avec vous. Je vous

rappelle, vous avez

une minute. Attention.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?", premier

indice: je suis un jeune roi

mort vers l'âge de 18 ans.


ROXANNE klaxonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui?


ROXANNE

Euh...


L'ANIMATEUR VINCENT

(Voyant que ROXANNE hésite)

Prochain indice: mon tombeau,

découvert en 1922 renferme...


GABRIELLE klaxonne.


GABRIELLE

Toutankhamon.


L'ANIMATEUR VINCENT

Toutankhamon, effectivement.

Prochain "Qui suis-je?". Chez

les animaux, je suis

l'équivalent d'un gros ongle.

(Voyant que personne ne répond)

J'ai le même nom qu'une grosse

chaussure de bois.

(Voyant que personne ne répond)

Le cheval et

la vache en ont chacun quatre.


GABRIELLE

(Répondant sans klaxonner)

Sabot... oups!


L'ANIMATEUR VINCENT

Sabot, excellent! On passe au

prochain "Qui suis-je?". Je

suis une pierre qu'on trouve

dans certaines mines du

Grand-Nord canadien.

(Voyant que personne ne répond)

Je suis la

pierre précieuse la

plus recherchée...


ALEXIS klaxonne.


ALEXIS

Des diamants.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Bonne réponse!

On les applaudit!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bien fait, je suis

impressionné! Jeunesse Active,

on passe à vous. Une minute.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?", premier

indice: je suis une zone du

Canada ou se trouvent la

plupart des mines de métaux.


COLE klaxonne.


COLE

Bouclier canadien.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Deuxième "Qui suis-je?",

premier indice: mes yeux ont

deux rangées de cils qui les

protègent du sable.


COLE klaxonne.


COLE

Un dromadaire.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse!


COLE

Oh! My God!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! My God!

Effectivement, Cole.


Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Troisième "Qui suis-je?": un

ours peut parfois y habiter ou

y passer l'hiver.


COLE klaxonne.


COLE

Une caverne?


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse! Les trois

"Qui-suis-je?", on

les applaudit!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Whooo! J'ai chaud! Aux deux

équipes, c'est de l'excellent

travail. Allons voir ce que ça

donne au niveau du pointage.

Donc c'est 70 points pour

Ste-Marie d'Azilda en bleu

et 150 points pour

Jeunesse Active.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on enchaîne avec le défi

"Impro"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et oui, le défi "Impro".

Comment ça marche? Chaque

équipe doit improviser une

scène de 45 secondes sur un

thème qu'on va leur imposer.

L'impro sera ensuite évaluée

par nos trois juges, bien sûr.

Vous avez 1 minute 30

secondes pour vous consulter

avant votre improvisation.

Jeunesse Active, en orange, on

commence avec vous, voici votre

thème: "vous êtes chef dans la

cuisine d'un grand restaurant.

Nombre de joueurs: cinq par

équipe". Attention! Caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public tape des mains. LES COUGUARS se rassemblent et discutent. LES COUGUARS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, c'est la fin du

caucus, on se positionne, je

vous rappelle le thème: vous

êtes chef dans la cuisine d'un

grand restaurant. Cher public,

on les encourage avant

de commencer!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

On voit ce que ça donne pendant

45 secondes, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


MATHIEU et KAYLA sont les chefs, COLE est le serveur et EMMA et PATRICK sont les clients.


COLE

(S'adressant à PATRICK)

Salut, est-ce que tu es

satisfait avec ton souper?


PATRICK

Non, je l'aime pas vraiment.


EMMA

Moi aussi.


COLE

(S'adressant à MATHIEU)

Chef, ils sont pas satisfaits.

Est-ce que tu pourrais

nous aider?


MATHIEU

Peut-être je peux demander au

chef cuisinier.

(S'adressant à KAYLA)

Le chef, un des

monsieurs... le monsieur et la

madame là n'aiment pas son...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors maintenant, Ste-Marie, on

va passer à votre

improvisation, voici votre

thème: "au parc d'amusement,

vous faites un tour de manège

de montagnes russes". Oh-oh-oh!

Ce sera trois joueurs par

équipe, caucus de une minute

30 secondes!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public tape des mains. LES LIONS se rassemblent et discutent. LES LIONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voilà, nos joueurs sont prêts.

Avant de commencer, je vous

rappelle le thème: au parc

d'amusement, vous faites un

tour de manège de montagnes

russes. On leur transmet de

l'énergie, cher public!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Allons voir ça, 45

secondes, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


CHELSEY, ROXANNE et ALEXIS tiennent un manche à balai pour montrer qu'elles sont dans le manège.


ALEXIS

Bon, ou est-ce qu'on va là?


ROXANNE

Bien, on s'en va sur une

montagne russe, je pense tu vas

avoir un petit peu peur.


ALEXIS

Ah non, j'ai peur de rien.


ROXANNE

Bien, on va aller haut.


ALEXIS (Incertaine)

OK...


ALEXIS, CHELSEY et ROXANNE soulèvent le manche à balai comme si le manège était en mouvement.



ENSEMBLE

Ouh! Ahhhhhh!


ROXANNE

(Faisant voler un oiseau en peluche au-dessus de sa tête)

Regarde on est haut, il y a

même un oiseau!


Le public rit.


ENSEMBLE

Ahhhhh! Ouhhh!


Le manège fait un autre tour et s'arrête.


ROXANNE

(S'adressant à ALEXIS)

As-tu du plaisir ou pas?


ALEXIS

Oui!


ROXANNE

Veux-tu aller encore une

autre fois?


ALEXIS

D'accord.


Le manège repart.


ENSEMBLE

Ouuuuhhh! Ouuhhh!

Ahhhhhhh!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail, beau travail!

J'ai vraiment adoré quand on a

demandé ou est-ce qu'on allait,

alors qu'on était déjà assis

dans le manège, vraiment, bravo

pour ça hein? Maintenant

Messieurs, Mesdames, l'heure

est grave, on va aller voir les

juges pour qu'ils nous donnent

leurs impressions et leur

pointage. On va commencer avec

Jeunesse Active, Patrick, tes

impressions et ton pointage.


LE JUGE PATRICK

Mes impressions, d'abord,

Jeunesse Active je tiens à

m'excuser parce que c'était 45

secondes et je vous ai laissé

30 secondes pour ça. Donc je

voudrais qu'on rectifie ça.


L'ANIMATEUR VINCENT

D'accord.


LE JUGE PATRICK

Donc je tiens à m'excuser, mais

j'ai bien aimé l'impro et je

donne 40.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points! Très bien!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian?


LE JUGE IAN

Pour les accessoires, pour

l'humour et l'intégrité du

numéro, je vous donne 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! Éric?


LE JUGE ÉRIC

Alors moi aussi j'ai beaucoup

aimé votre sketch, c'est un 50

pour moi, mais je trouvais qu'à

la fin on aurait pu se dépêcher

un petit peu alors, je vous

enlève 10 points, je vous donne

un beau 40.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant, pour

Ste-Marie, Patrick?


LE JUGE PATRICK

Alors, Ste-Marie, j'ai beaucoup

rigolé. J'ai beaucoup aimé,

beaucoup d'imagination et le

jeu avec le balai, c'était

excellent. Pour moi

c'est un 50.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Ian?


LE JUGE IAN

Moi je me suis senti dans les

plus grands cirques avec les

plus grands numéros de clown,

l'humour, le dynamisme et c'est

sans hésiter que je

vous donne 50.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Et Éric?


LE JUGE ÉRIC

Je suis un peu plus dur que mes

collègues juges. J'ai beaucoup

aimé votre sketch, la chose

avec l'oiseau était très, très,

très drôle, je me suis beaucoup

amusé, je vous donne 40

à vous aussi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! Allons voir ce que

ça donne au niveau du pointage.

On a eu 120 points pour

Jeunesse Active et 140 points

pour Ste-Marie. Ce qui veut

donc dire qu'au cumulatif, on a

210 points pour Ste-Marie en

bleu et 270 pour

Jeunesse Active en orange!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va immédiatement au

défi "Pêle-mêle"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont dos à un tableau avec des lettres dans le désordre. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Pêle-mêle", comment ça

marche? Vous devez mettre en

ordre les lettres qui sont

derrière vous pour former un

mot. Toute l'équipe joue.

Lorsque vous avez terminé, vous

faites sonner votre klaxon...

(Imitant le klaxon)

... et vous regardez votre

juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot est mal épelé et on doit

continuer de travailler.

Mais

si vous faites ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça veut

dire que le mot est bien épelé

et vous gagnez. Eh oui, si vous

gagnez, vous avez 30 points de

plus au total. Attention, si on

entend le klaxon de l'autre

équipe, il faut pas arrêter de

travailler. En tout, vous aurez

1 minute 30 secondes pour

démêler tout ça. On vous donne

un indice maintenant avant de

commencer et un deuxième indice

après 45 secondes. Attention

tout le monde, le premier

indice: pas besoin de permis

pour s'en servir. Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se retournent et tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

On est déjà actifs, on est déjà

actifs, ça avance bien.

Communiquez, communiquez, c'est

un travail d'équipe.

(Allant voir LES COUGUARS)

On s'active très bien de

ce côté-ci.


LES COUGUARS klaxonnent. LE JUGE IAN va voir la réponse.


L'ANIMATEUR VINCENT

Attention, on est en évaluation.


LE JUGE IAN pointe son drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le mot est mal écrit!


LES LIONS klaxonnent. LE JUGE ÉRIC va voir la réponse.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Attends, on a klaxonné ici.


LE JUGE ÉRIC pointe son drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, le mot est mal écrit

des deux côtés!


LES COUGUARS replacent les lettres et klaxonnent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh!


LE JUGE IAN va voir la réponse et pointe son drapeau vers le haut. LE JUGE ÉRIC pointe aussi son drapeau vers le haut quelques secondes après LE JUGE IAN.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le mot est bien écrit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah!

C'est chaud, c'était serré.

Le point est accordé

à Jeunesse Active.

Ils ont donc 30 points

de plus au cumulatif. Donc

Jeunesse Active a bien épelé le

mot bicyclette, ils ont 30

points de plus. Ce qui veut

dire qu'après nos deux défis,

on a 300 points pour

Jeunesse Active et 210 points

pour Ste-Marie d'Azilda. Bravo

tout le monde!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne immédiatement avec

le défi "Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. AYDEN et COLE tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le "Ruine-babinage", comment ça

marche? Et bien, on dit de

drôles de phrases en se ruinant

les babines. Par exemple: les

beignes aux bananes baignent

dans le ring-bing-bang. C'est

quoi du ring-bing-bang? On sait

pas, mais c'est poétique, donc

on aime ça. Mais, ça demande un

petit peu de préparation donc

on va se réchauffer les babines

tout le monde, à la maison,

dans la foule, les équipes, on

fait comme moi: Brrrrrrrrrrr!


LE PUBLIC

Brrrrrrr!


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien, il me semble que ça

fait du bien. Sérieusement,

comment ça marche? On vous

montre une phrase et vous avez

10 secondes pour la dire le

plus de fois possible et c’est

10 points pour chaque fois que

vous la dites comme il faut.

Attention, j'aimerais qu'on

nous montre la phrase du jour.


AYDEN et COLE se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.

L'ANIMATEUR VINCENT

"As-tu dit à Didi ce que j'ai

dit à Kiki jeudi?" Il y a

beaucoup de "i". Très bien,

oui. Les bleus, on commence

avec vous. Dix seconds pour le

dire le plus de fois possible

et on y va avec Gabrielle.


LE JUGE PATRICK siffle.


GABRIELLE

As-tu dit à Didi ce que j'ai

dit à Kiki jeudi? As-tu dit à

Didi ce que j'ai dit à Kiki

jeudi? As-tu dit à Didi...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Cory.


LE JUGE PATRICK siffle.


CORY

As-tu... as-tu dit à Didi ce

que j'ai dit à Kiki jeudi?

As-tu dit à Didi ce que

j'ai dit à...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Roxanne.


LE JUGE PATRICK siffle.


ROXANNE

As-tu dit à Didi ce que j'ai

dit à Kiki jeudi? As-tu dit à

Didi ce que j'ai dit à Kiki

jeudi? As-tu dit à Didi ce que

j'ai dit à Kiki jeudi? As-tu

dit à Didi ce que j'ai...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Mathieu.


LE JUGE PATRICK siffle.


MATHIEU

As-tu dit ce que j'ai... As-tu

dit à Didi ce que j'ai dit à

Kiki jeudi? As-tu dit à Didi ce

que j'ai dit à Kiki jeudi?


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Chelsey.


LE JUGE PATRICK siffle.


CHELSEY

As-tu dit à Didi ce que j'ai

dit à Kiki jeudi? As-tu dit à

Didi ce que j'ai dit à Kiki

jeudi? As-tu dit à Didi ce que

j'ai dit à Kiki jeudi?


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voilà. Et finalement, Emma.


LE JUGE PATRICK siffle.


EMMA

As-tu dit à Didi ce que j'ai

dit à Kiki jeudi? As-tu dit à

Didi ce que j'ai dit à Kiki

jeudi? As-tu dit à Didi ce que

j'ai dit à Kiki jeudi? As-tu

dit à Didi ce que j'ai dit...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh la la! On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Allons voir ce que ça donne au

pointage. On a 50 points pour

Jeunesse Active et 80 points

pour Ste-Marie, ce qui veut

donc dire qu'au cumulatif, on a

290 points pour Ste-Marie et

350 points pour

Jeunesse Active!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va immédiatement au

défi "Bédé"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé

L'ANIMATEUR VINCENT

Donc, le défi "Bédé", comment

ça marche? Chaque équipe a la

même bande dessinée avec des

bulles de texte vides. Vous

devez remplir les bulles pour

créer vos propres histoires.

Toute l'équipe joue. Vous avez

1 minute et 30 secondes pour

vous consulter et pour décider

ce que vous allez mettre dans

les bulles. Ensuite, votre

entraîneure va transcrire vos

idées à l'écran. A la fin, nos

fabuleux juges vont vous

évaluer et vont vous donner une

note sur 50. Maintenant, allons

voir la bédé, allons voir ce

qui se passe chez la famille

Paquette, avec leur chien

Alfredo.


L'ANIMATEUR VINCENT se dirige vers l'écran des LIONS.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors ici on a papa

Paquette qui fait un délicieux

souper dans un chaudron et

ensuite on a le chien qui

s'approche et on dirait qu'il a

une petite idée. Le chien

ajoute un ingrédient douteux à

la recette et on voit la

famille qui déguste et qui

trouve ça un petit peu

dégueulasse. Et c'est ce qui se

passe chez les Paquette

aujourd'hui. Nos deux équipes,

on sait ce qu'on a à faire,

attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliquent dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà! Tout est écrit à

l'écran. Je me dirige vers la

bédé de Jeunesse Active.

(Se dirigeant vers l'écran des COUGUARS)

On va

voir ce que ça donne. Je vais

interpréter le chien, ahem!

Alors:

(Imitant Alfredo)

"Je devrais ajouter

quelque chose de bon." "Ah! Je

sais. La sauce aux os de

chiens. Oh-oh-oh! "Je vais

mettre un ingrédient spécial."

"Oh-la-la! Je pense que mes

amis sont heureux." Voilà.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Dans le fond, le chien Alfredo

faisait ça pour rendre sa

famille heureuse, c'est un bon

chien!

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

Allons voir du côté de

Ste-Marie.

(Imitant Alfredo)

"Oh! Ca a l'air

délicieux" "Mais je peux

ajouter quelque chose de

dégueulasse!" "Je vais avoir un

beau souper!" "Ah! Que je vais

me régaler toute la semaine!"

Ah! C'est bien!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Donc sûrement que le chien

s'est dit qu'il allait avoir

les restants et qu'il allait

pouvoir manger ça toute la

semaine. Donc on est rendus au

moment ou on doit aller

consulter nos juges. On va

commencer avec Atlas. Tes

impressions sur la bédé de

Jeunesse Active?


LE JUGE IAN

J'ai trouvé ça très

humoristique, malgré une bonne

intention, ils ont quand même

rendu malheureux ses amis, mais

avec une bonne intention, et il

pense qu'ils sont heureux,

alors je donne un 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Éric?


LE JUGE ÉRIC

J'ai vraiment trouvé votre

bande dessinée... c'était

hilarant, c'était cohérent,

c'était même époustouflant, un

50 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Des rimes en "ant" on

aime ça. Patrick?


LE JUGE PATRICK

Pareil, j'ai trouvé ça très

drôle, mais on aurait pu faire

encore mieux, c'est un 30

pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

30 points, d'accord, merci

beaucoup! Et maintenant, voyons

voir ce qu'on a pensé de la

bédé de Ste-Marie. Ian, on

commence avec toi.


LE JUGE IAN

Et bien moi alors j'ai trouvé

ça excellent sur toute la

ligne, le contenu créatif,

votre imagination et je vous

donne 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

50 points! Éric, de ton côté?


LE JUGE ÉRIC

J'ai absolument rien de plus à

dire que mon collègue juge,

c'est un 50 pour moi aussi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, Patrick?


LE JUGE PATRICK

Là-dessus, je dirais que nous

sommes tous d'accord pour dire

que c'est un 50 aussi.


L'ANIMATEUR VINCENT

50 points!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo aux deux équipes! Au

niveau du pointage pour le défi

"Bédé", Jeunesse Active a

accumulé 120 points, tandis que

Ste-Marie a accumulé 150

points, c'est donc Ste-Marie

qui remporte le défi et au

niveau cumulatif, Ste-Marie a

440 points et Jeunesse Active

en orange, 470 points!


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo et malheureusement, on

est rendus au dernier défi de

la partie, le défi "Dégueu"!

C'est triste!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


AYDEN, SAMUEL, COLE et KAYLA sont pieds nus et sont devant des bacs posés au sol avec de l'eau colorée à l'intérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Dégueu", comment ça

marche? Bien aujourd'hui, ça

marche nus pieds. Je vous

explique. Ça s'appelle les

pieds dans les plats. Oui, vous

allez devoir mettre vos pieds

dans ces plats-là. Les plats

sont remplis d'eau, de l'eau

pas trop froide, inquiétez-vous

pas, on voulait pas que vous

attrapiez le rhume des orteils,

c'est très dangereux le rhume

des orteils hein?

(Voyant les équipes hocher la tête)

Oui, merci.

(Montrant une bille)

Et vous devez sortir le plus de

billes que possible avec vos

pieds. Vous les déposez ensuite

dans les paniers et c'est 10

points par bille trouvée. Vous

pouvez y aller les deux pieds

en même temps, quatre pieds à

la fois, on a 45 secondes,

attention, on se prépare,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


AYDEN, SAMUEL, COLE et KAYLA tentent de prendre les billes avec leurs pieds.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Ça a vraiment l'air

dégueulasse. Ahhhh!

(Regardant vers LES COUGUARS)

Ça va bien ici.

Ça avance bien,

ça avance bien.

C'est beau, c'est beau!

Ah! Mon Dieu!

Ça saute partout!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! C'est terminé! On sort les

pieds des plats, on les enlève,

oh-la-la! Pendant que nos juges

comptent les billes, on va

essuyer les pieds.

(S'adressant au JUGE IAN qui a une serviette dans les mains)

Tu peux me donner ça?

Voilà. Ah-la-la! Ça

sent les pieds un peu ici,

c'est...

(Se tournant vers LE JUGE PATRICK)

Ah! Ça c'est Patrick,

c'est correct, c'est pas toi

Cole, inquiète-toi pas. Est-ce

que c'était froid Ayden?


AYDEN

Non.


L'ANIMATEUR VINCENT

Non? Cole?

(Voyant COLE faire non de la tête)

Non? C'était

correct? Les juges. Ian,

combien de billes du côté

de Ste-Marie?


LE JUGE IAN

Pour les bleus, j'ai compté

dix billes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! Du côté de

Jeunesse Active, Éric?


LE JUGE ÉRIC

J'ai compté 8 billes, par

contre, j'ai vu quelqu'un

mettre une bille avec sa main

dans le panier, donc je déduis

une bille, donc nous

avons 7 billes.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Donc le pointage pour le défi

"Dégueu", on a 70 points du

côté de Jeunesse Active, 100

points du côté d'Azilda. Le

pointage final: on a 540 points

du côté de Jeunesse Active et

540 points du côté de

Ste-Marie d'Azilda! C'est un

match nul!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo aux deux équipes! Ce qui

veut donc dire qu'au classement

général, ces équipes ont 50

points chacune. Voyons voir ce

que ça donne. En première

position, ayant joué un match,

on a l'École Alliance St-Joseph

de Chelmsford. En deuxième

position, ex aequo, on a

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls avec 50 points et l'École

Ste-Marie d'Azilda aussi avec

50 points. Félicitations tout

le monde!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Donc pour un excellent match,

j'aimerais remercier nos deux

équipes, nos juges, notre

public dans la foule et vous

cher public à la maison, merci

d'avoir été là, on se revoit la

prochaine fois pour une autre

émission de Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer PATRICK.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick, ça s'est passé comment

pour toi aujourd'hui?


PATRICK

Bien.


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer LE JUGE PATRICK.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick, ça s'est passé comment?


LE JUGE PATRICK

C'était un match très serré,

deux belles équipes. On a eu

du mal à les départager, mais

au final, on a eu du fun et c'est

ce qui compte.


L'ANIMATEUR VINCENT

J'aimerais maintenant interviewer

les cheveux de Ian.


L'ANIMATEUR VINCENT place le micro sur les cheveux de JUGE IAN. LE JUGE IAN parle dans une langue incompréhensible.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça fait combien de temps que

vous êtes longs comme ça?


LE JUGE IAN parle dans une langue incompréhensible.


Fin générique de fermeture


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