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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 6: Jeunesse active vs Félix Ricard

Public school Jeunesse Active from Sturgeon Falls and Sudbury`s Félix-Ricard school face off for the first time. For the Gross challenge, team members have to have their face in… marshmallows!



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour tout le monde! Merci

beaucoup! Bienvenue au jeu quiz

qui met en vedette les équipes

les plus incroyables, bienvenue

Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis tout à fait

fabuleux. Le prix à gagner, une

tablette électronique pour

chaque participant de l'équipe

qui remportera la compétition!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! Wow-wow-wow! Aujourd'hui,

sixième match de la ronde

régulière. On rencontre nos deux

équipes tout à fait géniales, la

première équipe, ils nous

viennent de la capitale franco-

ontarienne de la poutine,

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls!


LES COUGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Cory, Emma, Kayla,

Cole, Patrick, Mathieu et leur

entraîneure Lysanne. Bonjour,

bonjour.

(S'adressant à LYSANNE)

La poutine est toujours

bonne à Sturgeon?


LYSANNE

Excellente!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On veut entendre votre

cri d'équipe.


LES COUGUARS

Jaune et mauve sont nos

couleurs, les Couguars sont les

meilleurs, woooo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Je vous lance un

défi, la prochaine fois,

intégrez poutine à votre cri,

OK? Excellent, on continue

immédiatement avec Félix-Ricard

de Sudbury!


LES JAGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Olivia, Renée-Anne, Vanessa,

Justin, Nicolas, Chloé et leur

entraîneure Nathalie. Bonjour!

Re-bienvenue Au défi! Votre cri

d'équipe, s'il vous plaît.


LES JAGUARS

F-E-L-I-X, vive la synergie de

l'équipe des Jaguars. Wou-wou!

Les Jaguars, wou-wou!

Goooooo! Jaguars!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ouais! Ah! Ça me rend émotif à

chaque fois. On a nos deux

équipes, on a notre public, on a

notre animateur, ça nous prend

des juges. On accueille notre

premier juge, il avait quelque

chose de pris dans la gorge ce

matin, Mystéric Éric Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule en faisant sortir des foulards de sa bouche. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne avec notre prochain

juge, c'est celui qui pose le

plus gros défi pour n'importe

quel coiffeur, Ian Imbeault

alias Atlas!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule avec une perruque sur la tête. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant, le maître du

chronomètre, le juge en chef,

Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. LE JUGE PATRICK fouille ses poches. LE JUGE IAN donne au JUGE PATRICK son chronomètre. Une alarme sonne. LES JUGES se chamaillent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les gars, j'allais dire merci

d'être là et d'être beaux, mais

c'est plus vrai du tout.


LE JUGE IAN

(Faisant une grimace)

Ahhhh!


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne tout de suite avec

le classement général, parce

qu'on est rendus au sixième

match de la ronde régulière, il

nous en reste 14 à jouer,

regardons ce que ça donne. En

première position, l'École Ste-

Marie d'Azilda avec 150 points,

ils ont joué trois parties, donc

ils ont joué une partie de plus

que les autres, donc ça va peut-

être changer. Ensuite, en

deuxième position, on a trois

équipes à égalité: il y a

l'Alliance St-Joseph de

Chelmsford, l'École Félix-Ricard

de Sudbury, l'École Héritage de

North Bay. Ils ont tous les

trois 100 points.

Attention par exemple, Félix-

Ricard ont un match en moins, ce

qui veut dire qu'ils vont peut-

être rattraper et même dépasser

les autres équipes. Et

finalement, en cinquième

position, ayant joué deux

matches, l'École Jeunesse Active

de Sturgeon Falls a 50 points.

Maintenant, les présentations

sont faites, moi je dis qu'on

commence, Jeunesse Active, est-

ce qu'on est prêts?


LES COUGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix-Ricard, est-ce qu'on est

prêts?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule, les juges,

public à la maison, est-ce que

vous êtes prêts?


LE PUBLIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait! On enchaîne avec le

défi "Qui suis-je?"


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Qui suis-je?", comment ça

marche? Est-ce que vous vous en

souvenez un petit peu? Oui? Je

vous donne trois indices par

question pour trouver de qui ou

de quoi je parle. Si vous

trouvez après un indice, vous

avez 50 points, après deux

indices, c'est 30 points et

après trois indices, c'est?


L'ANIMATEUR VINCENT pointe vers OLIVIA.


OLIVIA

10 points.


L'ANIMATEUR VINCENT

10 points, très bien! Toute

l'équipe joue, donc vous pouvez

vous consulter. Je vous pose

trois questions, le défi dure

une minute, on ne souffle pas

dans la salle, s'il vous plaît.


LES JUGES font une pyramide et soufflent. LES JUGES tombent ensuite par terre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Enfin! Ils ne sont plus des

nôtres. Très bien. Jeunesse

Active, on commence avec vous.

Attention, chronomètre pour une

minute.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier indice: j'ai été érigée

pour une foire internationale.

(Voyant que personne ne répond)

Beaucoup de touristes viennent

me voir à la Ville Lumière.


COLE klaxonne.


COLE

New York.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche. Je

suis une tour en forme de

triangle.


COLE klaxonne.


COLE

La tour Eiffel.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse. Deuxième "Qui

suis-je?": j'étais un herbivore.


EMMA klaxonne.


EMMA

Un lapin.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche, mais

oui. J'avais trois cornes et un

bec pointu.

(Voyant que personne ne répond)

J'habitais sur la

terre il y a 250 millions

d'années.


EMMA klaxonne.


EMMA

Euh... non.


PATRICK klaxonne.


PATRICK

Un tyrano... un tyranotops?


L'ANIMATEUR VINCENT

Tyranotops, c'était tricératops,

c'était proche. On enchaîne.

Premier indice: je suis un

oiseau, mais je n'ai pas

d'ailes.


COLE klaxonne.


COLE

Le kiwi.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse! Wow!


COLE

Wooo!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hé, je pense qu'il s'est surpris

lui-même, wooo!

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne avec Félix-Ricard,

on est prêts? Une minute au

chrono.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier indice: je fais

partie d'un jeu qui existe

depuis 7 000 ans.

(Voyant que personne ne répond)

Je suis ronde

et je pèse un kilogramme.

(Voyant que personne ne répond)

On

m'utilise pour faire tomber des

objets.


JUSTIN klaxonne.


JUSTIN

Bowling. Euh...


L'ANIMATEUR VINCENT

En français, oui, mais quoi?

Quoi?


CHLOÉ klaxonne.


CHLOÉ

La boule de bowling?


L'ANIMATEUR VINCENT

La boule de quilles, est-ce

qu'on l'accepte?


LE JUGE PATRICK

C'est accepté.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est accepté, très bien.

Prochain "Qui suis-je?": je suis

un scientifique.

(Voyant que personne ne répond)

Je travaille

souvent dans un musée d'histoire

naturelle.

(Voyant que personne ne répond)

J'étudie les fossiles d'espèces

disparues.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Un fossi... la...


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas un fossilatops, non,

c'est un paléontologue. Dernier

"Qui suis-je?": je peux brouter

l'herbe toute la journée.


CHLOÉ klaxonne.


CHLOÉ

Euh...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Désolé, on les applaudit, on

les applaudit!


Le public applaudit.


LE JUGE PATRICK

La réponse?


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse était le mouton.

Allons voir le pointage, Félix-

Ricard a accumulé 10 points et

Jeunesse Active en a 60!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va tout de suite au défi

"Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Chaque équipe doit

improviser pendant 45 secondes

sur un thème imposé. Votre impro

est ensuite évaluée par nos

juges qui vous donneront des

points. Vous avez une minute 30

secondes pour vous consulter

avant votre impro. On débute

avec Félix-Ricard.

Attention, votre thème: c'est la

récréation à l'école et "Justin

Bieber arrive en décapotable

pour tourner une vidéo dans la

cour. Nombre de joueurs: cinq

par équipe". Caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JAGUARS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

Ça va, vous avez encore 30

secondes.


LES JAGUARS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK

Dix secondes il vous

reste.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix-Ricard, on se prépare, je

vous rappelle le thème: c'est la

récréation à l'école et Justin

Bieber arrive en décapotable

pour tourner une vidéo dans la

cour. Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


CHLOÉ et RENÉE-ANNE jouent à se taper dans les mains. OLIVIA arrive accompagnée de NICOLAS avec une casquette et des écouteurs dans le cou.


CHLOÉ

Wow!


RENÉE-ANNE

Oh, mon Dieu! C'est Justin

Bieber!


RENÉE-ANNE et CHLOÉ se prennent dans leurs bras, excitées.


NICOLAS

Calmez-vous là, voulez-vous

son autographe?


CHLOÉ

Oui!


CHLOÉ essaie d'aller toucher OLIVIA. NICOLAS repousse CHLOÉ.


NICOLAS

OK, OK, calmez-vous, calmez-

vous.


OLIVIA (Dansant)

♪ Baby, baby, baby ohhhh...♪


CHLOÉ (S'évanouissant)

Ahhh!


OLIVIA

♪ Baby, baby, baby ohhhh. ♪♪


NICOLAS

Je vais appeler l'ambulance.

Je vais appeler l'hôpital. OK.


RENÉE-ANNE tente d'aller rejoindre OLIVIA, mais NICOLAS l'en empêche.


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! C'est très bien. Bravo!

Croyez-le ou non, Patrick a les

mêmes réactions quand il se

promène dans la rue.

C'est vrai Patrick?


LE JUGE ÉRIC fait semblant de s'évanouir devant LE JUGE PATRICK.


LE JUGE ÉRIC

Ahhhhhhh!


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. On enchaîne à l'impro

de Jeunesse Active. Votre thème:

"vous êtes pris dans un ascenseur

en panne avec quelqu'un qui ne

parle pas ta langue. Nombre de

joueurs: trois". Caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES COUGUARS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

Vous avez une minute.


LES COUGUARS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Attention, le caucus est

terminé. Je vous rappelle le

thème: vous êtes pris dans un

ascenseur en panne avec

quelqu'un qui ne parle pas votre

langue. Jeunesse Active, au

défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


COLE est dans l'ascenseur avec KAYLA et MATHIEU. COLE a un perroquet sur son épaule.


COLE

Ah! Ching-chong, chi-chi-

ching.


MATHIEU

Quoi?


KAYLA

Quoi?


COLE

Ching-chong, ching-ching.


KAYLA

Qu'est-ce que tu dis là?


MATHIEU

(Cherchant à sortir)

Je suis pris! Qu'est-ce que

c'est ça?


COLE

Ching, ching-ching!


MATHIEU

Quoi?


COLE

Tchouak! Ching!


KAYLA

Je ne comprends rien de ce que

tu dis.


COLE (Criant)

Ching choua! Ching!


MATHIEU

(Semblant comprendre)

Ah!

(S'adressant à KAYLA)

Euh... je sais pas qu'est-

ce qu'il a dit.


COLE

Ching! Ching! Ching!


KAYLA

Tu veux aller à la toilette?


COLE

Ching! Ching! Ahhh!

Cha-choung!

(Faisant parler le perroquet sur son épaule)

Arrrrr!


MATHIEU

Quoi?


COLE

Chi-chong!


KAYLA

T'as besoin d'une toilette?


COLE fait non de la tête.


COLE

Ching!


MATHIEU

Attends une minute, j'apporte

ton...


LE JUGE PATRICK siffle.


MATHIEU

Et on les applaudit!


Le public applaudit.


LE JUGE PATRICK

(S'adressant aux COUGUARS)

C'est bien, c'est bien, c'est

bien, très bien, très, très

bien.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les juges, parlons de l'impro de

l'équipe des jaunes, Ian on va

commencer avec toi.


LE JUGE IAN

Moi, pour avoir utilisé des

filles pour des rôles de gars,

ça prouve à quel point

l'improvisation n'a pas de

limite, n'a pas de frontières et

je donne 50!


Le public applaudit.

LE JUGE IAN

50! Oui! 50!


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick maintenant.


LE JUGE PATRICK

Alors, pour les jeunes c'était

Ah-ah-ah-ah!

Justin Bieber, ah! 50.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Éric?


LE JUGE ÉRIC

Il y a seulement une chose à

dire à propos de votre impro:

♪ Baby, baby, baby, ooooooh! ♪♪

Un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup Éric, on va tous

avoir des cauchemars à cause de

toi.


Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne à l'évaluation de

l'équipe orange. Ian?


LE JUGE IAN

Magnifique prestation,

magnifique utilisation des

costumes, des accessoires, le

langage, je n'ai rien compris,

sans hésiter, 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voilà. Patrick?


LE JUGE PATRICK

Oung-ta-ouang-to-bing-tang-

omang-ong-tong-toing-dong.

Ye donne 50.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah, voilà! Éric?



LE JUGE ÉRIC

Je ne vais pas être aussi

généreux que mes collègues,

parce qu'il y avait beaucoup de

confusion, alors pour moi, c'est

un 20 et un 30 pour 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mon Dieu! C'est la folie

furieuse! Trois 50 points.

Avant d'annoncer le pointage, on

aimerait souligner que c'est le

premier match d'impro parfait,

c'est-à-dire les deux équipes

ont eu 150 points! Donc au

cumulatif, on a 160 points pour

Félix-Ricard et 210 pour

Jeunesse Active!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va

tout de suite au prochain défi,

le défi "Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont dos à un tableau. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle", comment ça marche?

Et bien, vous devez mettre en

ordre des lettres pour former un

mot. Toute l'équipe joue.

Lorsque vous avez terminé votre

mot, vous sonnez votre klaxon et

vous regardez votre juge. S'il

fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est

mal épelé, il faut continuer à

travailler. Mais si le juge fait

ceci,...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est bien

épelé et vous gagnez. Et si vous

gagnez, vous avez 30 points.

Attention, on n'arrête pas si on

entend le klaxon de l'autre

équipe. Vous avez 1 minute 30

secondes pour démêler le mot une

fois que les juges vous

présenteront les lettres. Je

vous donne un indice maintenant

et un autre après 45 secondes de

jeu. Voici donc le premier

indice: elle accepte tout ce que

tu ne veux plus. Les juges, on

installe les lettres, allez-y.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se retournent et tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Nous sommes très actifs du côté

de Félix-Ricard.


LES JAGUARS klaxonnent. LE JUGE ÉRIC va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et le mot est bien épelé!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le mot était effectivement,

poubelle. Félicitations!

On bat encore des records,

Félix-Ricard a trouvé la réponse

en 10 secondes, ce qui veut donc

dire qu'ils ont ajouté 30 points

au cumulatif. On a donc 190 pour

Félix-Ricard et 210 pour

Jeunesse Active!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va tout de suite au défi

"Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. JUSTIN et CORY tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors, le défi "Ruine-babinage",

comment ça marche?

On se ruine les babines en

disant de drôles de phrases.

Par exemple: Piano, panier,

piano, panier, piano, panier,

piano, piano, pianier... et

ainsi de suite, en se mélangeant

comme ça. On essaie de pas se

mélanger par exemple.

Là, je pense qu'on a besoin de

se réchauffer un petit peu tout

le monde, exercice très, très

sérieux. On fait comme moi.

Pfffff!


LE PUBLIC

Pffff!


L'ANIMATEUR VINCENT

Pffffffff!


LE PUBLIC

Pfffffff!


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, ça fait du bien.

Sérieusement, comment ça marche?

On vous montre une phrase et

vous avez 10 secondes pour la

dire correctement le plus que

possible. Vous avez 10 points

pour chaque fois que vous dites

la phrase correctement.

Attention, j'aimerais qu'on nous

dévoile la phrase du jour.


JUSTIN et CORY se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

"La

famille de Fanfan Fafard a faim."

Ça me donne faim ça.


LE JUGE PATRICK

Oui, moi aussi ça me donne faim.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça gargouille un petit peu.

Jeunesse Active, on va commencer

avec vous. Je vous rappelle que

j'alterne d'une équipe à l'autre

et je vais choisir trois joueurs

au hasard, vous avez 10 secondes

et on commence avec Emma.


LE JUGE PATRICK siffle.


EMMA

La famille de Fanfan... Fonfon

Fafard a faim. La famille de

Fanfan Fafard a faim. La famille

de Fanfan Fafard a faim. La

famille...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Nicolas.


LE JUGE PATRICK siffle.


NICOLAS

La famille de Fanfan Fafard a

faim. La famille de Fanfan

Fafard a faim. La famille de

Fanfan Fafard a faim. La famille

de Fanfan Fafard a faim. La

famille de Fanfan Fafard a faim.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Patrick.


LE JUGE PATRICK siffle.


PATRICK

La famille de Fanfan... fan...

La famille de Fanfan Fafard a

faim. La famille de Fanfan

Fafard a faim. La famille de

Fanfan...

(LE JUGE PATRICK siffle.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Vanessa.


LE JUGE PATRICK siffle.


VANESSA

La famille de Fafard Fafard a

faim. La famille de Fanfan

Fafard a faim. La famille de

Fanfan Fafard a faim. La famille

de Fanfan Fafard a faim.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci. Kayla.


LE JUGE PATRICK siffle.


KAYLA

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard a faim.

La famille Fanfan Fafard...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup et on termine ça

avec Chloé.


LE JUGE PATRICK siffle.


CHLOÉ

La famille de Fanfan Fafard a

faim. La famille de Fanfan

Fafard a faim. La famille de

Fanfan Fafard a faim. La famille

de Fanfan Fafard a faim. La

famille de Fanfan Fafard a faim.

La famille de Fanfan Fafard a

faim.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! Félicitations, c'était

vraiment pas facile, je pense

que maintenant tout le monde a

faim.

(S'adressant à CORY et JUSTIN)

Les gars, on peut se

retourner maintenant.


JUSTIN et CORY se tournent vers la caméra avec le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au niveau

du pointage, pour ce défi,

Jeunesse Active a eu 80 points,

Félix-Ricard en a eu 140. Au

cumulatif, Jeunesse Active vous

avez 290 points et Félix-Ricard

vous en avez 330! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va maintenant au défi

"Bédé"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Chaque équipe a la même

bande dessinée, une histoire de

notre fameuse famille Paquette,

mais les bulles de texte sont

vides. Vous devez remplir les

bulles pour créer votre propre

histoire. Toute l'équipe joue,

bien évidemment. Vous avez une

minute 30 secondes pour vous

consulter et ensuite, votre

entraîneure écrira vos textes à

l'écran. À la fin, nos juges

nous donnent leurs impressions

et une note sur 50.

(Se dirigeant vers l'écran des COUGUARS)

Allons voir

ce que donne la bédé pour

aujourd'hui.

Oh-ho! Alors on a Catou Paquette

qui savonne le chien Alfredo, il

a pas l'air d'aimer ça trop,

trop. Ensuite, elle le rince

avec le tuyau d'arrosage et on

dirait quasiment que ça fait

mal.

Alfredo se secoue et éclabousse

Catou et en final, Catou est

complètement trempée, Alfredo a

quasiment l'air satisfait.

Qu'est-ce qui se dit? Qu'est-ce

qu'ils se disent? C'est à vous

de le déterminer, attention, on

commence ça dans trois, deux,

un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliquent dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! L'écriture est terminée, on

va aller consulter les bédés, ou

est-ce qu'on va aller? On va

commencer avec Félix-Ricard.

(Se dirigeant vers l'écran des JAGUARS)

Allons voir ce que ça donne.

(Imitant Catou)

"Ah! J'adore laver mon adorable

petit chien!" "Mes nouvelles

batteries sont puissantes!"

(Imitant Alfredo)

"Ohhh! J'ai un océan dans le

nez!" "Ha-ha-ha! Je t'ai eu,

bonhomme sourire!"

Voilà, bravo, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des COUGUARS)

Allons voir du côté de Jeunesse

Active.

(Imitant Catou)

"Ah! Tu pues, ma tête de

patate! Je vais te laver beau,

beau." "Ah! Tu vas être si beau,

très joli!"

(Imitant Alfredo)

"Je ne t'aime pas du

tout, prends ça, bibitte

poilue!" "Vas-tu me laver

encore, vieille bibitte?" Voilà,

bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Allons voir ce qu'on va dire

avec les juges. On va commencer

avec Félix-Ricard.


LE JUGE IAN

Et bien moi, j'aime beaucoup

la revanche du chien ici. J'aime

beaucoup l'expression "j'ai un

océan dans le nez", je n'ai

jamais entendu ça avant, c'est

un grand vocabulaire, c'est un

dictionnaire ambulant qui mérite

40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points.

Patrick?


LE JUGE PATRICK

Je dirais la même chose que

Ian, j'aime beaucoup

l'originalité du texte, c'est un

40 pour moi aussi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! Éric?


LE JUGE ÉRIC

Moi aussi, j'ai beaucoup

rigolé, je me suis bien amusé en

regardant votre bande dessinée,

pour moi aussi, c'est un 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Maintenant, qu'est-ce

qu'on a pensé de la bédé de

Jeunesse Active, Ian?


LE JUGE IAN

Pour la richesse du

vocabulaire, pour l'expression

du jeu, je donne 50! Oui!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick?

LE JUGE PATRICK

Je tiens à souligner qu'ils

ont commencé leur bande dessinée

par la fin et ça, ça mérite un

40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points, très bien. Éric?


LE JUGE ÉRIC

J'ai vu la création de cette

bande dessinée, à première vue

vous avez très bien travaillé et

bien rigolé, un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait! Au pointage, Félix-

Ricard a eu 120 points, Jeunesse

Active en a eu 140. Au

cumulatif, Jeunesse Active a 430

points, Félix-Ricard en a 450,

c'est serré les amis.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on va

voir comment ça va se terminer

avec le dernier défi, le défi

"Dégueu"! Ah! Ah!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


PATRICK et JUSTIN ont un bol d'eau sur la tête.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vous aimez les chapeaux, vous

aimez les guimauves, mais le

défi "Dégueu" aujourd'hui ça

s'appelle: la tête à guimauves.

Comment ça marche? C'est très,

très simple. Un membre de

l'équipe lance une guimauve à

son coéquipier qui doit

l'attraper dans un bol rempli

d'eau, mais comme vous avez vu,

les bols sont attachés sur la

tête. L'équipe gagnante est

celle qui réussit à attraper le

plus de guimauves dans son bol.

Ce sera 10 points par guimauve

attrapée, vous avez 45 secondes.

Attention, on se prépare, trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


COLE et NICOLAS lancent des guimauves vers JUSTIN et PATRICK.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Oh! Oh!

Vous pouvez en lancer plus vite

que ça!


LE JUGE ÉRIC

Go-go Nicolas! Go-go-go-go!


L'ANIMATEUR VINCENT

Une à la fois quand même. Oh!

Oh!

(Faisant semblant d'attraper les guimauves avec sa bouche)

Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Ça va

vite! Oh! Oui! Oui! Ça va bien,

ça va bien. Il vous reste 3

secondes!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On les applaudit!

Ouf! C'était excitant. Vous êtes

quasiment des joueurs de

basketball professionnels.

Est-ce qu'on a fait le comptage,

Messieurs les juges, il y a

combien de guimauves pour les

oranges?


LE JUGE ÉRIC

Sept!


L'ANIMATEUR VINCENT

Combien de guimauves pour les

jaunes?


LE JUGE IAN

J'en ai cinq! Cinq, cinq

guimauves!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Le pointage du défi "Dégueu", 50

points pour Félix-Ricard et 70

pour Jeunesse Active. Donc le

pointage final, on a 500 pour

Félix-Ricard et 500 pour

Jeunesse Active, c'est un match

nul! Comme c'est excitant!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Félicitations aux deux équipes!

50 points au classement général.

Jetons un coup d’œil au

classement général, donc en

première position, on a l'École

Ste-Marie de Azilda avec 150

points, ils ont joué trois

parties. Ils sont ex-fquo avec

l'École Félix-Ricard de Sudbury,

aussi avec 150 points, mais eux

ils ont seulement joué deux

parties. En deuxième position,

on a trois équipes à égalité: il

y a l'École Alliance St-Joseph

de Chelmsford, l'École Héritage

de North Bay et l'École Jeunesse

Active de Sturgeon Falls, les

trois équipes ont 100 points,

mais attention, Jeunesse Active

a un match de plus. La saison

est encore jeune, tout peut

changer. J'aimerais remercier

nos deux équipes aujourd'hui,

nos trois merveilleux juges, le

public dans la foule et vous à

la maison, on vous aime et on

espère vous revoir très bientôt

pour un prochain épisode de Au

défi! À la semaine prochaine!

À plus tard!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer LE JUGE IAN.


L'ANIMATEUR VINCENT

Comment ça a été pour toi?


LE JUGE IAN

(Avec une guimauve dans la bouche)

Wa-fwa-wa-fwa, umfff.


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer PATRICK.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick, comment ça a été le

match pour toi?


PATRICK

Bien.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bien? Est-ce que tu aimerais

faire quelque chose différemment

la prochaine fois?


PATRICK

Peut-être prendre des guimauves

et en mettre dans ta bouche

le plus qu'on pourrait.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, oui.


L'ANIMATEUR VINCENT va vers le public. Une jeune fille lance une guimauve sur L'ANIMATEUR VINCENT et rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

J'aime pas quand on me salit.

Toi, est-ce que t'aimes ça quand

on te salit?


La jeune fille hoche la tête. L'ANIMATEUR VINCENT est découragé.


Fin générique de fermeture

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