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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 7: Alliance St-Joseph vs Heritage

Chelmsford`s Alliance St-Joseph school and North Bay`s Heritage public school face off for the first time. There`s energy in the studio!



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour tout le monde! Bonjour

à la maison! Merci beaucoup!

J'aimerais vous souhaiter la

bienvenue au meilleur jeu quiz

de la planète, bienvenue

Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis toujours

amusants et toujours excitants

et le prix à gagner est une

tablette électronique pour

chaque participant de l'équipe

qui va remporter la

compétition!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! On est rendus au septième

match de la ronde régulière,

alors je suggère qu'on

rencontre immédiatement nos

deux équipes qui participent.

On commence avec Alliance

St-Joseph de Chelmsford!


LES LYNX arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.

L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Danika, Patrick, Vanessa,

Avery, Joel, Olivia et leur

entraîneure Francine.

(S'adressant à FRANCINE)

Chelmsford, bienvenue, ça se

passe bien par chez vous?


FRANCINE

Ça se passe très bien.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. J'aimerais entendre

votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


FRANCINE

Sûrement.


LES LYNX

Nous sommes les Lynx, les Lynx

de l'Alliance. Nous sommes

fiers, nous sommes forts, nous

sommes ouh-la-la! Waaaaa!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah, bravo!

Je m'ennuyais du

ouh-la-la! Une chance qu'on l'a

entendu. On enchaîne

immédiatement avec Héritage de

North Bay!


LES DRAGONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Rachel, Alexia, Éric,

Maeve, Simon, Emily et leur

entraîneure Mélissa. Bonjour,

bonjour, est-ce que North Bay

est toujours sur le bord du lac

Nipissing?


LES DRAGONS

Oui.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui toujours, parfait, il n'a

pas changé de lac, très bien.

Héritage, j'aimerais entendre

votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


LES DRAGONS

Nous sommes les Dragons or et

bleu, nous sommes très

courageux, nous ne sommes pas

peureux, les Dragons allons-y,

démontrons notre esprit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!

Merci beaucoup et ça

nous prend des arbitres, ça

nous prend des juges, on les

accueille immédiatement, le

premier, c'est le plus

romantique des magiciens,

Monsieur Éric Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC fait apparaître un bouquet de fleurs de sous un foulard et le donne à EMILY.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne aussi avec

l'acrobate du fou rire,

Monsieur Ian Imbeault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne. LE JUGE IAN fait tenir un débouche toilette sur son menton.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on....

(Voyant LE JUGE IAN donner le débouche toilette à EMILY)

Ha, ha, ha!

Et on termine ça avec leur

meilleur ami, notre juge en

chef, Monsieur Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations de la foule. Une alarme sonne. LE JUGE PATRICK donne un panneau de pointage à EMILY.


L'ANIMATEUR VINCENT

Messieurs les juges, j'ai pas

eu de cadeau moi.


LE JUGE ÉRIC lance le foulard vers L'ANIMATEUR VINCENT et LE JUGE PATRICK donne un panneau de pointage à L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points pour moi, merci

beaucoup!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Six matches ont été joués, je

pense qu'on devrait aller

regarder le classement général,

voir comment ça se passe. On a

deux équipes en première

position: il y a l'École

Ste-Marie d'Azilda avec

150 points et l'École

Félix-Ricard de Sudbury

avec 150 points aussi.

Veuillez noter que Félix-Ricard

a joué un match de moins, ce

qui leur donne un léger

avantage. Ensuite, en deuxième

position, on a trois équipes à

égalité: il y a Alliance

St-Joseph de Chelmsford avec

100 points, Héritage de

North Bay avec 100 points

et Jeunesse Active de

Sturgeon Falls avec 100 points.

Ce qui veut dire

que le gagnant du match

d'aujourd'hui entre nos deux

équipes va dépasser l'autre

équipe. Donc ça va être bien

intéressant de voir ce qui se

passe avec ça. Les joueurs,

est-ce que nos muscles, nos

cerveaux et nos cheveux sont

bien réchauffés?


LES ÉQUIPES

Oui.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui? Héritage, on est prêts?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Alliance St-Joseph,

on est prêts?


LES LYNX

Oui!

L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule, public à

la maison, êtes-vous prêts?


LE PUBLIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait! On commence tout de

suite avec le défi

"Qui suis-je?".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Qui suis-je?", comment ça

marche? Je vous donne trois

indices par question pour

trouver de qui ou de quoi je

parle. Si vous trouvez après un

seul indice, c'est 50 points,

après deux indices, c'est 30

points.

(Pointant vers SIMON)

Et après trois indices,

c'est?


SIMON

10 points.


L'ANIMATEUR VINCENT

10 points, bravo Simon. Toute

l'équipe joue, bien sûr, vous

pouvez vous consulter. Je vais

vous poser trois questions en

tout, mais vous avez une minute

pour tout faire. On ne souffle

pas dans la salle,

s'il vous plaît.


LES JUGES se soufflent sur le visage l'un l'autre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà! Alliance St-Joseph,

on va commencer avec vous.

Chrono, on est prêts?


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier indice: mon ingrédient

principal est les pois chiches.


VANESSA klaxonne.


VANESSA (Doucement)

Le humus.


L'ANIMATEUR VINCENT

Plus fort.


VANESSA

Le humus.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, le humus, excellent! Oui,

très bien!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Je suis bien protégé

sur la glace. Je...


DANIKA klaxonne.


DANIKA

Un iceberg.


L'ANIMATEUR VINCENT

Non. Je porte une grosse

mitaine de cuir et un biscuit.

(Voyant que personne ne répond)

Je dois arrêter tout ce qui est

projeté vers moi.

(Voyant que personne ne répond)

C'est un

gardien de but au hockey. Je

peux nager des centaines de

kilomètres sans m'arrêter.


AVERY klaxonne.


AVERY

Un pingouin.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche. Je

suis un grand mammifère

carnivore des régions polaires.


JOËL klaxonne.


JOËL

Euh... je sais pas...



L'ANIMATEUR VINCENT

Ma fourrure est...


VANESSA klaxonne.


VANESSA

Un ours polaire.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse, bravo!


Le public applaudit.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est la fin des

"Qui suis-je?" pour Alliance

St-Joseph.

On peut les applaudir.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui. Oui. Bien sûr, on a dit

ours polaire, on aurait aussi

pu dire ours blanc. Donc

félicitations, on enchaîne avec

vous, Héritage. Attention!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Je suis une variété de quartz

et généralement de couleur

violet.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Une améthyste.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Prochain "Qui suis-je?": le mot

robe désigne ma couleur. J'ai

une crinière qui flotte au vent

quand je...


ÉRIC klaxonne.


ÉRIC

Un cheval.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Dernier

"Qui suis-je?": tu en fais

environ 14 par jour et c'est

souvent gênant.

(Voyant que personne ne répond)

Crois-le ou non,

des sous-vêtements au charbon

ont été inventés pour absorber

leur odeur.


EMILY klaxonne.


EMILY

Un pet.


L'ANIMATEUR VINCENT

Un pet! Voilà! On les

applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ouh! C'est terminé, un pet, on

aurait pu dire un gaz aussi,

hein? D'ailleurs Éric, on le

sent jusqu'ici.


Le public rit. On entend LE JUGE ÉRIC qui siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le pointage pour le premier

défi: Alliance St-Joseph a eu

60 points, Héritage 110.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va tout de suite au

défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Le défi "Impro", comment ça

marche? Et bien, chaque équipe

doit improviser pendant

45 secondes sur un thème imposé.

Votre impro est ensuite évaluée

par nos juges qui vous

donneront des points. Vous

aurez 1 minute 30 de

consultation avant votre

improvisation. On va commencer

avec Héritage. Votre thème est

le suivant: "vous courez le

dernier kilomètre d'une longue

course, vous êtes en deuxième

place. Nombre de joueurs: trois

par équipe". Caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES DRAGONS se rassemblent et discutent. LES DRAGONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et la préparation est terminée,

on va retirer le bac à

accessoires, je vais tirer le

ruban rouge et je vais rappeler

le thème: vous courez le

dernier kilomètre d'une longue

course, vous êtes en deuxième

place. On encourage nos

improvisateurs!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! Trois, deux, un,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


RACHAEL et ÉRIC courent autour de MAEVE, qui est en petite boule.


ÉRIC

Hou! Non! Ah! Je dois la

dépasser!

(Tombant par terre)

Ahhh!


RACHAEL

Han-han! Moi je suis en

première place.

(ÉRIC se relève et boite tout en continuant de courir.)


ÉRIC

Ah! Je dois gagner!


ÉRIC et RACHAEL courent à la même vitesse pendant un moment.


ÉRIC (Accélérant)

Wah!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

J'aimerais souligner

l'incroyable travail de notre

charmante joueuse qui a joué le

meilleur rôle en impro,

c'est-à-dire, une roche, bravo!


Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On enchaîne avec

Alliance St-Joseph. Votre thème

est le suivant: "au centre

d'achats, votre papa va à la

salle de toilette et vous

laisse la responsabilité de

votre petit frère de trois ans.

Attention, trois joueurs par

équipe". Et c'est un caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES LYNX se rassemblent et discutent. LES LYNX se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et le caucus est terminé, on

s'installe, je rappelle le

thème: au centre d'achats,

votre papa va à la salle de

toilette et vous laisse la

responsabilité de votre petit

frère de trois ans. On

encourage nos joueurs avant

de commencer!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien! Attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


DANIKA a une nouille de piscine dans une main et un téléphone dans l'autre main.


DANIKA

(S'adressant à l'extérieur de la scène)

Oui papa, OK, tu t'en vas à la

toilette? OK.

(Tendant la nouille de piscine vers JOËL)

Tiens ça petit

garçon, je ne veux pas que tu

te perdes! Ah! Si je le perds

là, papa...


AVERY arrive.


AVERY

Toc, toc, toc.


DANIKA

Hey! Hey! C'est qui ça?

Qu'est-ce que tu veux?


AVERY entre.


AVERY

(Avec un air louche)

J'ai entendu qu'il y a un

petit garçon de trois ans ici.


DANIKA (Apeurée)

Ah! Ah! Ah!

(Composant sur le téléphone)

9-1-1! 9-1-1!

Allô?


AVERY

(Approchant de JOËL)

C'est quoi ton nom?


DANIKA

(Tendant la nouille de piscine vers JOËL)

Tiens ça! Tiens ça!


JOËL

(Repoussant AVERY)

Lâche-moi gros bonhomme!


DANIKA

Hey! C'est pas 9-1-1 ça!

9-1-1. 9-1-1, venez ici!

Vous pouvez pas tout de suite?

Bien là, là...


AVERY

(S'approchant de DANIKA)

C'est quoi ton nom?


DANIKA

Lâche-moi! Lâche-moi!

(Tendant la nouille de piscine vers JOËL)

Petit garçon!

(Ouvrant une porte de toilette)

Oh! Excusez, excusez

jeune homme.

(Ouvrant une autre porte de toilette)

Papa! Papa!

(S'adressant à JOËL)

Papa

est sorti, papa est sorti, papa

est sorti, on s'en va!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Bravo! Les juges, on va

parler de l'improvisation de

l'équipe verte.


LE JUGE IAN

Magnifique performance, c'était

essoufflant, j'avais le souffle

coupé à vous voir courir comme

ceci et celui qui était

deuxième a bien gagné la course

et je donne 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Patrick?


LE JUGE PATRICK

Magnifique performance, il

faut reconnaître que le thème

était vraiment difficile.

40 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Éric?

LE JUGE ÉRIC

Je vais être un peu plus

sévère, le thème a été bien

respecté, mais je trouvais

qu'il manquait beaucoup

d'action, beaucoup de

dialogues, je donne un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est juste, on enchaîne avec

l'évaluation des rouges, Ian.


LE JUGE IAN

Ma-gni-fi-que performance de

la part des rouges, je suis

bouche bée, morale de

l'histoire, ne laissez jamais

vos enfants tous seuls

pendant que vous allez

aux toilettes, mais la

performance était si magnifique

que je vous donne un gros 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick maintenant.


LE JUGE PATRICK

Pareil, magnifique performance

malgré la difficulté, parce que

j'ai trouvé que c'était

vraiment pas facile hein? C'est

un 40 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Maintenant, Éric?


LE JUGE ÉRIC

J'ai trouvé ça absolument

exceptionnel, une performance

digne de Broadway, un 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points. Défi pas trop, trop

évident. Héritage a eu 110

points et Alliance St-Joseph a

eu 130 points. Donc au

cumulatif, c'est 190 pour

Alliance St-Joseph et 220 pour

Héritage.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va tout de suite au

défi "Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant un tableau. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle", comment ça marche?

Et bien, vous devez mettre des

lettres en ordre pour former un

mot. Toute l'équipe joue. Dès

que vous avez terminé votre

mot, vous donnez un coup de

klaxon et vous regardez votre

juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot est mal épelé, on doit

continuer de travailler. Mais

si le juge fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot est bien épelé et que

vous gagnez et si vous gagnez,

vous gagnez 30 points. Je vous

rappelle, si on entend le

klaxon de l'autre équipe, on

n'arrête pas de jouer. Vous

avez 1 minute 30 en tout pour

démêler votre mot. Je vous

donne un indice maintenant et

un autre après 45 secondes de

jeu. Donc attention, on ouvre

les oreilles, voici le premier

indice: il ne porte pas de

bottes quand il joue dans la

boue. Les juges, on place

les lettres.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre. LES LYNX klaxonnent. LE JUGE IAN vient voir la réponse et pointe son drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! On a la bonne réponse!

C-O-C-H-O-N, cochon!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Tout le monde à la

maison, c'est exceptionnel ce

qui se passe ici, un autre

record de fracassé! On a trouvé

la réponse en cinq secondes, il

faut applaudir cet exploit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! C'est impossible,

impossible! Donc pour ce

défi, le pointage: 0 pour

Héritage et 30 pour Alliance

St-Joseph. Au cumulatif, on a

une égalité: 220 points pour

Héritage, 220 points pour

Alliance St-Joseph, ça se

corse, on va voir ce qui s'en

vient dans le prochain défi qui

est "Ruine-babinage"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. PATRICK et RACHAEL tiennent un panneau et sont dos au public.

L'ANIMATEUR VINCENT

"Ruine-babinage", comment ça

marche? C'est très simple, on

se ruine les babines en disant

de drôles de phrases. Petit

exemple: Six cent six sœurs

sont assises sur six cent six

chaises. Ah! Ça va bien quand

je prends l'accent français, je

trouve. On va garder ça en

tête. On va se réchauffer la

bouche un tout petit peu, tout

le monde, on fait comme moi, on

tourne la langue dans la

bouche. Ouah! Ouah! Ouah!


LE PUBLIC

Ouah! Ouah! Ouah!


L'ANIMATEUR VINCENT

L'autre direction. Ouah! Ouah!

Ouah!


LE PUBLIC

Ouah! Ouah! Ouah!


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Bravo. Ça fait

mal à la gorge et à la langue.

Je sais pas pour vous. Les

règlements officiels: on vous

montre une phrase, vous avez

10 secondes pour la dire

correctement le plus de fois

possible et ce sera 10 points

pour chaque fois que vous dites

la phrase. Maintenant,

j'aimerais qu'on nous dévoile

la phrase du jour.


PATRICK et RACHAEL se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

Attention.

"Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte".

Ouf! Ce sera trois joueurs par

équipe, je me promène d'une

équipe à l'autre au hasard. On

va commencer avec Alliance

St-Joseph, ce sera Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier du Ki... de Kiki la

cocotte. Le canard...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Éric.


LE JUGE PATRICK siffle.


ÉRIC

Le canard fait coin-coin sur le

cocotier de Kiki la coquin. Le

canard fait coin-coin sur le

cocotier de Kiki la cocotte. Le

canard fait coin-coin sur le

cocotier de Kiki la cocotte.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Vanessa


LE JUGE PATRICK siffle.


VANESSA

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Emily.


LE JUGE PATRICK siffle.


EMILY

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier du Kiki la cocotte.

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la cocotte.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas facile. Avery.


LE JUGE PATRICK siffle.



AVERY

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de Kiki la co... la

cocotte. Le canard fait

coin-coin sur le côté... sur le

cocotier de Kiki la canard. Le

canard fait...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! et on termine ça avec

Maeve.


LE JUGE PATRICK siffle.


MAEVE

Le canard fait coin-coin sous

le cocotier de... de Kiki la

cocotte. Le canard fait

coin-coin sous le cocotier de

Kiki la cocotte. Le canard fait

coin-coin sous le cocotier de

Kiki la cocotte.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hou!

On se retourne. C'est pas

facile ce défi-là. Le pointage:

40 pour Héritage, 40 pour

Alliance St-Joseph. Au

cumulatif, c'est 260 pour

Héritage et 260 pour Alliance

St-Joseph, c'est encore une

égalité après trois défis, ah!

Mon Dieu! Je capote!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Allons

voir le défi "Bédé"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé



L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Chaque équipe a la même

bande dessinée avec des bulles

de texte vides et vous devez

remplir les bulles pour créer

votre propre histoire. Toute

l'équipe joue. Vous avez une

minute 30 pour vous consulter.

Ensuite, votre entraîneure

écrit le texte à l'écran. À la

fin, bien sûr, nos juges vont

vous évaluer et vous donner une

note sur 50.

(Se dirigeant vers l'écran des LYNX)

Allons voir ce qui

se passe chez la famille

Paquette cette semaine.

Alors

ici on a Maxime Paquette et

Catou Paquette qui attendent

l'autobus scolaire et Catou

fait remarquer à Maxime qu'il a

oublié sa boîte à lunch.

Ensuite, eurêka! On voit

Alfredo qui arrive avec la

boîte à lunch, on est sauvés.

Les deux enfants se préparent à

ouvrir leurs boîtes à lunch à

la cafétéria, quelle n'est pas

la surprise de Maxime lorsqu'il

constate qu'il a un os dans sa

boîte à lunch. Ah! Ce sacré

chien! Mesdames et Messieurs,

on se tourne devant nos

comptoirs, on se prépare,

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliques dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, la transcription est

terminée. J'ai le bonheur

d'aller lire ces bijoux de

littérature, on va commencer

avec Héritage.

(Se dirigeant vers l'écran des DRAGONS)

Qu'est-ce qui

s'est passé ici?

(Imitant Catou)

"Ah! T'as

oublié ta boîte à diner!"

(Imitant Maxime)

"Vinc..."

(Se tournant vers LES DRAGONS)

Ah! Vincent, merci!

(Réalisant)

Je vais dire merci plus tard.


Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Imitant Maxime)

"Vincent, au secours!" "Une

chance que j'ai mon diner, j'ai

tellement faim!"

(Imitant Catou)

"Un os? Ah!

C'est la faute de Vincent!"


EMILY

C'est vrai, ah-ha!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est vrai que c'est toujours

de ma faute, c'est toujours de

ma faute, bravo.

(Se dirigeant vers l'écran des LYNX)

On passe

maintenant à Alliance

St-Joseph.

(Imitant Catou)

"T'as oublié ta boîte

à lunch, que vas-tu faire sans

tes carottes?"

(Imitant Maxime)

"Ah! Finalement,

mes carottes sont arrivées!"

"J'ai si hâte de manger mes

carottes, merci à Alfredo".

(Imitant Catou)

"Ah! Ce sacré chien! Mais au

moins, moi j'ai un sandwich".

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Attention, l'heure est

grave, on doit écouter la

parole des juges. Éric,

qu'est-ce qu'on a pensé de la

Bédé d'Héritage?


LE JUGE ÉRIC

J'ai trouvé ça absolument

drôle, rigolo, farfelu, digne

de 40 points.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. Ian?


LE JUGE IAN

Je sais pas si toi Vincent tu

manges des os, mais c'était

très humoristique et je vous

donne aussi 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Finalement, Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai trouvé ça très drôle,

même si on a changé le prénom du

chien, Alfredo, Vincent, donc

c'est un 40 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Qu'est-ce qu'on a

pensé de la Bédé d'Alliance

St-Joseph, Éric?


LE JUGE ÉRIC

J'ai trouvé ça drôle, farfelu

et rigolo, digne de 40 points.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Excellent! Ian?


LE JUGE IAN

Moi j'aurais aimé ça voir

toute la bande dessinée,

j'aurais aimé ça voir la suite,

est-ce qu'on aurait mangé une

sandwich aux carottes? Je ne

sais pas, mais je donne

aussi 40.


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Et finalement,

Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai trouvé ça drôle et je me

demande ce qui va se passer

après. Donc pour moi c'est

un 50.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! 50 points! Défi bien

réussi, bravo, tout le monde.

Donc le pointage pour le défi

"Bédé", c'est 120 points pour

Héritage et 130 points pour

Alliance St-Joseph. Au

cumulatif, on a donc 380 pour

Héritage et 390 pour Alliance

St-Joseph, c'est chaud, c'est

chaud, c'est chaud et ça

continue Mesdames et Messieurs!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça continue pour la fin avec le

défi "Dégueu". Ah non! Pas le

défi "Dégueu"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


VANESSA, AVERY, MAEVE et EMILY sont devant les boîtes mystères.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le défi "Dégueu"

s'appelle: la boîte mystère.

(Pointant les boîtes mystères)

Les voici, les fameuses boîtes

mystères, c'est assez épeurant,

laissez-moi vous le dire.

Comment ça marche? Un joueur

par équipe doit passer son bras

dans le trou juste ici.

(Pointant le trou sur le côté)

Ahhh!

Ou juste ici, ahhh!

(Montrant une araignée en plastique)

Il doit

repêcher cinq araignées comme

ceci. Ce qui est surtout

épeurant, c'est qu'on sait pas

exactement quoi d'autre il y a

dans ces boîtes-là. Vous avez

45 secondes pour trouver les

araignées et ce sera 10 points

par araignée. Attention, on se

prépare, trois, deux, un,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


VANESSA, AVERY, MAEVE et EMILY plongent leur bras dans les boîtes mystères pour récupérer les araignées sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Regardant vers LES DRAGONS)

On a deux araignées ici.

(Regardant vers LES LYNX)

On a une araignée ici.

Ça se passe bien.

(Dégoûté)

Ah! Ah!

(Regardant vers LES DRAGONS)

Trois araignées ici.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi est terminé! Éric, Ian,

on a combien d'araignées de

chaque côté? Éric?


LE JUGE ÉRIC

Nous avons trois araignées.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois araignées pour les verts,

et pour les rouges?


LE JUGE IAN

(Montrant une araignée prise dans une toile d'araignée)

J'ai les cheveux de ma mère

et une araignée!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Bravo tout le monde,

c'était pas facile ça, c'était

très dégoûtant. Le pointage

pour ce défi, 10 points pour

Alliance St-Joseph et 30 points

pour Héritage, ce qui veut donc

dire qu'à la dernière seconde,

le pointage a changé, le

pointage final: 400 pour

Alliance St-Joseph et 410 pour

nos champions de la journée,

Héritage!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ouh! Et avec cette victoire,

Héritage a pris la tête du

classement général. Et le

classement général après sept

matches va comme suit: en

première position, ayant joué

trois parties, on a l'École

publique Héritage de North Bay

avec 200 points. Deuxième

position, on a deux équipes: il

y a Ste-Marie d'Azilda, trois

parties, 150 points et l'École

Félix-Ricard de Sudbury qui ont

joué seulement deux parties,

qui ont aussi 150 points. Et

finalement, en troisième

position, on a encore une fois

deux équipes ex aequo, on a

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls, trois parties,

100 points et l'École Alliance

St-Joseph de Chelmsford, trois

parties, 100 points aussi. On

applaudit nos cinq équipes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mais surtout, on applaudit nos

deux équipes de ce merveilleux

match. Merci Héritage, merci

Alliance St-Joseph, merci aux

juges, merci au public et vous

à la maison, merci, revenez

nous voir la prochaine fois

pour une autre émission de

Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT se dirige vers LES LYNX.



L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Qui a fouillé dans la

boîte ici?


FRANCINE

Vanessa.


L'ANIMATREUR VINCENT va interviewer VANESSA.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vanessa, raconte-moi, c'était

comment fouiller dans la boîte

mystérieuse?


VANESSA

Bien, c'était un petit peu

difficile au commencement avec

les fils, mais à la fin

c'était juste comme

des balles de Jello.


L'ANIMATEUR VINCENT

Est-ce que c'était vraiment

dégoûtant?

(Voyant VANESSA hocher de la tête)

Oui, moi j'ai trouvé

ça dégoûtant, j'avais le ouh!


L'ANIMATEUR VINCENT fait semblant de vomir. Puis, L'ANIMATEUR VINCENT interviewe LES JUGES IAN et ÉRIC.


L'ANIMATEUR VINCENT

Répétez-moi ça dans une langue

inventée.


LES JUGES ÉRIC et IAN

Gna-gna-gna-gna.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant au public de l'émission)

On va les laisser sans qu'ils

s'en rendent compte.


Fin générique de fermeture

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