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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 8: Ste-Marie vs Felix Ricard

Schools Ste-Marie from Azilda and Felix-Ricard from Sudbury have highly original rallying cries. Their rivality is constant during this exciting eighth game.



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hey! Salut tout le monde!

Bonjour à la maison! Merci

beaucoup! Bonjour tout le monde

et bienvenue au jeu quiz qui

met en vedette les écoles les

plus extraordinaires, bienvenue

Au défi! Wouu!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles qui

s'affrontent dans une série de

défis excitants et des défis

tout à fait rigolos. Le prix à

gagner: une tablette

électronique pour chaque

participant de l'équipe qui

remportera la grande

compétition!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Aujourd'hui, huitième match

de la ronde régulière avec deux

équipes qui s'affrontent pour

la première fois. Avez-vous le

goût de les rencontrer? Moi

oui, on commence donc avec

l'École Ste-Marie d'Azilda!


LES LIONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir. Les filles de l'équipe ont des mèches de couleurs dans les cheveux.


L'ANIMATEUR VINCENT

On accueille Roxane, Samuel,

Alexis, Chelsey, Ayden,

Gabrielle et leur entraîneure

Louise!

Bonjour Ste-Marie, j'aimerais

entendre votre cri d'équipe.


LES LIONS

Ouh! Il fait chaud ici, ça doit

être un lion de Ste-Marie. J'ai

dit ouh! Il fait chaud ici, la

meilleure équipe de Au Défi!

J'ai dit, ohé-ohé-ohé-ohé

Ste-Marie, ohé-ohé-ohé-ohé

Azilda.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!

Excellent, excellent et

vous avez remarqué les belles

couleurs dans les chevelures de

tout le monde, bravo, bravo,

bravo. On continue tout de

suite avec Félix-Ricard de

Sudbury!


LES JAGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Olivia, Renée-Anne, Vanessa,

Justin, Nicolas, Chloé et leur

entraîneure Nathalie!

Félix-Ricard, bonjour, Justin,

beaux cheveux. Maintenant,

votre cri d'équipe.


LES JAGUARS

F-E-L-I-X, vive la synergie de

l'équipe des Jaguars! Wou-wou!

Les Jaguars, wou-wou! Goooo!

Jaguars!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!

Ah! J'aime ça! Voyons voir si

nos prochains invités

peuvent être aussi dynamiques,

c'est le temps d'accueillir nos

juges. On l'appelle parfois

Mystéric, il mange de la

gélatine des défis "Dégueu"

dans ses lunchs à tous les

jours, Éric Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC fait disparaître une pièce de monnaie dans sa main et fait apparaître une énorme pièce de un dollar.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Impressionné)

Oh la la! Le prochain, on

l'appelle parfois Atlas et

c'est celui qui jongle plus

vite que son ombre, Ian

Imbeault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations du public en jonglant. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Et maintenant celui qu'on

appelle parfois Patrick

Romango, c'est notre juge en

chef, Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Messieurs les juges, bienvenue.

Un instant là, Ian? Justin?

Venez donc ici,

s'il vous plaît.


LE JUGE IAN et JUSTIN viennent rejoindre L'ANIMATEUR VINCENT. JUSTIN a des cheveux dans les airs comme LE JUGE IAN.


L'ANIMATEUR VINCENT

À genoux,

à genoux. Coudonc vous,

avez-vous le même

coiffeur, c'est-à-dire une

tondeuse?

(Passant sa main dans les cheveux de JUSTIN et LE JUGE IAN)

Hein, il me semble

que hein, des beaux cheveux

comme ça là.


LE JUGE IAN

Tu m'as tout dépeigné toi!


LE JUGE IAN et JUSTIN retournent à leur place. Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Désolé. Bon bien, je pense

qu'on est mieux d'enchaîner

avec le classement général. En

première position, on a l'École

Héritage de North Bay avec 200

points, ils ont joué trois

parties. En deuxième position,

on a deux équipes ex aequo,

c'est-à-dire Ste-Marie d'Azilda

et Félix-Ricard de Sudbury, les

deux ont 150 points. Petite

note: Félix-Ricard a joué un

match de moins, ce qui leur

donne un avantage. Et

finalement, en troisième

position, deux équipes encore

une fois: Jeunesse Active de

Sturgeon Falls et Alliance

St-Joseph de Chelmsford, les

deux, trois matches de joués et

100 points. Bravo aux cinq

équipes.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les équipes aujourd'hui, on a

des défis très excitants pour

vous. Félix-Ricard, est-ce

qu'on est prêts?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marie, est-ce qu' on est

prêts?


LES LIONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule, public à

la maison, est-ce qu'on est

prêts?


LE PUBLIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne avec le défi

"Qui suis-je?".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Qui suis-je?", comment

ça marche? Vous le savez déjà,

mais je le répète quand même.

Je vous donne trois indices par

question pour trouver de qui ou

de quoi je parle. Si vous

trouvez après un seul indice,

c'est 50 points, après deux

indices, c'est 30 points.

(Pointant vers OLIVIA)

Et après trois indices, c'est?


OLIVIA

10 points.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Toute l'équipe joue,

vous pouvez donc vous

consulter. Je vais vous poser

trois questions, le défi dure

une minute et dans la foule, on

ne souffle pas,

s'il vous plaît.


LES JUGES soufflent vers L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça sent jusqu'ici les gars,

arrêtez ça s'il vous plaît!

Ste-Marie, on commence avec

vous. Chrono.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier indice: je suis

un explorateur de la

Nouvelle-France.

(Voyant que personne ne répond)

J'ai fait des échanges avec des

tribus autochtones.


GABRIELLE klaxonne.


GABRIELLE

Archéologue? Non.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche.

Je suis le premier homme blanc

à s'être aventuré jusqu'au

Lac Ontario.

(Voyant que personne ne répond)

C'était Etienne Brûlé.

Je suis une province de l'Ouest

canadien.

(Voyant que personne ne répond)

J'ai un musée avec

une très importante collection

de dinosaures.


AYDEN klaxonne.


AYDEN

Calgary.


L'ANIMATEUR VINCENT

On cherchait une province.

Troisième indice: ce musée est

situé dans la ville de

Drumheller.

(Voyant que personne ne répond)

La réponse était Alberta,

Calgary est dans la province

de l'Alberta.

Je suis fait d'une grande

toile ronde.

(Voyant que personne ne répond)

Autour de moi, il y a un filet

de sécurité.

(Voyant que personne ne répond)

Je suis un sport olympique

très bondissant.


ROXANNE klaxonne.


LE JUGE PATRICK siffle.


ROXANNE

Trampoline.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! On n'a pas eu le temps de

répondre, je suis désolé. On

les applaudit quand même.

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

On continue tout de suite.

(Touchant son oreille et pointant LES JUGES)

Ah! Ah! Ah! On m'avise que le

point est accordé, on vous le

donne, trampoline!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo, wou! Ça a passé proche!

Félix-Ricard, on continue avec

vous. Attention.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Nous formons les roches.


CHLOÉ klaxonne.


CHLOÉ

Les éruptions de terre.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ça.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le volcan.


L'ANIMATEUR VINCENT

Non. Nous sommes classifiés en

deux catégories: métaux

et non-métaux.


JUSTIN klaxonne.


JUSTIN

Minéraux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Je capte les vibrations

sonores.

(Voyant que personne ne répond)

Je te permets d'apprécier

ta musique préférée.


NICOLAS klaxonne.

NICOLAS

Des écouteurs.


OLIVIA klaxonne.


OLIVIA

L'ouïe, comme le sens

de l'ouïe.


L'ANIMATEUR VINCENT

Chaque personne en a deux.


JUSTIN klaxonne.


JUSTIN

Des oreilles.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse. On continue

vite! Je suis située là ou la

Rivière Rideau se déverse dans

la Rivière des Outaouais.


JUSTIN klaxonne. JUSTIN nomme une ville incompréhensible.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ça. Je suis connue

pour mes jolies tulipes

au printemps.

(Voyant que personne ne répond)

En 1852, la reine Victoria m'a

choisie comme la capitale du

Canada.


OLIVIA klaxonne.


OLIVIA

Ottawa.


L'ANIMATEUR VINCENT

La ville d'Ottawa, bravo,

bonne réponse!


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! On a répondu juste à temps,

bravo aux deux équipes, beau

défi. Le pointage pour ce

premier défi, c'est 10 points

pour Ste-Marie et 50 points

pour Félix-Ricard.


Le public applaudit.

L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne immédiatement avec

le défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Et bien, chaque équipe

doit improviser pendant 45

secondes sur un thème imposé.

Votre impro est ensuite évaluée

par nos trois juges qui vous

donneront des points. Vous

aurez une minute 30 pour vous

consulter avant

l'improvisation. On débute avec

Félix-Ricard. Votre thème:

"Une grosse tempête d'hiver, vous

êtes brigadier et vous aidez

les enfants à traverser la rue.

Quatre joueurs par

équipe." Caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JAGUARS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

45 secondes pour

les accessoires.


LES JAGUARS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et le caucus est terminé, on se

met en position, je vous

rappelle le thème: grosse

tempête d'hiver, vous êtes

brigadier et vous aidez les

enfants à traverser la rue.

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


JUSTIN est à genoux et imite les essuie-glaces d'une voiture avec ses bras. NICOLAS est le conducteur.


JUSTIN

Tswii, tswii, tswii, tswii.


CHLOÉ est à gauche avec une casquette de police et une raquette de ping-pong pour faire le signe «Arrêt» de la brigadière. Dans le coin droit, OLIVIA tourne sur elle-même avec un oiseau en peluche dans les mains. VANESSA veut traverser la rue, mais glisse. CHLOÉ place la raquette devant JUSTIN.


CHLOÉ

Arrête! Arrête! Il y a de la

glace, fais le tour.


NICOLAS

(Imitant de contourner)

Vroom-vroom.

(Se faisant arrêter de nouveau)

Ouuuh!


CHLOÉ

Arrête! On fait de la

construction.


NICOLAS

OK.


OLIVIA

(Lançant l'oiseau en peluche vers NICOLAS)

Tchhhh.


CHLOÉ place la raquette devant JUSTIN.


CHLOÉ

Attention, il y a une grosse

tempête, on veut pas que tu

viennes ici. Écoute

la radio, ça dit de ne pas

aller sur cette rue.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! On passe maintenant à

l'impro de Ste-Marie, voici

votre thème, attention, c'est

long. "Au cinéma, la personne à

votre droite fait beaucoup de

bruit en mangeant son maïs

soufflé et la personne à votre

gauche parle au téléphone.

Nombre de joueurs: trois."

Attention, caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES LIONS se rassemblent et discutent. LES LIONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le caucus est terminé, je

rappelle le thème: Au cinéma,

la personne à votre droite fait

beaucoup de bruit en mangeant

son mais soufflé et la personne

à votre gauche parle au

téléphone. Trois, deux, un,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


CHELSEY, ROXANNE et SAMUEL sont à genoux. SAMUEL mange du maïs soufflé et ROXANNE a un téléphone dans les mains.


ROXANNE

Dring! Dring!


SAMUEL

Crounch!


ROXANNE prend son téléphone.


CHELSEY

(Exaspérée)

Ahhhh!


ROXANNE

(Répondant)

Allô?


CHELSEY

(Secouant SAMUEL et ROXANNE)

Arrêtez! Arrêtez de faire du

bruit!


SAMUEL

Crounch!


ROXANNE

Demain, veux-tu aller au

magasin de vêtements? J'ai

entendu...

(Se faisant secouer par CHELSEY)

Wo! Touche-moi pas!

J'ai entendu... j'ai entendu

qu'il y a de beaux vêtements.


CHELSEY prend le téléphone de ROXANNE.


ROXANNE

Raccroche pas mon téléphone!

(Reprenant son téléphone)

Euh oui, si tu veux y aller

demain.


SAMUEL

Crounch!


CHELSEY

(Secouant SAMUEL et ROXANNE)

Ahhh! Arrêtez!


ROXANNE

(S'adressant à CHELSEY)

Chut!


SAMUEL

Crounch!


ROXANNE

Alors, oui, après le magasin

de vêtements...


SAMUEL

Crounch!


CHELSEY

(Agrippant SAMUEL)

Veux-tu arrêter ton maïs

soufflé?!

(Agrippant le téléphone de ROXANNE)

OK, je raccroche ton

téléphone!


ROXANNE

(Reprenant son téléphone)

Wo!

(LE JUGE PATRICK siffle.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Messieurs les juges, vos

impressions, on commence avec

l'équipe des jaunes. Ian?


LE JUGE IAN

Il y a du talent ici, je

dégoutte, il y a trop de

talent. Pour cette performance,

le blizzard était excellent,

l'utilisation du corps humain

pour les essuie-glaces était

excellent, je donne 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!

Patrick?


LE JUGE PATRICK

Ian m'a enlevé les mots de la

bouche. Trop de talent, vous

avez bien personnifié tout,

excellent, 50 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

50!

Éric?


LE JUGE ÉRIC

C'était vraiment l'impro à son

meilleur, moi aussi un 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Maintenant, l'impro des

bleus. On va commencer avec toi

Ian.


LE JUGE IAN

Si j'étais un dictionnaire, je

pourrais dire tous les

synonymes de parfait, on a vu

qu'il a pris... il a pris... il

a pris les nerfs, une crise de

nerfs s'annonçait, ça arrive si

souvent, je donne 50!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai adoré les dialogues. 50

pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh mon Dieu! Finalement, Éric?


LE JUGE ÉRIC

C'était palpitant, excitant,

hilarant, un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh mon Dieu! Une note parfaite!

Le pointage pour le défi

"Impro", 130 pour Félix-Ricard

et 150 pour Ste-Marie. Au

cumulatif, on a 160 pour

Ste-Marie et 180 pour

Félix-Ricard, bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en immédiatement au défi

"Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Pêle-mêle", comment ça

marche? Et bien, vous devez

mettre en ordre des lettres

pour former un mot. Toute

l'équipe joue. Dès que vous

avez terminé votre mot, vous

sonnez votre klaxon...

(Imitant le klaxon)

...et vous regardez votre

juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot est mal épelé et on

continue le travail. Si le juge

fait cela...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça veut dire que

vous avez gagné, vous avez bien

épelé le mot. Si vous gagnez,

vous avez 30 points. Attention,

je vous le rappelle, si on

entend le klaxon de l'autre

équipe, on continue de

travailler. Vous aurez une

minute 30 secondes pour démêler

le mot. Je vais vous donner un

indice maintenant et un autre

après 45 secondes. Voici

l'indice: elle pousse en

régime. Les juges, on place

les lettres.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'active des deux côtés.


LES JAGUARS klaxonnent quelques secondes avant LES LIONS. LE JUGE ÉRIC va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a klaxonné ici d'abord.

Banane, c'est le bon mot!

C'est Félix-Ricard qui gagne

le défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Nos joueurs sont devenus

excellents au défi "Pêle-mêle",

on a trouvé le mot en

12 secondes. Ste-Marie, vous

avez eu 0 points et

Félix-Ricard, vous avez eu 30

points. Donc au cumulatif, c'est

160 pour Ste-Marie et 210 pour

Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va tout de suite au

défi "Ruine-babinage"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. VANESSA et ALEXIS tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Ruine-babinage", comment ça

marche? C'est très simple, on

se ruine les babines en disant

de drôles de phrases. Petit

exemple: Tutu la tortue a une

carapace à quatre pattes. C'est

un petit exemple et c'est

agréable à dire. Mais vu que

c'est un exercice difficile, on

va se réchauffer la bouche, on

fait comme moi tout le monde,

très, très facile.

(Faisant un beat box)

Pfff-pfff-

pfff! Pfff-pfff-pfff!

All right, all right, au défi.

Hé boy hein?

C'est bon ça, c'est

bon. Sérieusement, un petit peu

de sérieux tout le monde, on va

expliquer les vrais règlements.

On va vous montrer une phrase,

une phrase compliquée et vous

avez 10 secondes pour la dire

correctement le plus de fois

possible et ce sera 10 points

chaque fois que vous dites la

phrase. Mesdames, montrez-nous

la phrase du jour.


VANESSA et ALEXIS se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

"La charmante

Natasha n'attache pas sa

chaussure". On va commencer avec

Ste-Marie. Je vous rappelle, je

vais d'une équipe à l'autre et

je choisis trois joueurs au

hasard. Vous avez 10 secondes

et on commence avec Ayden.


LE JUGE PATRICK siffle.


AYDEN

La charmante Natasha n'attache

pas sa chaussure. La charmante

Natasha n'attache pas son

chaussure. La charmante...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est terminé, merci. Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

La charmante Natasha n'attache

pas sa chaussure. La char... la

charmante Natasha n'attache pas

sa chaussure. La charmante

Natasha n'attache...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! On n'a pas pu compléter le

dernier, on continue avec

Samuel.


LE JUGE PATRICK siffle.


SAMUEL

La charmante Natasha n'attache

pas sa chaussure. La charmante

Natasha n'attache pas...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est fini. Renée-Anne.

(LE JUGE PATRICK siffle.)


RENÉE-ANNE

La charmante Natasha n'attache

pas sa chaussure. La charmante

Natasha n'attache pas sa

chaussure. La charmante Natasha

n'attache pas sa sauch... sa

chaussure. La charmante...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Roxane.


LE JUGE PATRICK siffle.


ROXANNE

La charmante Natasha n'attache

pas sa chauchu... chau... La

charmante Natasha n'attache pas

sa chau... chau... chaussure.

La charmante...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup et on finit ça

avec Chloé.


LE JUGE PATRICK siffle.


CHLOÉ

La charmante Natasha n'attache

pas sa chaussure. La charmante

Natasha n'attache pas sa

chaussure. La charmante Natasha

n'attache pas sa chaussure. La

charmante Natasha...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé. Bravo! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le pointage: 10 points pour

Ste-Marie et 40 points pour

Félix-Ricard. Au cumulatif, on

a 170 pour Ste-Marie et 250

pour Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en

va tout de suite à un défi que

j'aime beaucoup, c'est le défi

"Bédé"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Chaque équipe a la même

bande dessinée avec des bulles

de texte vides et vous devez

remplir les bulles pour créer

votre propre histoire. Vos

cheveux clignotent. Merci.

Toute l'équipe joue. Vous avez

une minute 30 pour vous

consulter et ensuite, vos

entraîneures écrivent le texte

à l'écran. À la fin, nos chers

juges vont discuter de vos

dessins, de votre texte et vous

donner une note sur 50.

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

Maintenant, allons voir ce qui

se passe dans la bédé

aujourd'hui, qu'est-ce qui se

passe chez les Paquette?

Alors on a papa Paquette qui

lance une balle au chien

Alfredo. Ensuite, papa Paquette

lance un bout de branche pour

le chien Alfredo. Ensuite, papa

Paquette lance le journal pour

le chien Alfredo et finalement

et bien, on a le chien Alfredo

qui lit le journal tout

doucement en relaxant sur une

chaise et papa Paquette se

demande bien ce qui s'est passé.

Les joueurs, on se tourne vers

nos pupitres, on se prépare,

on se prend un crayon,

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliques dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, on a terminé de

transcrire nos idées.

(Se dirigeant vers l'écran des JAGUARS)

Je vais

commencer avec la bédé de

Félix-Ricard.

(Imitant papa Paquette)

"Alfredo, attrape, puis je te

donne une branche." "Alfredo,

attrape, et je te donne un beau

journal rempli de belles

chiennes." "Je "T" apostrophe,

coeur." Je t'aime. Et

finalement:

(Imitant Alfredo)

"La vie est

excellente, les nouvelles en

direct!" Et voilà, bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

Ici, du côté des bleus.

(Imitant papa Paquette)

"Va chercher la balle Alfredo,

espèce de salade de chou!"

"Bien. Maintenant, amène la

branche." "Le journal."

(Imitant Alfredo)

"Ah!

Que je suis intelligent!"

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Messieurs les juges, je

vais avoir besoin de votre

pointage, on va commencer avec

Éric pour la bédé de

Félix-Ricard.


LE JUGE ÉRIC

Alors j'ai trouvé le tout très

bien. Par contre, la dernière

bulle manquait un peu de

cohérence avec l'histoire, je

vous donne un 30.


Le public applaudit.

LE JUGE ÉRIC

Merci beaucoup. Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai trouvé ça très bien, de

l'humour, on s'est rattrapé un

petit peu vers la fin, mais ça

manquait un petit peu de

quelque chose. Donc pour moi,

c'est un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

30 points, d'accord.

Finalement, Ian?


LE JUGE IAN

Pour moi, il y a un petit trou

à la troisième case, je ne

comprends pas pourquoi le je

t'aime est au niveau du

journal. Je donne un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et bien oui, et bien oui.

Parlons de la bédé de

Ste-Marie. Éric?


LE JUGE ÉRIC

Alors je pense que mes amis de

Ste-Marie vont être en accord

avec moi, il manquait un petit

peu d'imagination, vous étiez

pas très sur la boule, comme on

dit, et la troisième bulle, le

journal décrit exactement ce

qui se passe alors c'est un

peu... il manque un peu

d'imagination, je vous

donne un 20.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh la la!

Patrick?


LE JUGE PATRICK

Je rejoins un petit peu Éric,

c'était... ça manquait un petit

peu d'humour, on n'a pas été

très inspiré sur ce coup-là,

donc c'est un 30 pour moi.


Le public applaudit.

L'ANIMATEUR VINCENT

30 points. D'accord et

finalement, Ian?


LE JUGE IAN

Je partage mes collègues, mais

la fin... la fin a quand même

quelque chose d'intéressant,

mais comme je sais que vous

êtes capables de faire

tellement mieux que ça, pour...


LE JUGE IAN montre le carton de 30 points avec un air triste.


L'ANIMATEUR VINCENT

Belle phrase complète.

Excellent, on les applaudit

quand même, ce n'était

pas facile.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le pointage pour cette bédé, on

a 80 points du côté de

Ste-Marie et 90 points du côté

de Félix-Ricard. Au total, c'est

250 pour Ste-Marie et 340 pour

Félix-Ricard.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mesdames et

Messieurs, on s'en va au

dernier défi du match, le défi

qui me donne le plus de

difficulté, c'est le défi

"Dégueu"!


LES JUGES et L'ANIMATEUR VINCENT

(Courant dans tous les sens)

Ahhhhhhhhhhhhhh!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


CHLOÉ et ROXANNE sont devant des bacs dans lesquels flottent des pommes.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le défi "Dégueu"

s'intitule: t'auras pas ta

pomme. En fait, ça devrait

peut-être s'appeler: tu vas

l'avoir ta pomme? Parce que

dans... vous allez comprendre,

OK, les mains dans le dos, nos

participants choisis doivent

repêcher avec leur bouche des

pommes et les déposer dans

l'assiette. Ils ont bien sûr les

yeux bandés. Vous avez 45

secondes et c'est 10 points par

pomme repêchée. Je vous suggère

de ne pas profiter du défi pour

grignoter, c'est pas le temps

de prendre une collation, c'est

un petit peu dégoûtant, il y a

plein d'objets non identifiés

qui flottent dans l'eau, c'est

un petit peu bizarre.

(Dégoûté)

OK, hou!

Attention, on se prépare, les

mains dans le dos, trois, deux,

un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


CHLOÉ et ROXANNE tentent de récupérer les pommes avec leur bouche sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas facile.

C'est pas facile.

On a une pomme de chaque côté.

(Regardant vers LES LIONS)

Oh! Deux pommes ici.

Wow-wow-wow!

Il vous reste 15 secondes.

Ah! Ah!

(Voyant l'égalité)

Oh-oh-oh!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé! Wow! Tout un

défi, le compte est assez

évident. Deux pommes de chaque

côté. Alors pour ce défi

beaucoup trop dégoûtant, voici

le pointage: 20 points du côté

de Félix-Ricard et 20 points du

côté de Ste-Marie. Maintenant,

pour le pointage final, on a

270 pour Ste-Marie et 360 pour

Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Nos grands gagnants, vous avez

donc 100 points de plus au

classement et on félicite aussi

l'École Ste-Marie qui a donné

un match exceptionnel. Allons

voir ce que ça donne au

classement général.

Avec la victoire aujourd'hui,

Félix-Ricard de Sudbury a pris

la tête du classement, ils sont

en première position, ils ont

joué trois parties, ils ont 250

points. En deuxième position,

on a l'École Héritage de North

Bay avec 200 points, ils ont

joué eux aussi trois parties.

Troisième position: on a

l'École Ste-Marie d'Azilda, 150

points, attention, ils ont joué

quatre parties, ils sont

peut-être un petit peu

désavantagés. Et finalement, en

quatrième position, on a deux

équipes ex aequo, c'est-à-dire

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls et Alliance St-Joseph de

Chelmsford, les équipes ont

toutes les deux 100 points. On

applaudit les cinq équipes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Cher public, à la maison, merci

d'avoir été là. J'aimerais

remercier Félix-Ricard,

j'aimerais remercier l'équipe

des bleus, les juges, merci

d'avoir été là, on vous aime à

la maison, revenez-nous la

prochaine fois pour une autre

émission de Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT

(Voyant LE JUGE ÉRIC qui attrape une pomme avec sa bouche)

Ah! Voilà, c'est si simple,

c'est si simple.


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer JUSTIN.


L'ANIMATEUR VINCENT

Justin,

Justin, vous êtes rendus en

première position, comment on

se sent?


JUSTIN

Excité.


L'ANIMATEUR VINCENT

Tes cheveux là, tu voulais

faire ça comme le juge

Ian, pourquoi?


JUSTIN

Parce que ça a l'air très cool.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est très cool, est-ce que

Ian... est-ce que c'est

ton idole?


JUSTIN

Oui.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas moi ton idole?


JUSTIN

Pas tout de suite, non.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parce que j'ai pas assez de

cheveux, c'est ça?


L'ANIMATEUR VINCENT va ensuite interviewer ROXANNE.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça a été

comment ton défi "Dégueu"?


ROXANNE

Ça a été bien, mais un petit

peu dur, parce que j'essayais

de les croquer, mais ça

marchait pas.


Fin générique de fermeture

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