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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 18: Alliance vs Heritage

Eighteenth match in the season, and only three regular games to go… But still plenty of things to do for Chelmsford`s Alliance St-Joseph school and North Bay`s Héritage public school.



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour tout le monde!

Merci beaucoup,

allô à la maison!

Merci pour l'accueil. Bonjour

et bienvenue au jeu qui met en

vedette les écoles les plus

talentueuses, bienvenue

à Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis toujours

amusants et toujours excitants.

Le prix à la fin de la saison,

ce sera une tablette

électronique pour chaque membre

de l'équipe gagnante!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! Aujourd'hui, c'est le

match 18 de la ronde régulière,

nos deux équipes se sont déjà

rencontrées il y a quelques

semaines, on va voir ce qui va

arriver aujourd'hui et on

accueille tout de suite l'École

Alliance St-Joseph de

Chelmsford!



LES LYNX arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir. Chaque membre de l'équipe a un chapeau de cow-boy.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Danika, Patrick, Vanessa,

Avery, Joël, Olivia et leur

entraîneure Francine. Bonjour!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Re-bienvenue Au Défi!

Aujourd'hui on a des chapeaux

de cow-boys!

C'est bien, à chaque semaine

vous nous arrivez avec des

chapeaux différents.


FRANCINE

Pour toi, Vincent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Pour moi?

Donc est-ce que je peux avoir

un chapeau?


JOËL

Oui.


FRANCINE donne son chapeau à L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Merci, merci beaucoup.


FRANCINE

Pour toi, il y a un petit peu

d'amour dedans.


L'ANIMATEUR VINCENT

Il y a de l'amour dedans?

Excellent, je vais vous le

redonner tantôt, mais pour

l'instant, votre cri d'équipe

s'il vous plaît.


LES LYNX

Nous sommes les lynx, les lynx

de l'Alliance. Nous sommes

fiers, nous sommes forts, nous

sommes ouh-lala! Les lynx de

l'Alliance nous sommes fiers

d'être Au Défi! Les lynx de

l'Alliance nous sommes fiers

ohé-ohé-ohé! Hiiiii-haaaaa!


L'ANIMATEUR VINCENT

(Faisant tourner son chapeau)

Ah oui!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Et maintenant,

accueillons l'École publique

Héritage de North Bay!


LES DRAGONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Rachael, Alexxia, Éric,

Maeve, Simon, Emily et leur

entraîneure Mélissa, bienvenue

Au Défi! Comment allez-vous?


LES DRAGONS

Bien.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bien? Êtes-vous prêts pour un

autre excellent match?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, parfait! Votre cri

d'équipe s'il vous plaît.


LES DRAGONS

Nous sommes les dragons or et

bleu, nous sommes très

courageux, nous ne sommes pas

peureux, les dragons allons-y,

démontrons notre esprit! D-R-A-

G-O-N-S, les dragons sont les

meilleurs, D-R-A-G-O-N-S,

dragons!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Merci, vous avez ajouté un

deuxième volet à votre cri

d'équipe, bientôt l'émission va

être une émission complète de

cris d'équipes.


Le public rit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Accueillons nos trois juges

maintenant. Le premier,

certains disent qu'il a les

mains magiques, Éric "Mystéric"

Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC montre qu'il n'a plus de petit doigt dans la main droite et fait réapparaître son petit doigt ensuite.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le prochain, quand il parle,

c'est comme de la musique à nos

oreilles, Ian "Atlas" Imbault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE IAN écoute de la musique dans des écouteurs.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, notre juge en

chef, ses deux meilleurs amis

sont son sifflet et son

chronomètre, Monsieur Patrick

Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE PATRICK regarde son chronomètre et son sifflet dans chaque main.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bienvenue les juges. On est

prêts pour un excellent match

de Au Défi!?


LES JUGES chuchotent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ils ne m'écoutent pas. Merci

beaucoup, c'est une très bonne

réponse. Avant d'aller plus

loin, on va jeter un coup

d’œil au classement général.

Donc, voici ou on est après 17

matches. En première position,

on a toujours l'École Félix

Ricard de Sudbury avec 550

points, il leur reste une

partie à jouer. En deuxième

position, 150 points derrière,

il y a l'École publique

Héritage de North Bay, il leur

reste aussi une partie à jouer.

En troisième position, l'École

Ste-Marie d'Azilda a 350

points, il leur reste aussi un

match à jouer. En quatrième

position, l'École publique

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls a 250 points, il leur

reste un match à jouer et

finalement, en cinquième

position, l'Alliance St-Joseph

de Chelmsford a 150 points,

mais il leur reste encore deux

matches à jouer, ce qui veut

dire qu'ils ont encore le temps

de se rattraper.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alliance St-Joseph, est-ce

qu'on est prêt?


LES LYNX

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Héritage, est-ce qu'on est

prêt?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule et toi, à

la maison, êtes-vous prêts à

passer au défi?


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui? On s'en va tout de suite

au jeu "Qui suis-je?".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Qui suis-je?", comment

ça marche? Et bien je vous pose

trois questions avec chacune

trois indices et vous devez

trouver de qui ou de quoi je

parle. Si on trouve la réponse

après un indice, c'est 50

points. Après deux indices,

c'est 30 points.

(Pointant vers MAEVE)

Et après trois indices, c'est?


MAEVE

Dix points.


L'ANIMATEUR VINCENT

Dix points, excellent. Vous

avez le droit à une réponse par

indice, toute l'équipe joue,

donc on peut se consulter et

dans la foule, attention, on ne

souffle pas la réponse.


LES JUGES sifflent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Non les gars, les gars, les

gars, les gars, les gars, on ne

souffle pas, on ne siffle pas.

Des fois, ils comprennent pas

vite, vite, vite. Alliance

St-Joseph, on commence avec

vous. Attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": quand

je ne suis pas dans l'eau, je

me déplace en sautant.


VANESSA klaxonne.


VANESSA

Une grenouille.


L'ANIMATEUR VINCENT

Une grenouille, bonne réponse!

Deuxième "Qui suis-je?": je

suis rouge, orange, jaune,

vert, bleu, indigo et violet.


VANESSA klaxonne.


VANESSA

Un arc-en-ciel.


L'ANIMATEUR VINCENT

L'arc-en-ciel, bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça va très bien à date,

troisième et dernier "Qui

suis-je?": je suis la ville avec

la plus grosse population aux

États-Unis.

(Voyant que personne ne répond)

Je porte le même nom que l’État

américain ou je suis située.

(Voyant que personne ne répond)

Chez moi, tu peux visiter

la statue de la Liberté.


VANESSA klaxonne.


VANESSA

New York.


L'ANIMATEUR VINCENT

New York, bonne réponse, bravo

Alliance St-Joseph!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bien fait. Héritage, c'est à

votre tour, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": je suis

ronde et on mange ma chair de

couleur orange, ainsi que mes

graines.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Une orange.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas la réponse qu'on

cherche. Je suis un fruit

d'automne dont le poids normal

est d'environ 5 kilogrammes.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Une citrouille.



L'ANIMATEUR VINCENT

Une citrouille, bonne réponse

Alexxia.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Deuxième "Qui suis-je?": au

Canada, je suis la date de la

journée nationale des

autochtones.


EMILY klaxonne.


EMILY

Le 7... mars 5.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas la réponse, désolé.

Je suis aussi la date du

premier jour d'été.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Le 21 juin.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le 21 juin Alexxia, bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Troisième et dernier "Qui

suis-je?": je suis une plante

qui pousse et qui vit avec très

peu d'eau.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Un cactus.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alexia est en feu, c'est une

bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Bravo Héritage! Alexxia,

oui, je pense qu'il faut

l'arroser un peu, Alexxia est en

feu.


LE JUGE IAN arrive avec un extincteur et fait semblant d'arroser ALEXXIA.

Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Pendant qu'on la

refroidit, on va aller voir le

pointage. Donc après ce premier

défi, c'est 110 points pour

Alliance St-Joseph et 110

points pour Héritage, on

commence avec une égalité,

c'est très excitant et on

enchaîne avec le défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Chaque équipe devra

improviser pendant 45 secondes

sur un thème imposé. Ensuite,

nos trois chers juges vont

évaluer leurs improvisations et

donner une note sur 50.

Héritage, on commence avec

vous, voici votre thème: "vous

êtes des moustiques sur une

plage ou il n'y a qu'un seul

baigneur. Qui va piquer en

premier? Nombre de joueurs:

quatre", vous avez 1 minute 30

de caucus, c'est parti!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES DRAGONS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

45 secondes.


LES DRAGONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

La consultation est terminée,

je vous rappelle votre thème:

vous êtes des moustiques sur

une plage ou il n'y a qu'un

seul baigneur. Qui va piquer en

premier? On voit ça dans trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


SIMON est étendu sur une couverture et dort tandis que ÉRIC, ALEXXIA et EMILY, qui jouent les moustiques, volent au-dessus de SIMON.


ÉRIC

Bzzz!


EMILY

Oh! J'ai tellement soif!


ALEXXIA

Moi aussi!


EMILY

(Pointant SIMON)

Oh! Une personne, oh!


ALEXXIA

Moi je veux piquer en premier.


EMILY

Non, c'est moi.


ÉRIC

C'est moi.


ALEXXIA

C'est moi.


ÉRIC

J'ai tellement faim!


ALEXXIA

C'est moi, c'est moi!


EMILY

Moi, moi, moi.


EMILY s'approche de SIMON, suivi de ÉRIC.


ÉRIC

Hé, tu as eu l'autre hier!


EMILY et ÉRIC se relèvent.


EMILY

Bzzz!

ALEXXIA

Bzzz!


EMILY

J'ai tellement soif!

Bzzz!


ÉRIC

Bzzz!


Les trois moustiques piquent SIMON. SIMON se réveille et chasse les moustiques. Les moustiques s'en vont.


ALEXXIA

J'ai tellement soif!


Les moustiques retournent piquer SIMON.


ÉRIC

Bzzz! Bzzz!


EMILY

J'ai tellement faim!


ÉRIC

(S'approchant de SIMON)

Bzzz! Hmmm! Ça, c'est bon!


EMILY

Hé! Arrête de tout prendre,

partage!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo, bravo! Vous avez

remarqué comment Simon c'est un

dur de dur, il s'est fait

piquer pendant 45 secondes et

il a à peine réagi. Bravo,

bravo, bravo, bravo.

Maintenant, l'improvisation

d'Alliance St-Joseph, voici

votre thème: "vous marchez dans

le désert depuis des jours,

vous n'avez plus d'eau. Nombre

de joueurs: deux", vous avez

1 minute 30 pour vous consulter,

attention, caucus!

(LE JUGE PATRICK siffle.)


LES LYNX se rassemblent et discutent. LES LYNX se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et le caucus est terminé, je

vous rappelle votre thème: vous

marchez dans le désert depuis

des jours, vous n'avez plus

d'eau. Trois, deux, un, au

défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


DANIKA et VANESSA marchent. DANIKA a un sac à dos et une bouteille d'eau dans les mains. VANESSA s'évente avec une raquette de ping-pong.


DANIKA

Ah! Ça fait 50 jours que...

quand va-t-on trouver le

magasin? Quand va-t-on le

trouver? J'ai plus d'eau, j'ai

soif! Je vais mourir bientôt!


VANESSA

Bien, moi j'ai la même

quantité d'eau que toi.


DANIKA

Ah! Il faut qu'on trouve

quelque chose à boire, ça me

tente même de boire un chameau.


VANESSA

(Pointant au loin)

Un oasis!


DANIKA et VANESSA courent vers l'oasis.


DANIKA

(Faisant semblant de nager)

Ah! Ah!


VANESSA et DANIKA boivent l'eau de l'oasis.


DANIKA

Ah! C'est bon!

(Voyant VANESSA remplir la bouteille d'eau)

Ah! Donne-moi ça.


DANIKA prend la bouteille des mains de VANESSA, qui fait un air de découragement.


DANIKA

Est-ce

qu'on va continuer là?

(Repoussant un chameau imaginaire)

Chameau,

enlève-toi, je veux de l'eau

moi.


DANIKA prend la bouteille des mains de VANESSA et boit.


DANIKA

Mmmm! C'est comme de la

crème.


VANESSA prend une autre bouteille dans le sac à dos de DANIKA et vient pour la remplir.


DANIKA

Hé! C'est à moi ça!


DANIKA prend les deux bouteilles et les met dans sa bouche.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, qu'est-ce qu'on a

pensé de ces improvisations-là,

on va parler de l'impro

d'Héritage d'abord, Mystéric?


LE JUGE ÉRIC

Héritage, vous avez très, très

bien exécuté le thème,

j'aurais par contre

aimé voir un peu de réactions du

monsieur qui se faisait piquer.

Moi quand je me fais piquer,

j'aime pas ça! Très, très

drôle, félicitations, je vous

donne solidement un 30!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Atlas?


LE JUGE IAN

Très belle performance, le

thème a été très, très bien

respecté ici, j'ai beaucoup

aimé l'accessoire de la cape

qui devenait aussi le bec pour

piquer. J'ai quand même vu moi

certains mouvements de Monsieur

Simon ici qui manifestait son

désaccord de se faire piquer

ainsi et je vous donne un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Maintenant, Patrick?


LE JUGE PATRICK

Très belle impro, comme

disaient Éric et Ian, j'aurais

voulu voir Simon réagir un peu

plus aux piqûres de moustiques

et j'aurais voulu voir aussi

une grande discussion entre les

moustiques pour savoir qui

allait piquer en premier en

fait. C'est ça qu'on attendait,

donc pour moi c'est un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Maintenant, pour

l'impro d'Alliance

Saint-Joseph, Éric, qu'est-ce

que tu en as pensé?


LE JUGE ÉRIC

Aussi, très, très, très drôle,

j'ai beaucoup aimé le chameau

imaginaire, très, très, très

vite sur vos pieds. C'était

très drôle, mais il y avait

peut-être 4-5 moments vraiment

ou tout le monde a ri et c'est

pour ça que je vous donne un

40! Solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian?


LE JUGE IAN

On a bien imaginé le lac. On a

bien mimé le chameau qui

n'était pas là, on parlait bien

fort, très bien réalisé, digne

des grandes salles de

spectacles, mais c'est un 30

aussi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai trouvé votre impro très

drôle, mais j'aurais voulu vous

voir plus fatigués que ça,

parce que ça faisait quand même

plusieurs jours que vous étiez

dans le désert.


L'ANIMATEUR VINCENT

Cinquante!


LE JUGE PATRICK

Cinquante, vous étiez en pleine

forme pour des gens qui ont

passé 50 jours dans le désert.

Donc c'est un 30 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

D'accord. Allons voir qu'est-ce

que tout ça donne au pointage.

Lors du défi "Impro", Héritage

a eu 90 points, Alliance

St-Joseph en a eu 100, ils

remportent ce défi. Ce qui veut

dire qu'au cumulatif, après

deux défis, le score est

toujours très, très serré,

c'est 200 pour Héritage et 210

pour Alliance St-Joseph!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va maintenant au défi

"Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle

Titre :
Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle". Comment ça marche?

Vous devez mettre des lettres

en ordre pour former un mot.

Toute l'équipe joue. Quand vous

croyez avoir bien épelé le mot,

vous donnez un coup de klaxon...

(Imitant le klaxon)

...et vous

regardez votre juge. S'il fait

ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot n'est

pas bien épelé et on doit

continuer de travailler. Mais

si votre juge fait cela...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est

que le mot est bien épelé et

vous gagnez et si vous gagnez,

vous avez 30 points. Je vous le

rappelle, si on entend le

klaxon de l'autre équipe, on

n'arrête pas de jouer, car

peut-être que l'autre équipe

n'a pas trouvé le bon mot. Vous

avez 1 minute 30 pour faire

le défi et si après 45 secondes

on n'a pas trouvé la réponse,

on vous donne un indice. Éric,

Ian, posez les lettres

s'il-vous plaît.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'active du côté d'Alliance

St-Joseph.

(S'adressant au JUGE IAN)

Est-ce qu'on a l'air

de savoir ce qui se passe ici?


LE JUGE IAN

Je sais pas.


L'ANIMATEUR VINCENT

Tu sais pas?

(Allant voir LE JUGE ÉRIC)

Éric, est-ce

qu'ils ont l'air de savoir ce

qui se passe? Attention,

attention, des deux côtés on

travaille très, très fort.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voici votre indice: elle

accompagne le couteau.


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes s'activent.


L'ANIMATEUR VINCENT

On continue.

(Pointant LES DRAGONS)

Oh! Là on sait

peut-être de quoi il s'agit.


LES DRAGONS klaxonnent. LE JUGE ÉRIC va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a trouvé le bon mot du côté

d'Héritage. Il n'y avait plus

d'espace sur le carton.

Fourchette, F-O-U-R-C-H-E-T-T-

E, 30 points pour Héritage.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, le cumulatif. 210

points pour Alliance St-Joseph

et 230 pour Héritage. Beau

travail tout le monde.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va maintenant au défi

"Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. PATRICK et SIMON tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Ruine-babinage" comment ça

marche? On se ruine les babines

en disant de drôles de phrases.

Par exemple: Tante Tata, ton

thé t'a-t-il ôté ta toux?

C'est le fun à dire ça. Mais

c'est un défi très, très

difficile, alors on doit se

réchauffer la bouche un petit

peu tout le monde, on va faire

le crapaud, OK? Donc on ouvre

la bouche bien, bien grand et

on croasse. Attention tout le

monde.

(Imitant un crapaud)

Baaaa! Baaaa!


LE PUBLIC

Baaaa! Baaaa!


L'ANIMATEUR VINCENT

Dans la

foule, à la maison, beau

travail, on est très, très bien

réchauffés. Sérieusement, ça

marche comment ça? Et bien, on

vous montre une phrase et vous

avez 10 secondes pour la dire

correctement le plus souvent

possible. Ça va être 10 points

par phrase bien dite. Les gars,

montrez-nous la phrase.


PATRICK et SIMON se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Le

ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue". On veut

entendre tous les mots

clairement. Je vais aller d'une

équipe à l'autre et je choisis

trois joueurs au hasard.

Alliance St-Joseph, on commence

avec vous, 10 secondes,

attention.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vanessa.


VANESSA

Le ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue. Le ruban

rouge rigolo... le ruban rouge

rigolo s'enroule...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Maeve.


LE JUGE PATRICK siffle.


MAEVE

Le ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue. Le ruban

rouge rigolo s'entoure...

s'enroule autour de... Le ruban

rouge rigolo...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Joël.


LE JUGE PATRICK siffle.


JOËL

Le ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue. Le ruban

rouge rigolo s'entoure... Le

ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Éric.


LE JUGE PATRICK siffle.


ÉRIC

Le ruban... le ruban rouge

rigo... euh... Le ruban rouge

rigolo s'enroule autour de la

roue. Le...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

Le ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue. Le ruban

rouge rigolo s'enroule autour

de la roue. Le ruban rouge

rigolo s'enroule autour de la

roue.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail! Finalement,

Rachael.


LE JUGE PATRICK siffle.


RACHAEL

Le ruban rouge rigole... Le

ruban rouge rigolo s'enroule

autour de la roue. Le ruban

rouge rigolo s'en...

s'enroule...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! Il y avait beaucoup

de "r" là-dedans. On va aller

voir ce que ça donne au

pointage. On a eu 30 points

pour Héritage et 40 pour

Alliance St-Joseph. Ce qui veut

dire qu'au cumulatif, après

quatre défis, c'est encore très

serré, 250 pour Alliance

St-Joseph et 260 pour Héritage.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant, on s'en va tout

de suite au défi "Bédé".

(Le public applaudit.)


Transition animée


Titre :
Défi Bédé


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Chaque équipe a la même

bande dessinée ou les bulles de

texte sont vides. Vous devez

remplir les bulles de texte

pour créer votre propre

histoire. Vous avez une minute

30 pour le faire et ensuite,

nos juges vont donner leurs

commentaires et une note sur

50.

(Se dirigeant vers l'écran des LYNX)

On va aller voir ce que

fait la famille Paquette

aujourd'hui. Alors ici on a

Maxime, Catou et Alfredo à la

plage. Oh! Et soudainement,

papa Paquette s'est mis dans le

trou. On dirait que Catou et

Maxime manigancent quelque

chose et qu'est-ce qui arrive à

la fin? Ça, c'est à vous de le

déterminer, on commence ça dans

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliques dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé.

(Se dirigeant vers l'écran des DRAGONS)

Maintenant,

je vais aller lire les bandes

dessinées en commençant par la

bédé d'Héritage.

(Imitant Catou)

"Un sarcophage

pour papa!"

(Imitant Maxime)

"Es-tu confortable,

papa? Hé-hé-hé!"

(Imitant Catou)

"J'ai une

idée. Alfredo!"

(Imitant Alfredo)

"Ah! J'aurais

dû rester couché!" Bravo,

bravo, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des LYNX)

Maintenant, du côté d'Alliance

St-Joseph.

(Imitant Catou)

"C'est un bon trou

qu'on creuse. On s'en va

peut-être en Chine?"

(Imitant papa Paquette)

"Ah! C'est

relaxant mes chéris, merci

bien."

(Imitant Maxime)

"De rien, papa."

(Imitant Catou)

"Ah!

C'est quoi cette odeur

affreuse là?"

(Imitant Alfredo)

"Désolé, je viens

d'échapper un petit gaz

toxique!" Oh-ho-ho! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors qu'est-ce que nos juges

en ont pensé? On va commencer

avec la bédé d'Héritage, Éric,

premièrement, est-ce que tu

sais ce que ça veut dire

sarcophage?


LE JUGE ÉRIC ignore la question.Le public rit.


LE JUGE ÉRIC

Mes amis d'Héritage. J'ai

beaucoup aimé votre bande

dessinée, vous avez commencé

très fort, vous avez fini aussi

très fort, je vous donne un 40

solide!


Le public applaudit.

L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Ian, tes

commentaires?


LE JUGE IAN

La finale est très clownesque.

C'est digne des plus grands

cirques, des plus grands

clowns. Magnifique plume, bel

esprit d'équipe, bel esprit de

création, sans hésiter, 30!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Et Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'aime beaucoup l'histoire,

j'aurais voulu voir beaucoup

plus d'humour donc pour moi, ce

sera un 30.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Éric, maintenant

pour la bédé d'Alliance

St-Joseph?


LE JUGE ÉRIC

Mes amis de St-Joseph, on a une

grosse erreur dans votre bande

dessinée. On a fait parler le

petit garçon pendant que

c'était le père qui parlait et

on a fait parler deux personnes

dans la même bulle. Pour ça, je

dois vous déduire assez de

points, je vous donne un 20

quand même solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Monsieur Imbault?


LE JUGE IAN

C'est vrai qu'il y a eu cette

erreur, mais l'erreur est

humaine.


LE JUGE ÉRIC

C'est vrai.


LE JUGE IAN

J'ai beaucoup aimé l'idée

d'aller creuser jusqu'en Chine.

Une fois enterré, le gaz

toxique on sait pas d’où il

vient. Vient-il de la Chine? On

ne sait pas et je vous donne

30!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien dit. Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai beaucoup aimé la bédé de

St-Joseph, en plus on donne un

autre sens aux images, donc

très original, un 40 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40 points. Et voilà, on va voir

le pointage. Donc pour le défi

"Bédé", Alliance St-Joseph a eu

90 points et Héritage en a eu

100, ils remportent ce défi. Au

cumulatif, après cinq défis,

c'est 340 pour Alliance

St-Joseph, 360 pour Héritage,

c'est encore chaud, tout va se

décider lors du dernier défi,

le défi "Dégueu", non!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


JOËL et ÉRIC sont assis sur des chaises, pieds nus. Devant JOËL et ÉRIC se trouvent des bols remplis de maïs soufflé.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le défi "Dégueu"

s'intitule: les pieds dans le

pop-corn. Comment ça marche? Et

bien, nos deux joueurs doivent

se tremper les pieds nus dans

cette espèce de pâte vraiment

dégueulasse qui sent pas très,

très bon et ensuite ils se

rentrent les pieds dans les

bols de pop-corn et doivent

repêcher avec les pieds.


LES JUGES IAN et ÉRIC montrent des yeux en plastique.

L'ANIMATEUR VINCENT

Des

yeux que voici. Comme cela.

C'est 10 points par œil

repêché. Avec les pieds, on

dépose les yeux dans les bols

de pop-corn vides. Attention,

vous avez 45 secondes, trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


ÉRIC et JOËL se trempent les pieds dans la substance collante.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les deux pieds.

(Dégoûté)

Ah! Ah!


ÉRIC et JOËL tentent de récupérer les yeux avec leurs pieds dans les bols de maïs soufflé sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

On

cherche des yeux, on cherche

des yeux. Le pot reste par

terre, le pot reste par terre.

Oh-la-la! Oh! Tout est collé,

tout est collé! Ça fait

crounch-crounch! Je sais pas

si tout le monde entend ça

comme il faut. Oh! Deux yeux en

même temps, presque. Le pot

reste par terre, le pot reste

par terre.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant au JUGE PATRICK)

Oh! Il reste combien de temps?


LE JUGE PATRICK

15 secondes.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé, on les

applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Messieurs les juges, on compte,

il y a combien d'yeux dans ces

bols-là? Monsieur Atlas, on a

combien d'yeux de ce côté-ci?


LE JUGE IAN

Je regarde avec mes deux yeux

pour constater que dans ma

main, j'en ai quatre!


L'ANIMATEUR VINCENT

Quatre.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Éric, combien ici?


LE JUGE ÉRIC

Dans ce pot, nous avons

seulement un œil.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On va aller voir le pointage.

Donc pour le défi "Dégueu", on

a 10 points du côté d'Héritage

et 40 du côté d'Alliance

St-Joseph. Le pointage final

maintenant, je crois que ce

sera très, très serré, on a 370

pour Héritage et 380 pour

Alliance St-Joseph!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alliance St-Joseph remporte la

partie, mais bravo à Héritage

aussi, c'était une partie

excellente. On va aller voir le

classement général. Donc en

première position, avec 550

points, il leur reste un match

À jouer, on a l'École Félix

Ricard de Sudbury. L'équipe

Héritage, qui jouaient leur

dernier match en ronde

régulière aujourd'hui, ont 400

points, ils sont en deuxième

place. En troisième position,

avec 350 points, avec un match

à jouer, on a l'École Ste-Marie

d'Azilda et ex aequo en

quatrième position, les deux

équipes ont un match à jouer

encore, ils ont 250 points, on

a l'École publique Jeunesse

Active de Sturgeon Falls et

l'École Alliance St-Joseph de

Chelmsford! Bravo aux deux

équipes, c'est vraiment

incroyable, merci aux

entraîneures, merci Messieurs

les juges, merci public dans la

foule et toi à la maison, merci

d'être là et revenez nous voir

une prochaine fois pour un

autre épisode de Au Défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


Les joueurs lancent du maïs soufflé dans les airs.


L'ANIMATEUR VINCENT

Il pleut du pop-corn, il pleut

du pop-corn.


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer EMILY.


L'ANIMATEUR VINCENT

Emily, Emily,

c'était votre dernier match de

la ronde régulière. Est-ce que

tu es contente d'avoir

participé à Au Défi!?


EMILY

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui. Et là bientôt, vous allez

faire la ronde des séries

éliminatoires. Est-ce que tu as

hâte?


EMILY

Oui!


LES JUGES IAN et PATRICK montrent à L'ANIMATEUR VINCENT et EMILY des maïs soufflés collés ensemble qui forment une sorte de semelle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça, c'est les pieds de qui tu

penses?


EMILY

Euh... Joël.



L'ANIMATEUR VINCENT

Tu penses que c'est les pieds

de Joël?


Puis, LE JUGE IAN a une «semelle» de maïs soufflé dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant à EMILY)

Est-ce que tu pense

que Ian devrait manger le

pop-corn?


EMILY

Non.


L'ANIMATEUR VINCENT

Non, c'est...


EMILY

(S'adressant au JUGE IAN)

C'était sur les pieds de

quelqu'un!


LE JUGE IAN mange le maïs soufflé.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'était sur les pieds de

quelqu'un, Ian.


LE JUGE IAN continue de manger le maïs soufflé.


Fin générique de fermeture


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