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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 22: second semi-final

Second semi-final: two more schools fight for the last spot that will take them to the final. Which team will best answer the true of false questions? And complete the agility challenge from La grande vadrouille?



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Allô tout le monde! All right!

Salut à la maison! Merci, merci

beaucoup! Bonjour et bienvenue

au jeu qui exige des neurones

et du muscle, bienvenue Au

défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis

époustouflants. Le prix à

gagner, une tablette

électronique pour chaque membre

de l'équipe gagnante à la fin

de la saison!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui! Aujourd'hui, on est au

deuxième match de demi-finale

et on a deux équipes vedettes.

Premièrement, il y a l'École

Félix Ricard de Sudbury qui a

terminé en première position.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ils vont jouer avec l'école qui

a terminé en quatrième

position, c'est-à-dire,

l'Alliance St-Joseph de

Chelmsford.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Je suggère qu'on les accueille

immédiatement, en commençant

avec l'École Félix Ricard de

Sudbury!


LES JAGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir. Chaque membre de l'équipe a une dynamite en maquillage sur la joue et le mot «boum!» sur l'autre joue.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Olivia, Renée-Anne,

Vanessa, Justin, Nicolas, Chloé

et leur entraîneure Nathalie.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, bonjour, bonjour.

Qu'est-ce que vous avez sur les

joues? Olivia, explique-moi ça.


OLIVIA

Une dynamite.


L'ANIMATEUR VINCENT

Une dynamite, une bombe et de

ce côté-ci ça dit...


OLIVIA

Boum!


L'ANIMATEUR VINCENT

Boum! Parce que vous allez

exploser devant la caméra

aujourd'hui.


OLIVIA

Oui.


L'ANIMATEUR VINCENT

Exploser dans le sens de

performance, pas vraiment là.

On aimerait entendre votre cri

d'équipe.


LES JAGUARS

Les jaguars sont dynamiques,

touche pas à la dynamite, car

si tu touches la dynamite fera

tic-tic-tic-tic-tic-tic, boum!

Dynamite. Boum! Dynamite.

Jaguars dynamite. Boum!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ouuuuhh! Incroyable! De la

pyrotechnie dans un cri

d'équipe, moi je verrais un 30

minutes que de ça. Excellent.

On accueille maintenant l'École

Alliance St-Joseph de

Chelmsford!


LES LYNX arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir. Chaque membre de l'équipe a un chapeau différent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Danika, Patrick, Vanessa,

Avery, Joël, Olivia et leur

entraîneure Francine.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alliance St-Joseph, bonjour,

comment est-ce qu'on se sent

avant cette demi-finale?


LES LYNX

Bien!


L'ANIMATEUR VINCENT

Pas trop, trop stressés?


LES LYNX

Non!


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Je remarque là que

vous avez mis un éventail de

tous vos chapeaux de la saison

de Au défi!


FRANCINE

C'est ça.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est ça. Est-ce que c'étaient

vos chapeaux préférés, ceux que

vous portez présentement?



LES LYNX

Oui... non...


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, non, oui, peut-être. Moi,

vous êtes tous mes préférés.


FRANCINE

Olivia a un petit quelque chose

pour toi.


L'ANIMATEUR VINCENT

Tu as un petit quelque chose

pour moi?


OLIVIA donne une épinglette à L'ANIMATEUR VINCENT.


FRANCINE

Un petit souvenir de nous

autres.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah, c'est une épinglette de

l'Alliance St-Joseph. Merci

beaucoup.


FRANCINE

Ça fait plaisir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Je vais la mettre proche de mon

cœur.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant, votre cri

d'équipe, s'il vous plaît.


LES LYNX

Nous sommes les lynx, les lynx

de l'Alliance, nous sommes

fiers, nous sommes forts, nous

sommes ouh-la-la! Les lynx de

l'Alliance, nous sommes fiers

d'être Au Défi! Les lynx de

l'Alliance, nous sommes fiers

ohé-ohé-ohé! Hé!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Nos équipes sont là, notre

public est là, il nous manque

des gens importants. Avant, ils

étaient comme les trois doigts

de la main, maintenant ils sont

comme les neuf doigts de la

main, si on peut dire ça, ce

nos juges et leurs assistants,

on commence avec les trois

mousquetaires de la magie, Éric

Leclerc, Patrick et Cory.


LE JUGE ÉRIC, PATRICK et CORY arrivent sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC donne une baguette à PATRICK, mais la baguette devient molle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, nos trois juges aux

cheveux électriques, Ian

Imbault, Cole et Mathieu.


LE JUGE IAN, COLE et MATHIEU arrivent sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. COLE et MATHIEU ont des nez de clown et LE JUGE IAN met du fixatif dans les cheveux de COLE et MATHIEU.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, le trio Romango,

les juges les plus groovy,

Patrick Romango, Kayla et Emma.


LE JUGE PATRICK, EMMA et KAYLA arrivent sur le plateau en faisant une chorégraphie sous les acclamations du public. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Bienvenue, bienvenue les

juges. Avant d'aller plus loin,

on va regarder ou on en est

dans cette ronde éliminatoire.

Premièrement, il y a eu le

match de demi-finale entre

Ste-Marie et Héritage, c'est

Héritage qui a gagné, ils s'en

vont en finale. Aujourd'hui, le

match entre Félix Ricard et

Alliance St-Joseph, le gagnant

va se rendre en finale pour

affronter Héritage. Maintenant,

moi je dis qu'on commence ça.

Alliance St-Joseph, est-ce

qu'on est prêt?


LES LYNX

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix Ricard, est-ce qu'on est

prêt?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule et public

À la maison, êtes-vous prêts à

passer au défi?


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. On commence tout de

suite avec le défi "Vrai ou

faux".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Vrai ou faux


L'ANIMATEUR VINCENT

"Vrai ou faux", comment ça

marche? Très simple. Je pose

une question à chacun d'entre

vous et vous devez répondre par

vrai ou faux. Exemple, OK, tout

le monde on peut répondre ici.

Vrai ou faux? Patrick sait

faire le "moonwalk".


LES LYNX

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai. Vrai ou faux? Je suis le

plus beau bonhomme de tout

l'univers.


LES LYNX

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah merci! Je pleure des larmes

de joies. Tout le monde

comprend très bien. Vous avez

trois secondes pour répondre.

On n'a pas le droit de se

consulter. C'est 10 points par

bonne réponse et dans la foule,

on ne souffle pas la réponse.


LES JUGES soufflent sur LES MINI-JUGES, qui tombent par terre. Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Félix Ricard, on

commence avec vous. Attention,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Chloé, vrai ou faux? Un

synonyme est un mot qui a

presque le même sens qu'un

autre mot.


CHLOÉ

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai. Effectivement. Nicolas,

vrai ou faux? Pour l'art

martial le jiu-jitsu, le grade

d'un élève est indiqué par un

bandeau de couleur porté autour

de sa tête.


NICOLAS

Vrai euh... faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les juges, qu'est-ce qu'on peut

prendre comme réponse ici?


LE JUGE PATRICK

On accorde.


L'ANIMATEUR VINCENT

On donne la bonne réponse. Donc

oui, effectivement c'est faux

car le grade est indiqué par la

ceinture. Justin, vrai ou faux?

Les dinosaures étaient des

ovipares, c'est-à-dire qu'ils

pondaient des œufs. Vrai ou

faux?


JUSTIN

Vrai.



L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, effectivement. Bonne

réponse. Renée-Anne, vrai ou

faux? Le grand port

d'Alexandrie se trouve en

Égypte.


RENÉE-ANNE

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, bonne réponse! Et

finalement, Olivia, vrai ou

faux? Le soleil est une étoile.


OLIVIA

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, bonne réponse! On

applaudit Félix Ricard.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alliance St-Joseph, c'est à

vous, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.

Olivia, vrai ou faux? Les

papillons monarques volent sur

une distance de 4 000

kilomètres pour réussir leur

migration.


OLIVIA

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai et ça dure trois mois.

Bonne réponse. Avery, vrai ou

faux? La ville de London en

Ontario est traversée par la

rivière Thames, ou si vous

voulez, en français, la Tamise.


AVERY

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Faux. La réponse était vrai,

désolé, comme la ville de

London, Londres en Angleterre,

il y a la rivière Tamise.

Vanessa, vrai ou faux? La

fondue au fromage est un plat

traditionnel suédois.


VANESSA

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Faux, c'est un plat

traditionnel suisse que

j'adore, juste en passant.

Patrick, vrai ou faux? Le

criquet est un insecte qui

entend grâce à une membrane

située à l'avant de ses deux

pattes.


PATRICK

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, bonne réponse. Les

criquets n'ont pas d'oreilles.

Joueur numéro 5, Danika-Rose,

vrai ou faux? Dans le ciel, les

constellations que regarde un

enfant au Brésil sont les mêmes

que celles que tu vois dans le

ciel en Ontario.


DANIKA

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'était faux, désolé. Les

angles sont différents, donc on

ne voit pas les mêmes

constellations. On applaudit

nos deux équipes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Défi bien relevé, on va aller

voir le pointage. Donc pour le

défi "Vrai ou faux", c'est 20

points pour Alliance St-Joseph

et 50 pour Félix Ricard qui

remporte ce défi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va tout de suite au

défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro

Titre :
Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Vous devez improviser

pendant 45 secondes sur un

thème imposé. Ensuite, les

juges vont nous donner leurs

impressions et une note sur 50.

Alliance St-Joseph, on commence

avec vous. Votre thème est le

suivant: "vous êtes dans un

ascenseur bondé, avec des gens

que vous ne connaissez pas.

Tout à coup, ça se met à sentir

très mauvais. Nombre de

joueurs: cinq", caucus 1

minute 30, c'est parti.


LE JUGE PATRICK siffle.


LES LYNX se rassemblent et discutent. LES LYNX se mettent ensuite des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

La consultation est terminée.

Attention, trois, deux, un, au

défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


DANIKA joue la mère de AVERY et OLIVIA. JOËL est dans l'ascenseur et VANESSA, plus loin, joue une pompière. VANESSA a une nouille de piscine dans les mains pour faire un boyau d'arrosage.


DANIKA

OK, on va aller à notre

chambre d'hôtel, venez les

enfants.


DANIKA, OLIVIA et AVERY entrent dans l'ascenseur où se trouve JOËL.


DANIKA

(Reniflant)

Ah! C'est quoi cette

odeur-là?

(S'adressant à OLIVIA)

As-tu pété?


OLIVIA

C'est pas moi. J'ai pas mangé

de bines.


DANIKA

T'es sûre?

(Prenant un téléphone)

Allô?


AVERY

J'appelle les pompiers!


Composant sur un téléphone.


VANESSA

Allô?


AVERY

Allô? Ici euh...

(S'évanouissant)

Ahhhhh!


VANESSA

Allô?


DANIKA

(Prenant le téléphone de AVERY)

Oui, il y a un gaz toxique

dans l'ascenseur de l'hôtel

d'Olivia.


VANESSA

OK, je viens tout de

suite.


DANIKA

OK.


VANESSA arrive et ouvre la porte.


VANESSA

(Aspergeant tout le monde avec la nouille de piscine)

Pssshhhhh!


DANIKA

Ah! Ça fait du bien ça! Ouh!

(S'adressant à OLIVIA)

Descends de l'ascenseur là. On

peut aller à notre chambre

d'hôtel maintenant. As-tu

fait...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et cette situation-là arrive à

chaque fois que Ian entre dans

un ascenseur. À chaque fois.


Le public rit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix Ricard, voici votre

thème: "vous amenez un ami

visiter un volcan. Pendant la

visite, le volcan entre en

éruption. Votre ami dit que

c'est votre faute". Nombre de

joueurs: deux. Caucus 1

minute 30, c'est parti.


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JAGUARS se rassemblent et discutent. LES JAGUARS se mettent ensuite des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA et CHLOÉ se rencontrent.


CHLOÉ

Ah, c'est l'fun Hawaï, hein?


OLIVIA

Oui, je suis tellement

contente que tu sois venue à la

maison.


CHLOÉ

Oui.


OLIVIA

Oui. Veux-tu aller au volcan?

Je crois que tu as un exposé.



CHLOÉ

D'accord.


CHLOÉ et OLIVIA se rendent au volcan.


CHLOÉ

(Pointant par terre)

C'est une belle

roche ça! Je vais l'utiliser

pour mon exposé oral en roches

et minéraux.


CHLOÉ prend la roche.


OLIVIA

Ahhhhh! De la lave!


CHLOÉ

Qu'est-ce qu'on fait

maintenant?


CHLOÉ et OLIVIA s'enfuient à l'autre bout de la scène.


OLIVIA

Je vais calmer le feu d'abord,

mais on doit passer

dans la lave pour y aller.


CHLOÉ

J'ai rien fait!


OLIVIA

Ah bien, je vais juste prendre

ma douche là.


OLIVIA va pour se faire arroser de lave.


CHLOÉ

(Entraînant OLIVIA)

Hé! Attention! Quand les

pompiers arrivent,

j'ai rien fait.


OLIVIA

Mais j'ai pas de téléphone.


CHLOÉ

OK. Les pompiers viendront

pas. C'est de ta faute!


OLIVIA

C'est de ta faute!


CHLOÉ

C'est de ta faute!

(LE JUGE PATRICK siffle.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh, bravo!


Le public applaudit.


LES JUGES et LES MINI-JUGES discutent entre eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les juges, maintenant parlons

un peu de l'impro d'Alliance

St-Joseph. Éric, tes

commentaires?


LE JUGE ÉRIC

St-Joseph, vous avez beaucoup

fait rire mes collègues Patrick

et Cory, nous sommes en accord.

On aimerait ça aussi avoir nos

mains sur le tube qui dégage

des odeurs, ça serait très

utile dans l'hôtel avec Ian et

c'est pour ceci qu'on vous

donne un 50 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian?


LE JUGE IAN

Nous on a trouvé votre sens de

l'humour très, très bien. J'ai

beaucoup aimé l'absurdité que

le pompier apparaisse comme ça

à travers les murs. Vous avez

parlé bien fort, c'était très

bon.

(Pointant JOËL)

On aurait pu utiliser

notre ami un petit peu plus ici

et c'est pour cette raison que

nous donnons 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, Patrick?


LE JUGE PATRICK

On a longuement discuté, c'est

vrai qu'on a trouvé ça drôle,

absurde, un pompier qui

apparaît dans l'ascenseur parce

que ça pue. C'était très drôle,

donc pour nous ça sera un 30.

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-oh! Un trente. Très bien.

Maintenant Éric, pour l'impro

de Félix Ricard?


LE JUGE ÉRIC

Ah, mes amis de Félix Ricard,

une impro très, très, très,

très forte. Je pense que c'est

vos deux joueurs les plus forts

en impro. On a beaucoup ri, on

a aimé... ça a fini sur un haut

vraiment dynamique et c'est

pour ça qu'on vous donne vous

aussi un 50 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Ian?


lE JUGE IAN

On en a beaucoup parlé en

caucus ici entre nous. Je pense

que c'est une improvisation qui

a respecté le temps d'une façon

magistrale. Vers la dernière

seconde, vous êtes vraiment

rentrés dans le thème en vous

disant: que c'est vous, que

c'est vous, que c'est vous! On

vous sentait à Hawaï et sans

hésiter, Messieurs montrez le

chiffre, car c'est un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est très, très fort et

Patrick, qu'est-ce que tu en

penses?


LE JUGE PATRICK

On a beaucoup aimé l'impro,

c'est vrai que vous êtes

rentrés à la dernière seconde

dans le thème, donc je me

demandais quand est-ce que vous

alliez rentrer dans ce thème,

mais ça a été respecté, c'était

très drôle, très créatif, pour

nous c'est un 40.


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Quarante. Bravo. Le pointage

maintenant. Alors pour le défi

"Impro", Alliance St-Joseph a

eu 120 points, Félix Ricard en

a eu 140. Au cumulatif, après

deux défis, c'est 140 pour

Alliance St-Joseph et 190 pour

Félix Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, on s'en va au défi

"Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle", comment ça marche?

Vous devez mettre des lettres

en ordre pour former un mot.

Toute l'équipe joue. Quand vous

avez terminé, vous donnez un

coup de klaxon...

(Imitant le klaxon)

...et vous regardez votre

juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot n'est pas bien épelé, il

faut continuer. Mais si votre

juge fait cela...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le mot est bien

épelé et vous gagnez et si vous

gagnez, c'est 30 points. Le

défi dure une minute 30 et si

après 45 secondes on n'a

toujours pas trouvé la réponse,

on vous donne un indice. Les

juges, on place les lettres.

(LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-oh! On s'active des deux

côtés. Est-ce qu'on aurait déjà

la réponse? Il y a beaucoup de

lettres, c'est difficile à

gérer on dirait.


LES JAGUARS klaxonnent. LE JUGE IAN va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a la bonne réponse du côté

de Félix Ricard. Le mot

gymnastique. Donc, G-Y-M-N-A-S-

T-I-Q-U-E. 30 points pour

Félix Ricard.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au cumulatif, après trois

défis, c'est 140 pour Alliance

St-Joseph et 220 pour Félix

Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant on s'en va tout

de suite au "Défi d'adresse"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi d'adresse


D'un côté de la zone de jeu, les joueurs sont dans des sacs de jute. Au milieu se trouvent des cônes et à l'autre extrémité une patère avec des chapeaux accrochés. Chaque joueur a un chapeau sur la tête.


L'ANIMATEUR VINCENT

Notre "Défi d'adresse"

s'intitule: le tour du chapeau.

Comment ça marche? Trois

joueurs par équipe. Les joueurs

ont les pieds dans des sacs. Le

joueur numéro un traverse la

ligne bleue, tourne autour du

cône en commençant par

l'extérieur, arrive au poteau

jaune, traverse la ligne bleue,

dépose le chapeau dans le bac,

prend un nouveau chapeau,

revient ici, tourne autour du

cône par l'extérieur,

retraverse la ligne bleue et

tape la main du prochain

joueur. Les joueurs deux et

trois font la même chose. C'est

une course, donc le gagnant

remporte 50 points. Quelques

petites notes, attention. Si

votre chapeau tombe dans le

parcours, on arrête, on le

remet sur sa tête et on

continue. Ça va tout le monde?

Attention, on se prépare, on

commence ça dans trois deux,

un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


NICOLAS et JOËL partent et font le parcours sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Voyant que JOËL prend le chapeau sans le mettre sur sa tête)

Non, non, non, non, non, non.

Stop! Stop!

(Entraînant JOËL vers la patère)

Recommence,

recommence, le chapeau... le

chapeau, recommence. Il faut

remettre le chapeau. Il faut

mettre le chapeau.


OLIVIA vient pour faire la même erreur que JOËL, mais LE JUGE IAN la ramène vers la patère.

L'ANIMATEUR VINCENT

C'est beau, c'est beau, c'est

excellent.

(Voyant AVERY)

Non, traverse la

ligne, traverse la ligne.


Au final, LES JAGUARS remportent la course.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà. C'est Félix Ricard

qui remporte le défi, ils ont

50 points. Donc au cumulatif,

après quatre défis, c'est 140

pour Alliance St-Joseph et 270

pour Félix Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va maintenant au défi

"Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. PATRICK et VANESSA tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Rrrrruine-babinage", comment

ça marche? On se ruine les

babines en disant de drôles de

phrases. Petit exemple: Riri le

rat rigole de ma rayonnante

rapidité. Vous voyez comme je

suis bon? Ça c'est parce que je

me suis réchauffé, donc tout le

monde on va faire le même

réchauffement que j'ai fait

tantôt, on fait le poisson.

(Imitant le poisson)

Pppp! Pppp! Très bien:

Ppp! Ppp! Ppp!


LE PUBLIC

Ppp! Ppp! Ppp!



L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Moi

j'étais une perchaude, est-ce

que tout le monde l'a remarqué?

Oui, c'était une belle

perchaude. Parfait. Comment ça

marche? On vous montre une

phrase et vous avez 10 secondes

pour la dire correctement le

plus souvent possible et c'est

10 points par phrase bien dite.

J'aimerais qu'on nous montre la

phrase, s'il vous plaît.


PATRICK et VANESSA se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Mimi

mime ma magnifique maman". Je

passe d'une équipe à l'autre et

je choisis trois joueurs au

hasard. Félix Ricard, on

commence avec vous. Attention,

Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi... Mimi...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh, excellent! Danika-Rose.


LE JUGE PATRICK siffle.


DANIKA

Mimi ma... maman... Mimi mime

ma magnifique maman. Mimi mime

ma magnifique maman. Mimi...

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Chloé.


LE JUGE PATRICK siffle.

CHLOÉ

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça va très bien. Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime... Mimi mime...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Nicolas.


LE JUGE PATRICK siffle.


NICOLAS

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi... Mimi mime ma magnifique

maman. Mimi mime ma... Mimi

mime ma magnifique maman.

Mimi...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Joël.


LE JUGE PATRICK siffle.


JOËL

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi mime ma magnifique maman.

Mimi...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup, on les

applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-oh-oh! On a des experts.

Allons voir le pointage. Lors

du "Ruine-babinage", Alliance

St-Joseph a eu 130 points,

Félix Ricard en a eu 140. Au

cumulatif, après cinq défis,

c'est 270 pour Alliance

St-Joseph et 410 pour

Félix Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va tout de suite au

défi "Sherlock".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Sherlock


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Sherlock", comment ça

marche? Sur vos écrans vont

apparaître des dessins qui vont

vous sembler identiques, mais

en réalité, il y a cinq

différences. Vous avez 30

secondes pour les identifier et

c'est 10 points par différence

trouvée. Vos entraîneures vont

encercler les différences, mais

c'est vous qui les guidez.

Toute l'équipe joue, on se

concentre sur son dessin, on

n'a pas le droit de regarder le

dessin de l'autre équipe. Alors

j'aimerais qu'on nous montre

les dessins s'il vous plaît.


Les images apparaissent sur les écrans de chaque équipe.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes disent à leur entraîneuse les différences qu'elles trouvent sur les deux images.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé, on revient à

nos places. On va commencer

avec le dessin de Félix Ricard.

Éric, peux-tu nous identifier

les différences?


LE JUGE ÉRIC

Alors les différences que nous

avions sur ce défi, on a trouvé

la petite couette des cheveux

qui manquait, nous avions aussi

la couleur des yeux, on avait

les lacets qui manquent dans

celui de gauche, la quille avec

les deux petites lignes mauves

qui étaient bleues et

finalement, le trou manquant.

Donc ils ont trouvé les cinq

différences!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Parfait. Du côté

d'Alliance St-Joseph, Ian?


LE JUGE IAN

Cole, qu'avons-nous trouvé?

(Voyant COLE pointer deux erreurs sur l'écran)

Un

deux ici, Mathieu quoi d'autre?


MATHIEU

Les lacets.


LE JUGE IAN

Les lacets, les yeux et le

toupet, c'est que nous avons

aussi les cinq bonnes réponses!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo aux deux équipes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Qu'est-ce que ça donne au

pointage? Alors pour le défi

"Sherlock", on a une égalité,

50 points de chaque côté. Au

cumulatif, après six défis,

c'est 320 pour Alliance

St-Joseph et 460 pour

Félix Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'en va au dernier défi du

match, notre second "Défi

d'adresse".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi d'adresse


Les deux équipes sont derrière une ligne noire. Au centre de la zone de jeu se trouvent des chaises à côté desquelles PATRICK et CHLOÉ tiennent des petits ballons dans les mains. Il y a un trajet de cerceaux qui mène aux chaises.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le "Défi d'adresse" s'intitule:

la chaise qui fait pow! Comment

ça marche? C'est trois joueurs

par équipe. Les joueurs

débutent de l'autre côté de la

ligne noire. Sur un pied, on

saute, on suit le trajet des

cerceaux, on traverse la ligne

verte, on prend un ballon de

son coéquipier, on le met sur

la chaise avec nos mains et on

doit le faire éclater en

s'assoyant dessus. Ensuite, on

retourne sur un pied et on

refait le parcours, on

retraverse la ligne noire et on

tape la main de notre

coéquipier, il peut alors

partir et faire la même chose.

Ce sera la même chose pour les

trois joueurs. C'est une

course, bien sûr. Le gagnant a

50 points. Quelques petites

notes, attention, si on change

de jambe ou si on met les deux

pieds par terre au milieu du

parcours, on reprend d'où on

est parti. Ensuite, il faut pas

faire éclater le ballon avec

ses mains, vraiment avec ses

fesses. Tout le monde est prêt?

On commence ça dans trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes font le trajet et essaient de faire éclater les ballons en s'assoyant dessus sous les encouragements du public. Au final, LES JAGUARS réussissent à crever plus de ballons que LES LYNX.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé et c'est Félix

Ricard qui remporte le défi, on

les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

50 points pour Félix

Ricard. Après révision, on

s'est rendu compte que les

règlements n'avaient pas été

respectés totalement du côté de

Félix Ricard, il y a un ballon

qui n'a pas éclaté. Ce qui veut

dire que les 50 points du défi

s'en vont à Alliance St-Joseph.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, le pointage final

de cette deuxième demi-finale,

c'est 370 pour Alliance

St-Joseph et 460 pour Félix

Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix Ricard accède donc à la

grande finale, ils vont

affronter l'École Héritage,

mais un beau bravo à Alliance

St-Joseph pour une saison

incroyable! J'aimerais

remercier nos deux équipes

aujourd'hui, nos juges, le

public dans la foule, les

entraîneures et vous à la

maison, revenez nous voir pour

le prochain match, ce sera la

grande finale de Au défi!

(Le public applaudit.)


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer LE JUGE ÉRIC.


L'ANIMATEUR VINCENT

Éric, ça a été comment pour toi

cette demi-finale?


LE JUGE ÉRIC

(Prenant le micro)

Bien, je vais te dire

franchement Vincent, ça a été

absolument superbe.

(Allant voir LE JUGE IAN)

Ian, que

penses-tu de la demi-finale, ça

s'est bien déroulé, qu'en

penses-tu?


LE JUGE IAN

C'est un match enlevant, la

tension est à son plus haut

niveau, il risque d'y avoir un

tremblement de terre.


LE JUGE ÉRIC va interviewer RENÉE-ANNE.


LE JUGE ÉRIC

Comment tu te sens aller à la

finale pour le dernier épisode?


RENÉE-ANNE

La-la-lalalala, bien.


LE JUGE ÉRIC

Est-ce que tu es excitée?


RENÉE-ANNE

Oui.


LE JUGE ÉRIC

C'est qui ton magicien préféré?


RENÉE-ANNE

Éric.


LE JUGE ÉRIC

Combien de magiciens

connais-tu?

RENÉE-ANNE

Un.


Fin générique de fermeture

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