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Au défi!

A gameshow where young Franco-Ontarians face off against peers in a series of physical, creative and intellectual series.

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Match 24: Grand Finale - Game 2

Here we are! The semi-finals winners clash in this first game of the Grand Finale. The cumulative score of this game and the next will determine who wins the Au défi competition!



Production year: 2011

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VIDEO TRANSCRIPT

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour tout le monde! Merci

beaucoup, salut à la maison!

Merci, merci! Bonjour et

bienvenue au jeu qui met en

vedette les écoles les plus

incroyables, bienvenue Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis absolument

passionnants. Le prix, une

tablette électronique pour

chaque membre de l'équipe

gagnante à la fin de la saison!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, après 20 matches

de rondes régulières, après

deux matches de demi-finale,

Mesdames et Messieurs, on est

enfin à la grande finale!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wouuu! Les deux équipes, les

deux écoles qui y participent

vont jouer deux matches de

finale en fait et ce sera les

points des deux matches qui

seront accumulés pour

déterminer le grand gagnant

Au défi! Les équipes sont

prêtes, ils pensent à ce

jour depuis leur naissance, on

les accueille dès maintenant,

tout d'abord, l'École

Félix-Ricard de Sudbury!


LES JAGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Olivia, Renée-Anne,

Vanessa, Justin, Nicolas, Chloé

et leur entraîneure Nathalie!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix-Ricard, bienvenue, vous

vous êtes rendus jusqu'en

finale, je vous dois un salut

bien bas.


L'ANIMATEUR VINCENT fait un grand salue.


L'ANIMATEUR VINCENT

Est-ce qu'on est

prêts pour cette grande finale?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. Laissez-nous entendre

votre cri d'équipe.


LES JAGUARS

Les jaguars sont dynamiques,

touche pas à la dynamite. Car

si tu touches la dynamite, ça

fait tic-tic-tic-tic-tic-tic-

tic-tic, boum, dynamite! Boum,

dynamite! Jaguars dynamite!

Boum!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup, merci beaucoup

et maintenant, leurs

adversaires, l'École Héritage

de North Bay!


LES DRAGONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Rachael, Alexxia, Éric,

Maeve, Simon, Emily et leur

entraîneure Mélissa!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Héritage, bienvenue à cette

grande finale, est-ce qu'on

s'est préparés pendant des

heures et des jours?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui? Est-ce qu'on est fatigués?


LES DRAGONS

Non!


ÉRIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Non? On est... oui? Éric est

fatigué, il va peut-être faire

dodo sur le comptoir pendant

quelques heures, mais c'est

correct. Votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


LES DRAGONS

Nous sommes les dragons or et

bleu, nous sommes très

courageux, nous ne sommes pas

peureux, les dragons allons-y,

démontrons notre esprit! D-R-A,

D-R-A, D-R-A-G-O-N-S, les

dragons sont les meilleurs, D-

R-A-G-O-N-S, dragons!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les équipes sont là, ça nous

prend des juges allumés pour

cette grande finale, on les

accueille immédiatement, celui

qui a les mains les plus

rapides du monde, Éric Leclerc

avec ses deux assistants, Cory

et Patrick!


LE JUGE ÉRIC, PATRICK et CORY arrivent sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC, PATRICK et CORY lisent le livre «La magie pour les nuls».


L'ANIMATEUR VINCENT

Celui qui a les cheveux les

plus rapides du monde, Ian

Imbault et ses assistants, Cole

et Mathieu!


LE JUGE IAN, COLE et MATHIEU arrivent sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE IAN et COLE et utilisent leurs jambes comme un podium et y font monter MATHIEU.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! Celui qui a le

sifflet le plus rapide du

monde, Patrick Romango et ses

assistantes Kayla et Emma!


LE JUGE PATRICK, EMMA et KAYLA arrivent sur le plateau en tenant une main de KAYLA et EMMA sous les acclamations du public. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Messieurs et Mesdames les

juges, j'aimerais vous

souhaiter une très, très bonne

finale. Avant d'aller plus

loin, je rappelle que nos deux

équipes ici ont remporté leur

demi-finale pour se rendre

jusqu'à la grande finale.

Félix-Ricard jouait avec

l'Alliance St-Joseph et

Héritage jouait avec l'École

Ste-Marie, ils sont ici

aujourd'hui, on veut savoir

s'ils sont prêts. Félix-Ricard,

êtes-vous prêts?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Héritage, êtes-vous prêts?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule, public à

la maison, êtes-vous prêts pour

cette grande finale Au défi!?


LE PUBLIC

Oui!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui? On commence avec le

premier défi, "Vrai ou faux".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Vrai ou faux


L'ANIMATEUR VINCENT

"Vrai ou faux", comment ça

marche? Très simple. Je vous

pose une question à chacun

d'entre vous et vous devez

répondre par vrai ou faux.

Exemple, tout le monde a le

droit de répondre, OK? Vrai ou

faux? Patrick est une ballerine

professionnelle.


LES DRAGONS

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse. Vrai ou faux?

Ian mange des échelles

pour déjeuner.


LES DRAGONS

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est vrai, oui! Tout le monde

a compris, excellent. Vous avez

trois secondes pour répondre.

On n'a pas le droit de se

consulter, c'est 10 points par

bonne réponse et dans la foule,

s'il vous plaît, on ne souffle

pas la réponse.


LES JUGES et LES MINI-JUGES prennent PATRICK et le soulèvent dans les airs en soufflant.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Excellent! Félix-Ricard, on

commence avec vous, attention,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Olivia. Vrai ou faux? Au

Moyen-âge, le roi avait son

goûteur qui vérifiait que les

plats et boissons qu'on

lui servait n'étaient

pas empoisonnés.


OLIVIA

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est vrai. C'était une façon

de se protéger de ses ennemis.

Renée-Anne. Vrai ou faux? La

Suisse a une frontière commune

avec l'Islande.


RENÉE-ANNE

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est faux, c'est faux, elle a

une frontière avec la France,

l'Allemagne, l'Italie,

l'Autriche et le Liechtenstein.

Justin. Vrai ou faux? Choisir

de la nourriture produite près

de chez toi est une façon de

diminuer la pollution de l'air.


JUSTIN

Euh... faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est vrai, parce que le

transport est plus court, donc

ça nécessite moins de pétrole.

Nicolas. Vrai ou faux? La terre

est surnommée la planète bleue

à cause de la couleur du ciel.


NICOLAS

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est faux. C'est l'abondance

de l'eau qui fait que c'est la

planète bleue. Chloé. Vrai ou

faux? Un bruiteur est quelqu'un

qui crée les effets sonores

pour les émissions de

télévision, de radio et pour

des films.


CHLOÉ

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est vrai, c'est la

bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo Félix-Ricard. Héritage,

c'est à vous. Attention,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Rachael. Vrai ou faux? Une

randonnée pédestre est une

randonnée qui se fait toujours

à pied.


RACHAEL

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, car pédestre veut dire

pied. Alexxia. Vrai ou faux?

Isaac Newton a inventé

le téléphone.


ALEXXIA

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est faux, désolé, il s'est

beaucoup servi du télescope,

mais le téléphone est arrivé

150 ans après sa mort. Éric.

Vrai ou faux? À l'époque de

l’Égypte ancienne, les pharaons

devaient garder leurs pieds

propres, car les gens venaient

les embrasser en signe

de respect.


ÉRIC

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, c'est une bonne réponse.

Éric a essayé de nous faire

faire la même chose, mais on a

dit non. Maeve. Vrai ou faux?

En Amérique du Nord, on produit

assez de déchets par mois pour

remplir 70 000 camions

à ordures.


MAEVE

Euh... vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est faux. En fait, 70 000

camions de déchets par jour.

(Entendant une dame du public dire: «Oh-la-la»)

Oh-la-la, effectivement Madame.

Emily. Vrai ou faux? Un

composteur est une personne qui

travaille chez Postes Canada.


EMILY

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Faux. Un composteur, c'est le

contenant dans lequel on fait

du compost. On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On va aller voir le pointage.

Donc pour "Vrai ou faux", c'est

10 points pour Félix-Ricard et

30 pour Héritage qui remportent

ce premier défi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va tout de suite au

défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro

Titre :
Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Les équipes doivent

improviser pendant 45 secondes

sur un thème imposé. Ensuite,

nos juges vont nous donner

leurs impressions et une note

sur 50. Héritage, on commence

avec vous. Votre thème est:

"vous êtes un gorille échappé du

zoo en pleine ville. Vous

demandez votre chemin en

essayant de ne pas faire peur".

C'est pour quatre joueurs, vous

avez un caucus 1 minute 30

et c'est parti!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES DRAGONS se rassemblent et discutent. LES DRAGONS se mettent ensuite des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


EMILY joue le gorille. RACHAEL est la personne du zoo qui cherche EMILY. ÉRIC et ALEXXIA sont un couple qui marche dans la rue. EMILY est à une extrémité de la scène et RACHAEL à l'autre.


RACHAEL

Gorille, j'ai une banane

à vendre.


EMILY

Houuuu! Houuu!


ÉRIC et ALEXXIA passent à côté de EMILY.


ÉRIC et ALEXXIA

(Apeurés)

Ah!


ÉRIC et ALEXXIA courent dans la direction de RACHAEL.


RACHAEL

(S'adressant à ALEXXIA)

Gorille? As-tu vu un gorille?


ALEXXIA

Euh... euh...


RACHAEL

(S'adressant à ÉRIC)

As-tu vu un gorille?


EMILY

Houuuu! Houuu!


ÉRIC

Je pense pas.


EMILY

Houuuu! Houuu!


RACHAEL

As-tu vu un gorille? Banane!


ÉRIC

J'ai vu quelqu'un... j'ai vu

quelqu'un qui ressemblait à un

gorille, mais je pense pas.


RACHAEL

As-tu vu un gorille?

Banane!

(Apercevant EMILY)

Gorille!


EMILY

Houuuu! Houuu!


RACHAEL

Viens avec moi, viens

avec moi.


ÉRIC

(Passant à côté de EMILY)

Ah! Il pue!


EMILY essaie d'attaquer ÉRIC, mais RACHAEL lui bloque le passage.


RACHAEL

Non, non, non, viens, viens,

viens, viens. On va aller

au zoo.


EMILY

Houuu!


RACHAEL

Viens, non. Non, non, non.

(Tendant un objet imaginaire)

Tiens la banane. Viens ici.


EMILY

Houu! Houu! Banane!


RACHAEL

On va aller au zoo.


LE JUGE PATRICK siffle. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Bravo! Et maintenant,

Félix-Ricard, c'est à votre

tour, voici votre thème: "vous

et votre ami êtes les deux

seules personnes normales dans

un party de vampires. Nombre de

joueurs: quatre", caucus,

1 minute 30, c'est parti!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JAGUARS se rassemblent et discutent. LES JAGUARS se mettent ensuite des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

La consultation est terminée,

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


NICOLAS et CHLOÉ, les personnes normales, arrivent chez OLIVIA et JUSTIN, les vampires.


NICOLAS

Toc-toc-toc.


JUSTIN

(Ouvrant la porte)

Allô.


NICOLAS

Bonjour.


OLIVIA

Euh... votre invitation

s'il vous plaît.


CHLOÉ

Euh... notre amie vient, elle

nous a invités. On n'a

pas d'invitation.


JUSTIN

Tu peux encore venir.


CHLOÉ

Merci.


NICOLAS et CHLOÉ entrent.


OLIVIA

(S'adressant à CHLOÉ)

Veux-tu du punch au sang?


CHLOÉ

Euh... ça...


OLIVIA envoie du sang dans la figure de CHLOÉ avec une seringue.


CHLOÉ

Ah! Euh... bonne blague!


JUSTIN

Moi j'aime le faire.


JUSTIN arrose NICOLAS, qui recule.


OLIVIA

Moi je suis bonne dans

la danse du vampire.


OLIVIA danse.


CHLOÉ

Oh wow! D'accord.


CHLOÉ et NICOLAS dansent aussi.


OLIVIA

(S'adressant à CHLOÉ)

Où t'as mis ton costume? Où

est ton autre costume?


CHLOÉ

Euh... je...


JUSTIN

(S'adressant à NICOLAS)

Aimes-tu le sang?

OLIVIA

Euh... OK.


JUSTIN

(Apportant une seringue à NICOLAS)

Ah OK, tiens.


LE JUGE PATRICK siffle. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


LES JUGES et LES MINI-JUGES discutent entre eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, on va parler de

l'impro d'Héritage. Éric, tes

commentaires s'il-vous-plaît.


LE JUGE ÉRIC

On a beaucoup aimé votre impro,

vous avez très bien fait ça. Un

très beau gorille Emily, très,

très, très bien. On a ri,

rigolé, c'était farfelu, on a

bien aimé, donc on vous donne

un 40 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Ian?


LE JUGE IAN

Pour une première fois ici Au

défi! nous avons un gorille qui

crie aussi fort. Un gorille qui

a pris autant de place, qui

était si crédible, le thème a

été abordé d'une finesse, et

pour vous aujourd'hui, nous

vous donnons un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Et maintenant,

Patrick?


LE JUGE PATRICK

On a beaucoup discuté, on a

trouvé très, très drôle votre

impro, mais on aurait aimé que

le thème soit respecté, parce

que c'était un gorille qui

devait demander son chemin sans

faire peur aux gens et on

trouve que le thème n'a pas été

assez respecté, donc pour nous,

c'est un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

D'accord. Et maintenant, pour

l'impro de Félix-Ricard, Éric?


LE JUGE ÉRIC

Nous aussi on a ri. À la fin,

il y avait un peu de... il y

avait beaucoup de commotion, on

parlait en même temps, mais

c'était très, très, très drôle,

on a bien apprécié. Pour nous,

mon ami Patrick et Cory, c'est

un 40, une égalité!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian?


LE JUGE IAN est à côté de COLE.


LE JUGE IAN

Le thème a été abordé avec tant

de finesse. Ah! La danse du

vampire! Je suis sans mots!

(Tombant sur COLE)

Tiens-moi Cole, tiens-moi! Pour

votre humour, pour votre

travail raffiné, nous vous

donnons, sans hésiter, un 50!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent, ça va bien.

Et Patrick?


LE JUGE PATRICK

On a bien discuté.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, oui, j'ai vu ça.


LE JUGE PATRICK

Le thème a été abordé, a été

respecté, il y avait de la

créativité et la danse, on a

adoré. Pour nous c'est un 50.

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Un deuxième 50. Et qu'est-ce

que ça donne au pointage? Donc

pour ce dernier défi "Impro" de

cette saison de Au défi!, c'est

120 points pour Héritage et 140

pour Félix-Ricard. Alors au

cumulatif, après deux défis,

c'est une égalité, 150 de

chaque côté!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va tout de suite au

défi "Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle". Comment ça marche?

Vous devez mettre des lettres

en ordre pour former un mot.

Très, très simple. Toute

l'équipe joue. Lorsque vous

croyez avoir terminé, vous

donnez un coup de klaxon...

(Imitant le klaxon)

...et vous regardez

votre juge. Et s'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot n'est pas bien

épelé et il faut continuer de

travailler. Mais si votre juge

fait cela...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est

bien épelé et vous gagnez. Si

vous gagnez, c'est 30 points.

Le défi dure 1 minute 30 et

si après 45 secondes on n'a

toujours pas trouvé le bon mot,

on vous donne un indice. Les

juges, placez les lettres.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça n'a pas l'air évident des

deux côtés.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voici votre indice: tu peux en

faire un du tremplin ou du bord

de la piscine.


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes s'activent.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'active du côté d'Héritage

et de Félix-Ricard.

(Regardant vers LES DRAGONS)

Il faut pas

échapper des lettres!


LES JAGUARS klaxonnent. LE JUGE IAN va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a le bon mot du côté de

Félix-Ricard. Plongeon. P-L-O-

N-G... il y a un E, O-N,

plongeon, 30 points pour

Félix-Ricard.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors pour le défi "Pêle-mêle",

c'est 0 point pour Héritage,

30 pour Félix-Ricard qui

remporte ce défi. Au cumulatif,

après trois défis, 150 pour

Héritage et 180 pour

Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et maintenant on s'en va au

"Défi d'adresse".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi d'adresse


Les deux équipes sont à une extrémité de la zone de jeu et des cônes délimitent l'autre extrémité. Au centre se trouve une série de tapis colorés.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, notre premier

"Défi d'adresse" s'intitule: la

course à trois pieds. Oui,

d'habitude on marche à deux

pieds, mais là on va marcher à

trois pieds et ça ne sera pas

nécessairement plus facile.

Comment ça marche? Six joueurs

par équipe. Les joueurs sont

regroupés en duos, deux jambes

sont attachées l'une à l'autre.

On commence derrière la ligne

bleue. Le premier duo part, on

marche, on passe par

l'extérieur du cône, on revient

au centre. On revient, on

dépasse la ligne bleue, on tape

la main du prochain duo, le

prochain duo s'avance. Lorsque

le troisième duo termine la

course et dépasse la ligne

bleue et trouve le klaxon...

(Imitant le klaxon)

….et c'est ce

qui détermine notre gagnant.

C'est une course, bien sûr, le

premier qui termine gagne et il

aura 50 points. Attention,

trois, deux, un, au défi!

(LE JUGE PATRICK siffle.)


Les deux équipes font la course sous les encouragements du public. Le premier duo des JAGUARS fait une faute et doit retourner au cône, ce qui donne l'avantage aux DRAGONS, qui remportent la course.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wouh! Oh, ça crie fort, ça crie

fort. C'est Héritage qui gagne

ce défi, ils ont 50 points.

Donc le cumulatif après quatre

défis, c'est 180 pour

Félix-Ricard et 200

pour Héritage, qui viennent de

prendre les devants! Wow!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-ho-ho! Et on s'en va au défi

"Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. JUSTIN et SIMON tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Ruine-babinage" comment ça

marche? On vous montre une

phrase et vous avez 10 secondes

pour la prononcer comme il faut

le plus souvent possible et

c'est 10 points par phrase bien

dite. On nous montre la phrase

du jour, s'il vous plaît.


JUSTIN et SIMON se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Mon

petit papa s'est perdu à

Petawawa". C'est une belle ville

Petawawa. On prononce tout

clairement. Je passe d'une

équipe à l'autre et c'est trois

joueurs qui sont choisis au

hasard. Félix-Ricard, je

commence avec vous. On y va

avec Vanessa.


LE JUGE PATRICK siffle.


VANESSA

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Éric.


LE JUGE PATRICK siffle.


ÉRIC

Mon petit papa s'est perdu à

Pe... Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Olivia.


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Maeve.


LE JUGE PATRICK siffle.


MAEVE

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Renée-Anne.


LE JUGE PATRICK siffle.


RENÉE-ANNE

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, Rachael.


LE JUGE PATRICK siffle.


RACHAEL

Mon petit papa s'est perdu à

Petawawa. Mon petit papa s'est

perdu à Petawawa. Mon petit

papa s'est perdu à Petawawa.

Mon petit papa s'est perdu

à Petawawa.


LE JUGE PATRICK siffle.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow! Wow! Wow! Wow! Bravo aux

deux équipes, défi très bien

relevé. Qu'est-ce que ça donne

au pointage? Pour le défi

"Ruine-babinage", c'est 90

points pour Héritage et 140

pour Félix-Ricard qui gagne ce

défi et reprennent les devants.

Au cumulatif, Héritage a 290

points et Félix-Ricard en

a 320!


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Notre prochain défi, c'est le

défi "Sherlock".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Sherlock


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Sherlock", comment ça

marche? Sur vos écrans vont

apparaître deux dessins qui

vont vous sembler identiques,

mais en réalité, il y a six

différences. Vous avez 40

secondes pour les identifier et

c'est 10 points par différence

trouvée. Toute l'équipe joue.

On se concentre sur son dessin,

on n'a pas le droit de regarder

le dessin de l'autre équipe.

Alors j'aimerais qu'on nous

révèle le dessin.


Les images apparaissent sur les écrans de chaque équipe.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes disent à leur entraîneuse les différences qu'elles trouvent sur les deux images.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et c'est terminé, on dépose les

crayons-feutres. On va aller

voir quelles ont été les

différences trouvées du

côté d'Héritage.


LE JUGE IAN est à côté de l'écran des DRAGONS avec COLE et MATHIEU.


LE JUGE IAN

(Pointant sur l'écran)

Nous avons trouvé l'ombre ici,

n'est-ce pas Mathieu? Nous

avons trouvé la ligne, donc ici

compte pour une, les deux

comptent pour un, nous avons le

ballon, nous avons aussi le

chandail, nous avons le

crampon, mais nous n'avons pas

la mèche de cheveux ici

présente. Ce qui fait que nous

avons cinq sur six!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. On va aller

voir quelles ont été les

différences trouvées du côté de

Félix-Ricard. Éric, c'est

à toi.


LE JUGE ÉRIC

Mes belles petites sauterelles

hyperactives.


Le public rit.


LE JUGE ÉRIC

Du côté de Félix-Ricard, nous

avons trouvé cinq différences,

la ligne du but compte pour une

différence, nous avons oublié

l'ombre en dessous de notre

joueur de soccer, pour cinq

différences trouvées.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci. Merci, merci, on va

aller voir le pointage. Alors

pour le défi "Sherlock", on a

eu 50 points de chaque côté, ce

qui veut dire qu'au cumulatif,

c'est 340 pour Héritage et 370

pour Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Héritage a toujours la chance

de se rattraper, on s'en va au

dernier défi de cette première

partie de la grande finale, le

second "Défi d'adresse".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi d'adresse


Sur une table se trouvent des verres de carton à l'envers ainsi que des caisses à œufs à l'autre extrémité de la table.


L'ANIMATEUR VINCENT

Notre "Défi d'adresse"

s'intitule: six cocos à la

douzaine. Devant nos joueurs,

il y a douze verres. Sous les

verres, il y a six poussins et

six cocos. Le but est de

trouver les cocos et de les

amener dans la caisse jaune. La

façon que ça va fonctionner, un

joueur s'avance, soulève un

verre. Si c'est un poussin, ce

n'est pas ce qu'on cherche, on

remet le verre, on retourne

derrière la ligne, mais il faut

taper la main de notre

collègue. Le prochain y va,

soulève un verre. Si c'est un

coco, parfait, on regarde le

chiffre sur le coco.

(Allant vers l'extrémité de la table où se trouve la caisse)

On se

déplace ici et on le déplace

dans la caisse. Il faut

l'associer avec le bon chiffre

dans la caisse.

(Retournant près des équipes)

Ensuite on

retourne ici, on tape dans la

main du prochain et ainsi de

suite. Si les juges voient que

vous ne respectez pas les

règlements, ils vont vous

avertir et vous allez devoir

refaire ce que vous venez de

faire. Très bien? Tout le monde

comprend? On y va dans trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes soulèvent les verres de carton et vont porter les œufs dans les caisses lorsqu'elles en trouvent un sous les encouragements du public. MAEVE trouve un œuf, va vers la caisse, mais place l’œuf dans la caisse avant d'être au bout de la table.

LE JUGE PATRICK siffle.


MAEVE se dirige vers son équipe.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant à MAEVE)

Retourne, retourne, retourne.


MAEVE retourne au bout de la table et place l’œuf correctement. Puis, EMILY fait la même erreur.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant à EMILY, qui revient vers son équipe)

Hé-hé-hé non, retourne, mets le

coco... comme ça, voilà.

Excellent.


LES JAGUARS prennent l'avance et placent leurs six œufs dans la caisse.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est fini, c'est fini,

c'est fini.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le but du défi était de trouver

les six cocos. Félix-Ricard a

réussi, Éric, peux-tu vérifier

s'ils sont aux bons endroits?


LE JUGE ÉRIC

Emma et moi avons compté cinq

fois et effectivement, tous les

six œufs sont au bon endroit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. C'est donc 50 points

pour Félix-Ricard. Alors, le

cumulatif, le dernier cumulatif

pour cette première partie de

la grande finale, c'est 340

pour Héritage et 420 pour

Félix-Ricard!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mais attention, ce n'est pas

terminé, il reste une autre

partie pour la finale, tout

peut changer, car ce sera le

pointage des deux matches mis

ensemble qui nous révélera le

grand vainqueur. Donc bravo à

nos deux équipes, merci aux

entraîneures, merci à nos

juges, à nos mini-juges, merci

au public et toi à la maison,

merci et reviens nous voir la

prochaine fois pour la

conclusion de cette grande

finale Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer LE JUGE PATRICK.


L'ANIMATEUR VINCENT

Est-ce que c'est difficile en

tant que juge en chef

d'arbitrer une finale?


LE JUGE PATRICK

(Prenant le micro)

Euh... franchement, c'était

vraiment très difficile, mais

demandons à mon assistante ce

qu'elle en pense.

(Allant voir KAYLA)

C'était

comment pour toi ce match?


KAYLA

Difficile.


LE JUGE PATRICK

Difficile.


LE JUGE PATRICK va alors interviewer SIMON.


LE JUGE PATRICK

Est-ce que tu t'es

entraîné pour cette finale?

SIMON

Oui.


LE JUGE PATRICK

Bon. Simon s'est beaucoup

entraîné pour la finale.


LE JUGE PATRICK va alors interviewer NICOLAS.


LE JUGE PATRICK

c'est la première partie de la

grande finale qui vient de se

terminer. Comment tu te sens?


NICOLAS

Euh... bien.


LE JUGE PATRICK

Tu te sens bien?


NICOLAS

Même excité.


LE JUGE PATRICK va alors interviewer OLIVIA.


LE JUGE PATRICK

Olivia, qui va gagner à

ton avis?


OLIVIA

J'aimerais que... on espère

que on gagne.


NICOLAS

Oui, on espère qu'on gagne.


Fin générique de fermeture


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