Image univers Au défi Image univers Au défi

Au défi

Une émission de jeux où des jeunes Franco-Ontariens se mesurent à leurs pairs dans une série de défis physiques, créatifs et intellectuels.

Site officielpour Au défi
Partager

Afin de visionner le contenu, il est nécéssaire d'installer un plugin

https://get.adobe.com/flashplayer/

Match 14: Ste-Marie vs Héritage

Aujourd’hui, les joueurs des équipes de l’école Ste-Marie d’Azilda et de l’école publique Héritage de North Bay se livrent une chaude lutte… tout en apprenant à se servir de leurs coudes lors du défi Dégueu!



Année de production: 2011

Accessibilité
Déterminer le comportement de la visionnneuse vidéo:

VIDÉO TRANSCRIPTION

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour tout le monde! Allô à

la maison! Bonjour et bienvenue

au jeu qui met en vedette les

écoles les plus

extraordinaires, bienvenue

Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! est une compétition

qui met en vedette cinq écoles

du Nord de l'Ontario qui

s'affrontent dans une série de

défis parfois cocasses, mais

pas toujours faciles. Le prix à

gagner, vous le savez, une

tablette électronique pour

chaque membre de

l'équipe gagnante!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, on est au

quatorzième match de la ronde

régulière, on va voir comment

ça va se passer avec nos deux

équipes. Tout d'abord, on

accueille Ste-Marie d'Azilda!


LES LIONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir. LES LIONS ont apporté un lion en peluche.

L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Roxanne, Samuel, Alexis,

Chelsea, Ayden, Gabrielle et

leur entraîneure Louise.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, bienvenue, je vois que

vous avez ramené votre mascotte

Léo le lion. Je l'ai baptisé

Léo. Est-ce que c'est correct?


LOUISE

Moi ça me va.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! C'est un petit peu plate,

ok, je vais trouver un meilleur

nom pour la prochaine fois.

Désolé. Votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


LES LIONS

Hou! Il fait chaud ici. Ça doit

être un lion de Ste-Marie. J'ai

dit hou! Il fait chaud ici. La

meilleure équipe de Au défi!

J'ai dit ohé-ohé-ohé-ohé

Ste-Marie. Ohé-ohé-ohé-ohé

Azilda!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup et on accueille

immédiatement l'École publique

Héritage de North Bay!


LES DRAGONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Rachael, Alexia, Éric,

Maeve, Simon, Emily et leur

entraîneure Mélissa.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour Héritage, comment

allez-vous?


LES DRAGONS

Bien.


L'ANIMATEUR VINCENT

J'aimerais entendre votre

cri d'équipe.


LES DRAGONS

Nous sommes les dragons or et

bleu, nous sommes très

courageux, nous ne sommes pas

peureux, les dragons allons-y,

démontrons notre esprit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Bravo les dragons!

Maintenant, c'est notre trio

incroyable, certains les

aiment, certains les adorent,

nos trois juges. Le premier, le

divin devin de l'incertain,

Éric Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC verse de l'eau dans un verre de styromousse. LE JUGE ÉRIC retourne le verre sur sa main et l'eau ne renverse pas. LE JUGE ÉRIC tape sur son oreille et crache de l'eau par terre.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Impressionné)

Oh-ho-ho! Ha, ha,ha!

Et maintenant,

l'acrobate du fou rire,

Ian Imbault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau enroulé dans du ruban de signalisation sous les acclamations du public. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et notre juge en chef, celui

qui a toujours besoin de son

sifflet et parfois d'un

chapeau, Monsieur

Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE PATRICK place un chapeau de cow-boy sur sa tête et reste immobile quelques secondes.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les juges, bienvenue. Avant

d'aller plus loin, jetons un

coup d’œil au

classement général.

Après 13 matches, on a toujours

l'École Félix Ricard de Sudbury

en première position, ils ont

joué 5 parties et ont 450

points. En deuxième position,

Héritage de North Bay, 5

parties de jouées, 300 points.

Troisième position, Ste-Marie

d'Azilda, 5 parties de jouées

et 250 points et finalement, en

quatrième position, toujours

ex aequo, l'École publique

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls et Alliance St-Joseph de

Chelmsford, ils ont 150 points,

mais attention, Jeunesse Active

a joué un match de moins, ce

qui leur donne un petit

avantage sur Alliance

St-Joseph.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, fini le bla-bla,

moi je dis qu'on passe à

l'action, Héritage est-ce qu'on

est prêt?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marie, est-ce qu'on

est prêt?


LES LIONS

Oui!

L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule et public

à la maison, êtes-vous prêts?


LE PUBLIC

Oui!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. On s'en va tout de

suite au défi "Qui suis-je?".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Qui suis-je?", comment ça

marche? Et bien je vous donne

trois indices par question pour

trouver de qui ou de quoi je

parle. Si on trouve la réponse

après un indice, vous avez 50

points. Après deux indices,

c'est 30 points.

(Pointant vers MÉLISSA)

Et après trois indices, c'est?


MÉLISSA

Dix points.


L'ANIMATEUR VINCENT

Dix points, excellent, bravo,

bravo. Toute l'équipe joue bien

sûr, donc vous avez le droit de

vous consulter, je vous

rappelle, on a droit à une

réponse par indice et chers

membres du public, on ne

souffle pas la réponse,

s'il vous plaît.


À tour de rôle, LES JUGES font un baiser soufflé vers L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà. On commence tout de

suite avec Ste-Marie.

Attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": je sers

à nettoyer plusieurs choses.


ALEXIS klaxonne.



ALEXIS

Une lavette.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche. Je

suis pleine de trous, mais je

retiens beaucoup d'eau.


AYDEN klaxonne.


AYDEN

Éponge!


L'ANIMATEUR VINCENT

Éponge! OK! Bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Deuxième "Qui

suis-je?": je suis le plus grand

organe du corps.


ALEXIS klaxonne.


ALEXIS

Les poumons.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les poumons? C'est pas ce qu'on

cherche. Je couvre une surface

d'environ deux mètres carrés.


AYDEN klaxonne.


AYDEN

Organe essentiel.


L'ANIMATEUR VINCENT

Organe essentiel, non. Et

finalement, je suis couverte

d'environ cinq millions

de poils.


ROXANNE klaxonne.


ROXANNE

La peau.


L'ANIMATEUR VINCENT

La peau, excellente réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Troisième "Qui suis-je?": à

533,33 mètres, je suis une des

plus hautes structures de béton

au monde.


CHELSEY klaxonne.


CHELSEY

La tour Eiffel.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche. Les

touristes aiment regarder le

lac Ontario de ma plate-forme

d'observation.

(Voyant que personne ne répond)

Et finalement,

mon premier nom est aussi le

nom d'une compagnie de trains.

(Voyant que personne ne répond)

La réponse était la tour CN.

Ahhh! À Toronto. On peut

les applaudir.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail à vous, on passe

maintenant à Héritage,

attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": je suis

un animal qui vit surtout dans

l'eau, mais je ne suis pas

un poisson.


EMILY klaxonne.


EMILY

Une grenouille.


L'ANIMATEUR VINCENT

Une grenouille, mauvaise

réponse. Je construis

des barrages.


ALEXXIA klaxonne.


ALEXXIA

Un castor.


L'ANIMATEUR VINCENT

Un castor, bonne réponse.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Deuxième "Qui suis-je?": je

suis composé de 17 muscles.


ÉRIC klaxonne.


ÉRIC

Le corps.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le corps? Mauvaise réponse. Je

peux reconnaître 5 saveurs.


SIMON klaxonne.


SIMON

La bouche.


L'ANIMATEUR VINCENT

La bouche? Mauvaise réponse.

Quand tu me mords, ça te

fait mal.


ÉRIC klaxonne.


ÉRIC

La langue.


L'ANIMATEUR VINCENT

La langue, bonne réponse,

effectivement.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Finalement, troisième "Qui

suis-je?": j'ai deux ou trois

pédales, mais elles ne me font

pas avancer.

(Voyant que personne ne répond)

Mon clavier est

noir et blanc.

(Voyant que personne ne répond)

Je suis un instrument

de musique.


EMILY klaxonne.


EMILY

Un tambour.


L'ANIMATEUR VINCENT

Un tambour, c'était un piano.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ahhh! Voilà.


Le public applaudit.

L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo aux deux équipes et

qu'est-ce que ça donne au

pointage? Donc après ce premier

défi, on a une égalité, 40

points pour Ste-Marie et 40

points pour Héritage.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On

continue immédiatement avec le

défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Et bien, chaque équipe

aura 45 secondes pour

improviser une saynète sur un

thème qu'on va leur imposer.

Ensuite, nos juges vont nous

donner une note sur 50.

Héritage, on commence avec

vous. Voici votre thème: "votre

ami n'arrive pas à se

débarrasser de son hoquet.

Nombre de joueurs: trois", vous

avez 1 minute 30 de caucus,

c'est parti!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES DRAGONS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

45 secondes vous avez. 30.


LES DRAGONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

La consultation est terminée.

Trois, deux, un, au défi!

(LE JUGE PATRICK siffle.)


EMILY a le hoquet. EMILY est avec ALEXXIA et ÉRIC. ALEXXIA a un verre d'eau à la main.


EMILY

J'ai le... hic! hoquet,

peux-tu m'aider?


ALEXXIA

(Tendant le verre)

Oui, bois ça, bois ça.


EMILY boit de l'eau.


EMILY

Hic! Ça n'aide pas.


ALEXXIA

Non?


ÉRIC tourne autour de EMILY et ALEXXIA.


EMILY

Hic! Aide-moi!


ÉRIC passe derrière ALEXXIA et saute devant EMILY.


ÉRIC

Bou!


EMILY

Hic!


ÉRIC

(Prenant le verre des mains de ALEXXIA)

Ok, je veux voir ça.


EMILY

Ok, je vais me mettre

à l'envers.


ÉRIC

(Redonnant le verre à ALEXXIA)

OK, toi tu prends ça.


EMILY essaie de faire une chandelle, mais n'y arrive pas. ÉRIC vient tenir les jambes de EMILY vers le haut.


EMILY

Ahhhh! Ça n'aide pas! Hic!

Laisse-moi tomber!


ÉRIC lâche les jambes de EMILY.


ALEXXIA

Qu'est-ce qu'on va faire?

Hmmm.


EMILY

Hic! Vous avez pas quelque

chose d'autre?


ALEXXIA s'approche de EMILY et lui montre de retenir sa respiration.


EMILY

(Retenant sa respiration)

Hhhhop! hic!


ÉRIC

(Voyant EMILY devenir rouge)

Arrête!


EMILY

Ça n'aide pas!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo, on les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On enchaîne maintenant avec

l'impro de Ste-Marie. Votre

thème: "vous êtes le chauffeur

de l'autobus scolaire. Votre

autobus rempli d'enfants tombe

en panne. Cinq joueurs pour

l'équipe", attention, caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES LIONS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

30 secondes.


LES LIONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.

L'ANIMATEUR VINCENT

La consultation est terminée.

Attention, trois, deux, un,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


SAMUEL est le conducteur de l'autobus. ROXANNE, ALEXIS, AYDEN et CHELSEY sont les passagers.


ROXANNE

Chauffeur d'autobus, j'ai

besoin d'aller à la toilette,

je vais avoir un accident dans

mes culottes!


SAMUEL

Arrête de chialer!


ROXANNE

Bien, j'ai besoin d'aller

à la toilette!


SAMUEL

Chut!


CHELSEY

Moi je veux aller voir maman!


SAMUEL

Ah! S'il vous plaît!


ROXANNE

(Faisant une grimace de douleur)

Ahhhhh!


ALEXIS

(S'adressant à ROXANNE)

Arrête donc de pleurer!


ROXANNE

Bien, j'ai besoin d'aller...


SAMUEL

Grrr!


ROXANNE

On est-tu presque là?


ALEXIS

On vient juste d'embarquer.


SAMUEL

Je peux arrêter sur le côté de

la rue.


ROXANNE

Non.


AYDEN

Grrr! Je veux sortir.

Laisse-moi sortir!


SAMUEL

Non.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, qu'est-ce que nos

juges en pensent. Éric, mon

cher, parle-nous un peu de

l'impro d'Héritage.


LE JUGE ÉRIC

Merci beaucoup pour les moments

"LOL", vous m'avez beaucoup fait

rire. Bon respect du thème.

J'aurais aimé avoir un petit

peu plus de dialogues, mais

c'était quand même bon, je vous

donne un 40, solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et Ian?


LE JUGE IAN

Chers verts de mon cœur, quel

bonheur de vous voir présenter

ce numéro, je vous remercie

pour votre talent. J'ai aimé à

quel point vous avez utilisé

toutes les tactiques, même

l'acrobatie pour enlever ce

hoquet et sans hésiter et sans

l'ombre d'un doute, je vous

donne 40!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bon. Patrick à présent.


LE JUGE PATRICK

J'ai beaucoup aimé votre impro,

c'était énergétique, il y avait

tout ce qu’il fallait. Il

manquait peut-être une pointe

d'humour. J'aurais voulu voir

plus d'humour, pour moi c'est

un 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bon quand même et

maintenant pour les

commentaires de Ste-Marie,

Éric?


LE JUGE ÉRIC

Mes chers amis de Ste-Marie,

vous avez été très drôles, vos

personnages étaient très

définis. Malheureusement, je

dois vous enlever plusieurs

points pour non-respect du

thème, c'était l'autobus qui

tombe en panne, on n'a pas vu

de panne, pour ça je vous donne

un 20 mou.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Mou. Contrairement à un 20

solide. Ian?


LE JUGE IAN

Et bien, moi aussi vous m'avez

touché par votre humour, j'ai

beaucoup aimé comment vous avez

installé l'autobus de façon...

de côté pour respecter les

règles du théâtre, je vous

remercie. J'ai beaucoup

également aimé Ayden comment tu

es sorti à la fin avec ta

crise, malheureusement je leur

enlève aussi des points, parce

que le thème était de tomber en

panne, nous ne sommes pas

tombés en panne, mais je reste

à 30 quand même pour vous.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

D'accord. Et Patrick?


LE JUGE PATRICK

Votre impro était vraiment très

drôle, c'était dynamique, mais

il y a eu non-respect du thème,

je suis désolé, c'est un 20

pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et voilà, c'est la vie. Allons

voir le pointage. Pour le défi

"Impro", 70 points pour

Ste-Marie et 120 points pour

Héritage qui remporte le défi.

Donc Héritage prend les

devants, au cumulatif on a 110

pour Ste-Marie et 160

pour Héritage!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on enchaîne avec le défi

"Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Pêle-mêle", comment ça marche?

Très simple, vous devez mettre

des lettres en ordre pour

former un mot. Très, très

simple. Toute l'équipe joue.

Lorsque vous avez terminé, vous

donnez un coup de klaxon...

(Imitant le klaxon)

...et vous regardez

votre juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est mal épelé

et on doit continuer. Mais s'il

fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.



L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est

bien épelé et vous gagnez et si

vous gagnez, vous avez 30

points. Je vous le rappelle, si

on entend le klaxon de l'autre

équipe, on n'arrête pas de

jouer. Le défi dure 1 minute

30 et si après 45 secondes on

n'a toujours pas eu la réponse,

on vous donne un indice.

Messieurs les juges, placez

les lettres.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un,

au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre. Après un certain temps, LES LIONS klaxonnent. LE JUGE IAN va voir la réponse et pointe le drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

On continue, on continue.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Indice: c'est la même chose

qu'un renseignement.


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes continuent de placer les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

On continue. Il vous reste

20 secondes.


LES DRAGONS klaxonnent. LE JUGE ÉRIC va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

On a la bonne réponse du

côté d'Héritage, le mot

était information,

I-N-F-O-R-M-A-T-I-O-N.

30 points pour Héritage!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ce qui veut dire qu'au

cumulatif, on a 110 points pour

Ste-Marie et 190 pour Héritage

qui gardent leur avance!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va au défi

"Ruine-babinage".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. ALEXIS et GABRIELLE tiennent un panneau et sont dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors, le défi "Ruine-babinage"

comment ça marche? Et bien, on

se ruine les babines en disant

de drôles de phrases. Par

exemple: Jean est jaloux des

gigantesques jouets de

Jean-Jacques. Ah!

Jean est jaloux des ja...

je... non, non, il

faut qu'on se réchauffe.

(Pointant son pouce vers le bas)

Pffft!

Ok, on va se réchauffer. Pour

se réchauffer, on va faire un

petit peu de jazz vocal

improvisé, ok tout le monde? On

fait comme moi: chipi-di-bidou-

ouap-wou-poupou-pou!


LE PUBLIC

Chipi-di-bidou-ouap-wou-

poupou-pou!


L'ANIMATEUR VINCENT

Chabada-pou-pa-pa

pou-pou ouinnn!


LE PUBLIC

Chabada-pou-pa-pa pou-pou

ouinnn!


L'ANIMATEUR VINCENT

Diguidi-sediguidi-wiki-wiiiii!


LE PUBLIC

Diguidi-sediguidi-wiki-wiiiii!


L'ANIMATEUR VINCENT

Pa-da-pé-pou-ouah-ha-ha-haaaaa!


LE PUBLIC

Pa-da-pé-pou-ouah-ha-ha-haaaaa!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! On peut s'applaudir!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Sérieusement, comment ça

fonctionne? On va vous

présenter une phrase qui est

compliquée à dire et vous devez

la dire le plus correctement

possible et le plus souvent

possible en 10 secondes. Ce

sera 10 points par phrase bien

dite. Mesdames, quelle est la

phrase du jour?


ALEXIS et GABRIELLE se retournent pour montrer la phrase sur le panneau.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-ho! "Trois

gros rats rigolent dans la

graisse grise". Je vais passer

d'une équipe à l'autre et je

vais choisir trois joueurs au

hasard. Ste-Marie, on commence

avec vous, 10 secondes, on est prêt

au chrono? Attention, on y va

avec Ayden.


AYDEN

Trois gros...


LE JUGE PATRICK siffle.


AYDEN

...rats rigolant dans

la graisse grise. Trois gros

rats rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigolent

dans la graisse grise.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Je vous

rappelle, on commence après le

sifflet. Maeve.


LE JUGE PATRICK siffle.


MAEVE

Trois gros rats rigolent dans

la graisse grise. Trois gros

rats rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigolent

dans la graisse grise. Trois

gros rats rigolent dans la

graisse grise. Trois gros rats

rigolent dans la graisse...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ça va vite, oui! Samuel.


LE JUGE PATRICK siffle.


SAMUEL

Trois gros rats rigolent dans

la graisse grise. Trois gros

rats rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigolent.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Alexxia.


LE JUGE PATRICK siffle.


ALEXXIA

Trois gros rats rigolent dans

la graisse grise. Trois gros

rats rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigolent

dans la graisse grise. Trois

gros rats...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-ho-ho! Roxanne.


LE JUGE PATRICK siffle.


ROXANNE

Trois gros rats rigolent dans

la graisse grise. Trois gros

rats rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigolent

dans la graisse grise. Trois

gros rats rigolent dans la

graisse grise.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, Éric.


ÉRIC

Trois gros rats...


LE JUGE PATRICK siffle.


ÉRIC

... rigolent dans la graisse

grise. Trois gros rats rigo...

rigolent dans la graisse grise.

Trois gros rats rigolent dans

la... blah! Trois gros rats...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! Bravo! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Elle était difficile celle-là.

On va aller voir le pointage.

Pour le défi "Ruine-babinage",

Ste-Marie a eu 60 points,

Héritage en a eu 70. Donc au

cumulatif, c'est 170 pour

Ste-Marie et 260

pour Héritage!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, le défi "Bédé".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Chaque équipe aura une

bande dessinée, la même, ou les

bulles de texte seront vides.

Vous devez remplir les bulles

de texte pour créer votre

propre histoire. Toute l'équipe

joue, bien sûr, ensuite nos

juges vont nous donner leurs

commentaires et une note sur

50.

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

On va aller voir la bédé.

Ah! On dirait que c'est

l'Halloween. Maman Paquette

dépose une citrouille, elle

accueille des enfants. Alfredo

regarde au loin et finalement,

Alfredo est à la porte, on

dirait qu'il a une moustache.

Pourquoi? Qu'est-ce qu'il fait?

A vous de le déterminer, trois,

deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques. Les entraîneuses inscrivent les répliques dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Et c'est terminé.

(Se dirigeant vers l'écran des DRAGONS)

J'ai la

chance d'aller lire vos bédés,

on commence avec Héritage.

(Imitant Alfredo)

"Ah!

J'adore l'Halloween, nous

donnons toujours les meilleurs

bonbons!"

(Imitant maman Paquette)

"Ah! Vous êtes

mignons!" "Vous êtes chanceux,

ce sont les derniers bonbons."

(Imitant Alfredo)

"Mais, quoi? Plus de bonbons?

J'espère qu'elle ne fera pas de

trucs!" Bravo! Bravo, bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

Et maintenant, du côté de

Ste-Marie.

(Imitant Aldredo)

"Bon, voici une belle

citrouille moustachée."

(Imitant maman Paquette)

"Voici

vos bonbons, les enfants. Il y

en a 45, plus une moustache."

"Zut! Où est la moustache?"

(Imitant Alfredo)

moi toutes les belles

friandises!" Bravo,

bravo, bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, les juges, que

pensez-vous de ces bijoux de la

littérature et du dessin? Éric,

on va commencer avec

la bédé d'Héritage.


LE JUGE ÉRIC

Héritage, je peux dire que

c'était très cohérent, c'était

très drôle, vous avez suivi le

thème, par contre vous avez

manqué la moustache que je

pense qui était un élément

primordial, donc je vous donne

un 30... solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian maintenant.


LE JUGE IAN

Pour votre imaginaire, la façon

que vous avez travaillé, très

dynamique, beau travail

d'équipe, je vous donne 40

à vous.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et finalement, Patrick?


LE JUGE PATRICK

J'ai beaucoup aimé

l'imagination, mais comme dit

Éric, nous sommes passés à côté

de la moustache, donc pour moi

ça vaut un 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors très bien. Parlons un peu

de la bédé de Ste-Marie. Éric?


LE JUGE ÉRIC

Alors vous avez très, très bien

fait ça, j'ai beaucoup apprécié

l'énergie, vous avez trouvé le

thème de moustache et pour vos

efforts, je vous donne

un 40 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian à présent.


LE JUGE IAN

Pour votre audace d'aller si

loin dans votre créativité et

dans toutes vos manigances pour

avoir les plus grandes

friandises, je vous donne 40.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Et finalement,

Patrick?


LE JUGE PATRICK

Ste-Marie, moi j'ai trouvé ça

très drôle, une pointe

d'humour, de la créativité, la

moustache utilisée, un 50

pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! 50 points. Intéressant. Et

le pointage. Pour le défi

"Bédé", Héritage a eu 110

points, Ste-Marie en a eu 130,

ils remportent ce défi et

remontent la pente. Au

cumulatif, on a 300 points pour

Ste-Marie et 370 pour Héritage!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mais c'est malheureusement le

dernier défi de l'émission,

mais c'est le défi "Dégueu"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


SIMON et SAMUEL sont devant des bols remplis de pudding.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! le défi "Dégueu"! Alors le

défi "Dégueu" aujourd'hui

s'appelle: pudding ping-pong

chômeur. On a devant nos

joueurs des espèces de gros

bols de pudding vraiment

dégueulasse. Avec leurs coudes,

les joueurs doivent sortir des

balles de ping-pong...


LES JUGES ÉRIC et IAN, de chaque côté de L'ANIMATEUR VINCENT, font sortir une balle de ping-pong de leur bouche.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Pointant LES JUGES)

Comme cela.

Avec les coudes ils

prennent les balles et les

déposent dans les bols en

plastique à côté d'eux pendant

45 secondes ils devront faire

ça et ce sera 10 points par

balle de ping-pong. Attention,

on se prépare les coudes,

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


SIMON et SAMUEL tentent de récupérer les balles de ping-pong dans les bols remplis de pudding sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Ah! Mon Dieu!

Avec les coudes,

avec les coudes. Avec les

coudes, avec les coudes.

Je suis pas bien...

je suis pas bien... c'est pas...


LE JUGE PATRICK siffle.

L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! C'est terminé! Ouache!

Messieurs les juges, vous

pouvez compter les balles de

ping-pong. Alors, combien de

balles de ping-pong du

côté d'Héritage?


LE JUGE ÉRIC

Du côté d'Héritage, nous avons

17 balles de ping-pong!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien et du côté de

Ste-Marie?


LE JUGE IAN

Nous on en a 15!


L'ANIMATEUR VINCENT

15, wow! C'est très beau, on va

voir le pointage. Alors pour le

défi "Dégueu", Ste-Marie a eu

150 points, Héritage en a eu

170. Ce qui veut dire,

attention, que pour le pointage

final, on a 450 points du côté

de Ste-Marie et 540 du côté

d'Héritage qui sont nos

grands gagnants!

(Le public applaudit.)

Mais bravo aussi à Ste-Marie,

vous avez fait un travail

excellent. Allons voir le

classement général. Donc en

première position, on a

toujours l'École Félix-Ricard

de Sudbury, avec 450 points. En

deuxième position, Héritage,

ils se rapprochent de la

première position, ils ont 400

points. En troisième position,

on a Ste-Marie avec 6 parties

de jouées et 250 points et

toujours en quatrième position,

ex aequo, les écoles publiques

Jeunesse Active de Sturgeon

Falls et Alliance St-Joseph de

Chelmsford, les deux équipes

ont 150 points, voilà!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup aux deux

équipes, vous avez été

incroyables, merci aux juges,

merci au public dans la foule

et toi à la maison, merci

beaucoup, merci d'être là et

revenez-nous bientôt pour un

autre épisode de Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


L'ANIMATEUR VINCENT va interviewer EMILY.


L'ANIMATEUR VINCENT

Là, vous vous rapprochez de la

première place. Qu'est-ce que

ça veut dire, tu penses?


EMILY

On a gagné!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, vous avez gagné, mais vous

allez peut-être tout gagner...


EMILY

On a gagné. C'est sûr,

on va gagné!


L'ANIMATEUR VINCENT

Tu es certaine que vous allez

tout gagner?


EMILY

Certainement.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ok. Sur une échelle de un à dix,

tu as combien de chances

de gagner?


L'ANIMATEUR VINCENT

Mille.


L'ANIMATEUR VINCENT

Mille? Un à dix tu en as...

(Voyant LE JUGE ÉRIC qui vient pour lui verser un bol de pudding sur la tête)

Noooon!


EMILY

Ahhhh!


L'ANIMATEUR VINCENT

(Voyant LE JUGE IAN qui vient pour verser un bol de pudding sur EMILY)

Non, non, non!


Puis, L'ANIMATEUR VINCENT est toujours avec EMILY.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci Emily.


EMILY

De rien.


Fin générique de fermeture

Épisodes

>Choisissez une option de filtrage par âge, fiction, ou saison

  • Catégorie Âge
  • Catégorie Saison

Résultats filtrés par