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Au défi

Une émission de jeux où des jeunes Franco-Ontariens se mesurent à leurs pairs dans une série de défis physiques, créatifs et intellectuels.

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Match 15: Ste-Marie vs Félix Ricard

Les écoles Ste-Marie de Azilda et Félix-Ricard de Sudbury s’affrontent dans ce match dont le défi Dégueu réserve à tout le monde une surprise… plutôt endormante!



Année de production: 2011

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VIDÉO TRANSCRIPTION

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


JEUNE FILLE

Voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hé-hé-hé-hé! Bonjour à la

maison! Bonjour, salut tout le

monde et bienvenue au jeu qui

met en vedette les écoles les

plus enthousiastes, bienvenue

Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi! c'est une compétition

entre cinq écoles du Nord de

l'Ontario qui s'affrontent dans

une série de défis

divertissants et toujours

excitants! Oui! Le prix cette

année, une tablette

électronique pour

chaque participant de

l'équipe gagnante!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le quinzième match

de la ronde régulière et on a

deux équipes qui sont plus

prêtes que jamais, on les

accueille immédiatement.

Premièrement, l'École

Ste-Marie d'Azilda!


LES LIONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.

L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Roxanne, Samuel, Alexis,

Chelsey, Ayden, Gabrielle et

leur entraîneure Louise.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marie, bienvenue, prêts

pour un nouveau match?


LES LIONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent. Votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


LES LIONS

Hou! Il fait chaud ici. Ça doit

être un lion de Ste-Marie. J'ai

dit hou! Il fait chaud ici. La

meilleure équipe de Au défi!

J'ai dit ohé-ohé-ohé-ohé

Ste-Marie. Ohé-ohé-

ohé-ohé Azilda!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo! Merci beaucoup. On

enchaîne avec l'École Félix

Ricard de Sudbury!


LES JAGUARS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec Olivia, Renée-Anne,

Vanessa, Nicolas, Chloé et

leurs entraîneure Nathalie.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bienvenue Au défi! Votre cri

d'équipe, s'il vous plaît.


LES JAGUARS

F-E-L-I-X vive la synergie de

l'équipe des jaguars. Hou-hou!

Les jaguars. Hou-hou!

Goooo Jaguars!


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo!


Le public applaudit.

L'ANIMATEUR VINCENT

Mais pour compléter notre

grande équipe, on a besoin

d'une plus petite équipe et

c'est l'équipe des juges. On

commence avec celui qui a fait

tellement de tours avec les

animaux qu'il en devient un

lui-même, Monsieur Éric

"Mystéric" Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC fait apparaître de derrière un foulard une cage avec une colombe en plastique à l'intérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Impressionné)

Oh-ho! Maintenant, il parle

toujours au téléphone avec son

coiffeur, Ian "Atlas" Imbault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE IAN parle au téléphone avec colère.


L'ANIMATEUR VINCENT

Notre juge en chef, il contrôle

le temps, il peut aller en

accéléré, mais aussi au

ralenti, Monsieur

Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE PATRICK marche au ralenti et va rejoindre LES JUGES IAN et ÉRIC.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, les gars, bonjour.

Patrick, peux-tu ne pas faire

ça pendant l'émission, sinon ça

va être trop long, ça va durer

trois heures. D'accord?

Excellent. Est-ce qu'on est

prêts à commencer ça

tout le monde?


LES ÉQUIPES

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marie?


LES LIONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix Ricard?


LES JAGUARS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule?


LE PUBLIC

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public à la maison? Oui? On

commence ça, on s'en va au jeu

"Qui suis-je?".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Qui suis-je?


Les deux équipes ont des klaxons devant eux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors défi "Qui suis-je?",

comment ça marche? Et bien je

vous donne trois indices par

question pour trouver de qui ou

de quoi je parle. Si vous

trouvez la réponse après un

indice, vous avez 50 points.

Après deux indices, c'est 30

points.

(Pointant vers AYDEN)

Et après trois indices, c'est?


AYDEN

Dix points.


L'ANIMATEUR VINCENT

Dix points, excellent. Toute

l'équipe joue, donc vous avez

le droit de vous consulter,

c'est une réponse par indice

seulement et je demanderais au

public dans la foule de ne pas

souffler pas la réponse.


LES JUGES courent vers L'ANIMATEUR VINCENT et lui soufflent au visage.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vous avez mangé de l'ail

les gars?


LES JUGES s'en vont.


L'ANIMATEUR VINCENT

On commence tout de suite avec

Ste-Marie, attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": je suis

un sport qui se joue souvent

dans un gymnase ou

à l'extérieur...


ROXANNE klaxonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

... sur une surface dure.


ROXANNE

Le tennis.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche. Mon

filet n'est pas facile

à atteindre.


SAMUEL klaxonne.


SAMUEL

Basket-ball.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le basket-ball, ou le

ballon-panier,

bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Deuxième "Qui suis-je?": nos

corps étaient recouverts

d'écailles ou de plumes.


CHELSEY klaxonne.


CHELSEY

Un oiseau.



L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche.

Nous étions tous de

gros reptiles.


ALEXIS klaxonne.


ALEXIS

Des lézards.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les dinosaures? C'est ça

ta réponse?


ALEXIS

Euh... oui.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oui, parfait. Excellent,

bonne réponse!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Troisième "Qui suis-je?": le

diesel et/ou l'électricité me

font avancer.


CHELSEY klaxonne.


CHELSEY

La planète.


L'ANIMATEUR VINCENT

La planète? Non, c'est pas la

réponse. Je tire les wagons et

les voitures.


ROXANNE klaxonne.


ROXANNE

Un train.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas ce qu'on cherche, il

faut être plus précis. Je roule

sur la voie ferrée.


AYDEN klaxonne.


AYDEN

Train à vapeur.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse était la locomotive,

car on a dit je tire les wagons

et les voitures. On peut les

applaudir pour le beau travail!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Félix Ricard, c'est à votre

tour, attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Premier "Qui suis-je?": je suis

un sport d'équipe et seulement

un de mes joueurs porte

le masque.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le hockey.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas la réponse qu'on

cherche. Pour compter, il faut

toucher le marbre.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le football, non.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le football, c'est pas ce qu'on

cherche. Des fois, un joueur

peut frapper un circuit.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le base-ball.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le base-ball, bonne réponse.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Deuxième "Qui suis-je?": mes

eaux se jettent dans le fleuve

St-Laurent.

(Voyant que personne ne répond)

Je suis le plus

petit des Grands Lacs.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le lac Érié.



L'ANIMATEUR VINCENT

C'est pas la réponse. Plusieurs

villes se trouvent sur mes

rives, dont Toronto, Hamilton

et Oakville.


NICOLAS klaxonne.


NICOLAS

Le lac Ontario.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Troisième et dernier

"Qui suis-je?": nous

sommes cinq sœurs

très célèbres.

(Voyant que personne ne répond)

Nous sommes nées

en 1934 près de North Bay.

(Voyant que personne ne répond)

Ensemble à la naissance, nous

pesions un peu plus

de 6 kilogrammes.

(Voyant que personne ne répond)

La réponse: les quintuplées

Dionne, ou les jumelles

Dionne. On peut

les applaudir.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail aux deux équipes,

défi bien relevé, on va aller

voir le pointage. Donc après ce

premier défi, c'est 20 points

pour Félix Ricard et 60 pour

Ste-Marie!


Le public applaudit.


Et on s'en va maintenant au

défi "Impro".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Impro


Les deux équipes et L'ANIMATEUR VINCENT sont sur la scène.


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Impro", comment ça

marche? Et bien les deux

équipes devront improviser

pendant 45 secondes sur un

thème imposé. Ensuite, nos

chers juges vont commenter vos

impros et vous donner une note

sur 50. Félix Ricard, on

commence avec vous. Voici votre

thème: "vous avez perdu le

devoir que vous devez remettre

ce matin. C'est la troisième

fois ce mois-ci. Nombre de

joueurs: deux", vous avez

1 minute 30 pour vous consulter,

attention, caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JAGUARS se rassemblent et discutent. LES JAGUARS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


OLIVIA est l'enseignante. CHLOÉ est une élève alors que VANESSA joue le bureau de CHLOÉ en étant à quatre pattes.


OLIVIA

Et maintenant, on va apprendre

les mathématiques.

Premièrement, je veux juste

dire, où sont vos

devoirs?

(Circulant et prenant un devoir imaginaire.)

Merci.


OLIVIA arrive auprès de CHLOÉ et tend la main.


CHLOÉ

J'ai oublié mes pages

à la maison.


OLIVIA

Où ça?


CHLOÉ

Dans mon chien, il l'a mangé.


OLIVIA

Vous savez pas qu'un chien ne

pouvait pas digérer beaucoup de

papier comme ça?


CHLOÉ

(Se levant)

Euh... je vais aller à la

maison les chercher. Attends

quelques secondes.


OLIVIA

Dans le chien?!


CHLOÉ

(Se rassoyant)

Non! Mais je sais pas quoi

faire, Madame.


OLIVIA

Refais-le.

(S'adressant au reste de la classe)

Tout le monde venez

jouer dehors!


OLIVIA se dirige vers la sortie de la classe.


CHLOÉ

Oh! Ok alors, je vais juste

aller dehors, je vais

aller dire à l'autre...


OLIVIA

(Revenant vers CHLOÉ)

Non, non, non, non, non.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Excellent! On passe à l'impro

de Ste-Marie, voici votre

thème: "vous jouez au soccer.

Tout à coup, une moufette

arrive sur le terrain. Nombre

de joueurs: quatre",

attention, caucus!


LE JUGE PATRICK siffle.


LES LIONS se rassemblent et discutent.


LE JUGE PATRICK

45 secondes vous avez.


LES LIONS se mettent des accessoires.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


CHELSEY a le ballon et AYDEN est dans les buts. ALEXIS est l'arbitre.


CHELSEY

J'ai la balle, je vais aller

faire un but

(Ratant la cible)

... grrrr!


ALEXIS

Allez-y! Vous pouvez le faire.


CHELSEY

(Ratant de nouveau)

C'est dur...


ALEXIS

Allez-y!


CHELSEY

(Regardant à sa gauche)

Ah! une moufette!


ROXANNE arrive à quatre pattes avec une combinaison noire sur le dos. CHELSEY recule de plusieurs pas.


ALEXIS

Qu'est-ce qu'une moufette fait

sur le terrain de soccer?


Le public rit. ROXANNE lève une jambe comme pour arroser ALEXIS et CHELSEY.


ENSEMBLE

Ahhhh!


AYDEN

(Poussant ROXANNE)

Ahhhh! Va-t’en!


CHELSEY

(Poussant ROXANNE)

Va-t’en!


AYDEN

(Faisant tomber ROXANNE)

Va-t’en, espèce de con!

(Voyant ROXANNE lever la jambe)

Ahhh!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ah! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh-la-la! Maintenant, on va

aller voir ce que nos juges en

pensent. On va commencer en

parlant de l'impro de Félix

Ricard. Mystéric?


LE JUGE ÉRIC

Félix Ricard, j'ai trouvé que

votre impro était très drôle,

j'aurais aimé voir un petit peu

plus de dialogues entre le

professeur et son étudiante et

en passant, très, très beau

pupitre. Je vous donne un

40 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Atlas?


LE JUGE IAN

Belle interprétation, très

cohérente, que le chien ne

digère pas le papier est une

idée de génie. J'aurais aimé

voir plus... peut-être plus de

mouvement aussi, alors ce sera

30 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Patrick?


LE JUGE PATRICK

Belle impro, les thèmes ont été

respectés, il y avait de

l'humour, c'était... c'était

génial, c'est un 50 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

50! Très bien. Maintenant, pour

l'impro de Ste-Marie, Mystéric?


LE JUGE ÉRIC

Mes amis de Ste-Marie, très

bonne exploration de votre

thème, vous avez bien utilisé

chacun de vos personnages, ils

étaient très, très bien

définis, la moufette qui s'est

levée la patte m'a fait lever la

patte, c'est absolument

incroyable, je vous donne vous

aussi un 40 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Atlas?


LE JUGE IAN

Pour ceux à la maison, c'était

tellement réaliste que ça sent

la moufette ici, sortez le jus

de tomates parce qu'on en a

besoin, magnifique performance,

je voyais même le ballon

fonctionner, magnifique jeu

clownesque, 40 pour vous!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40. Et finalement, Patrick?


LE JUGE PATRICK

Belle impro, beaucoup

d'énergie, j'aurais voulu voir

plus de dialogues. C'est un 40

pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

40. Très bien. Qu'est-ce que ça

donne au pointage? Alors pour

le défi "Impro", c'est 120

points pour Félix Ricard et 120

points pour Ste-Marie, une

égalité pour ce défi. Au

cumulatif, 140 pour Félix

Ricard et 180 pour Ste-Marie!

(Le public applaudit.)


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, c'est le temps du

défi "Pêle-mêle".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont devant des tableaux. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors avant d'enchaîner avec le

défi "Pêle-mêle", on aurait un

petit changement, une petite

correction à faire au niveau du

cumulatif. Lors du défi "Qui

suis-je?" pour Ste-Marie, au

deuxième "Qui suis-je?",

deuxième indice, on a donné 30

points pour la réponse

dinosaure, mais le joueur avait

vraiment dit des lézards. C'est

moi qui a mal compris. Il faut

que je me lave les oreilles

plus souvent. Les gars, il faut

que vous me le rappeliez.


LE JUGE ÉRIC

D'accord.


L'ANIMATEUR VINCENT

Donc on ajuste le pointage. On

va donner 10 points au lieu de

30 à Ste-Marie. Ce qui veut

dire qu'avant "Pêle-mêle", le

cumulatif est donc de 160 pour

Ste-Marie et 140 pour Félix

Ricard. Maintenant, on enchaîne

avec "Pêle-mêle". Comment ça

marche? Vous devez mettre des

lettres en ordre pour former un

mot. Toute l'équipe joue. Quand

on a trouvé le mot, on donne un

coup de klaxon...

(Imitant un klaxon)

...et vous regardez votre

juge. S'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que

le mot n'est pas bien écrit et

on doit continuer de jouer.

Mais si le juge fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est que le mot est bien épelé

et vous gagnez et c'est 30

points si vous gagnez. Je vous

rappelle, si on entend le

klaxon de l'autre équipe, on

continue de jouer. Le défi dure

1 minute 30 et après 45

secondes, on vous donne un

indice si on n'a toujours pas

trouvé la réponse. Les juges,

placez les lettres.


LES JUGES ÉRIC et IAN placent les lettres dans le désordre sur les tableaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes tentent de remettre les lettres dans le bon ordre.


L'ANIMATEUR VINCENT

On s'active du côté de Félix

Ricard. Ça semble bien aller.

Du côté de Ste-Marie aussi.

(Voyant NICOLAS mettre une lettre à l'horizontale)

Oh! Les lettres se renversent,

c'est compliqué.


LES JAGUARS klaxonnent.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Surpris)

Oh!


LE JUGE ÉRIC va voir la réponse et pointe le drapeau vers le haut.


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

On a la réponse du côté de

Félix Ricard. Le mot était

perroquet. P-E-R-R-O-Q-U-E-T.

Bravo Félix Ricard, 30 points

pour vous.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors au cumulatif, c'est 160

pour Ste-Marie à 170 pour Félix

Ricard. On enchaîne tout de

suite avec le défi "Rrrruine-

ba-ba-babinage".

Ba-ba-ba-ba-ba.!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir. CHELSEY tient un panneau dans ses mains et est dos au public.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Ruine-babinage" comment ça

marche? Et bien, on se ruine

les babines en disant de drôles

de phrases. Exemple: Fanfan le

froussard fredonne une fanfare

fabuleuse. Fanfan le froussard

fo... fe... fe... fa-fa-fa-fa.

C'est difficile, donc on va se

réchauffer. On va se masser les

joues tout le monde.

(Se massant les joues)

Comme ça,

ok. On se masse le menton. Ah!

oui, c'est bien. On masse la

personne en face de nous.

(Massant les épaules de CHELSEY)

Ah!

oui, ça fait du bien hein? Bon,

parfait. Et voilà.

Sérieusement, voici comment ça

marche. On vous montre une

phrase qui est compliquée à

dire et vous devez la dire

correctement le plus souvent

possible. Vous avez 10 secondes

et c'est 10 points par phrase

bien dite. Mademoiselle, quelle

est la phrase du jour?

(CHELSEY se retourne pour montrer la phrase sur le panneau.)


L'ANIMATEUR VINCENT

"Je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite". Attention, c'est

difficile, il faut bien

prononcer tous les mots. Et on

commence après le sifflet.

Ste-Marie, on y va avec vous

d'abord, on alterne d'une

équipe à l'autre et je

choisirai trois joueurs au

hasard. Attention, Ste-Marie on

y va avec Roxanne.


LE JUGE PATRICK siffle.


ROXANNE

Je vois un ouaouaron sur la

voie de droite. Je vois un

ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vanessa.


LE JUGE PATRICK siffle.


VANESSA

Je vois un ouaouaron sur la

voie de droite. Je vois un

ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite. Je

vois...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Samuel.


LE JUGE PATRICK siffle.


SAMUEL

Je vois un ouaouaron sur la

voie de... de droite. Je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci. Renée-Anne.

RENÉE-ANNE

Je vois un...


LE JUGE PATRICK siffle.


RENÉE-ANNE

... ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite. Je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite.

Je vois un...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Ayden.


LE JUGE PATRICK siffle.


AYDEN

Je vois un ouaouaron... je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite. Je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci et finalement, Chloé.


LE JUGE PATRICK siffle.


CHLOÉ

Je vois un ouaouaron sur la

voie de droite. Je vois un

ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite. Je vois

un ouaouaron sur la voie de

droite. Je vois un ouaouaron

sur la voie de droite. Je...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Beau travail!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Donc pour "Ruine-babinage",

c'est 70 points du côté de

Ste-Marie et 100 du côté de

Félix Ricard Au cumulatif,

230 pour Ste-Marie et 270

pour Félix Ricard! Oh!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Maintenant, on s'en va

au défi "Bédé".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Bédé


L'ANIMATEUR VINCENT

Le défi "Bédé", comment ça

marche? Et bien, chaque équipe

aura une bédé, la même, mais

avec des bulles de texte vides

et vous devez remplir les

bulles avec votre propre texte.

Toute l'équipe joue, vous aurez

1 minute 30 pour nous

inventer une histoire la plus

drôle possible et ensuite

l'entraîneure écrira votre

texte à l'écran.

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

On va aller

voir la bédé.

Ok, on dirait qu'on est en

camping ici. Maman

Paquette a peut-être des

guimauves, ensuite on voit papa

Paquette qui prépare quelque

chose, les enfants et Alfredo

qui reviennent avec... on

dirait peut-être des bâtons et

finalement, Alfredo s'est

arrangé... qu'est-ce qu'il est

en train de faire? C'est à

vous de décider, ça commence

dans trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes se rassemblent autour d'une version papier de la bande dessinée et discutent et inscrivent les répliques.


L'ANIMATEUR VINCENT

Quinze secondes.


Les entraîneuses inscrivent les répliques dans les bulles sur leur écran respectif.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des JAGUARS)

Je vais commencer par lire la

bédé de Félix Ricard.

(Imitant maman Paquette)

"Savez-vous ce que

nous mangeons?"

(Imitant papa Paquette)

"Ah! J'ai été chez les scouts,

attendez de voir mon feu de

camp."

(Imitant Alfredo)

"Ah! Ce sera le plus

extraordinaire feu, car nous

les avons cueillis avec amour!"

"Ah! La meilleure guimauve,

c'est un os!" Ah! Bravo! Bravo!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Se dirigeant vers l'écran des LIONS)

Du côté de Ste-Marie.

(Imitant maman Paquette)

"Qui veut

de délicieuses guimauves?"

(Imitant papa Paquette)

"Je

vais allumer le feu. Les

enfants, allez chercher du

bois."

(Imitant Alfredo)

"Ah! J'adore les os

brûlés." "Délicieux os, juste

pour moi, c'est excellent pour

mon cholestérol!" Ah-ha-ha!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien, très bien, très

bien. Messieurs les juges,

qu'avez-vous pensé de ces

bédés? Éric, on va commencer

avec la bédé de Félix Ricard.


LE JUGE ÉRIC

Je me suis bien amusé en

regardant vos vignettes, vous

avez très bien fait ça.

J'aurais peut-être aimé voir un

peu plus de dialogues

originaux, c'était pas mal

évident qu'est-ce qui se

passait dans l'image. Alors

pour ceci, je vous donne un

30 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup. Ian maintenant.


LE JUGE IAN

J'aime beaucoup l'expression

qu'il va faire le feu avec

amour, je trouve ça très

délicat, un peu de poésie dans

ce texte. Très belle écriture,

vous avez bien rempli les

cases. Belle consigne,

félicitations, ce sera un 30.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Et Patrick?


LE JUGE PATRICK

Alors le juge en chef,

qu'est-ce qu'il en pense?

Moi j'ai beaucoup aimé

la bédé, j'aimerais savoir

ce qui va se passer après,

il y a de l'humour, c'est un

50 pour moi.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Wow! Très bien. Pour la

bédé de Ste-Marie, Éric?


LE JUGE ÉRIC

Même chose pour mes amis de

Ste-Marie, vous avez très bien

fait ça, c'était très rigolo.

Vous avez surtout fini très,

très fort avec la petite farce

de cholestérol. Donc je vous

donne un 40 solide!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ian?


LE JUGE IAN

Alors c'est pour la fin que je

vais vous donner des points,

parce que on est sortis du

cadre, on est rentrés dans

l'imaginaire puis on est allés

hors les frontières et c'est

pour ça que je vous donne 40

avec votre fin, oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Et finalement,

Patrick?


LE JUGE PATRICK

C'était vraiment très

difficile, les deux équipes ont

bien travaillé, il y a de

l'humour, il y a de la

création, c'est un 50 pour moi.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Wow! Les points sont forts,

on va voir ce que ça donne au

pointage. Donc pour le défi

"Bédé", c'est 110 points pour

Félix Ricard et 130 pour

Ste-Marie qui remporte

ce défi. Au cumulatif, 360

pour Ste-Marie, 380 pour

Félix Ricard. Oh! Ça

va peut-être se décider lors du

dernier défi, le défi "Dégueu"!

Ah! Ahhhh!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu


Les deux équipes sont devant des accessoires de pâtisserie.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le défi "Dégueu"

ça s'appelle: cupcake express.

Comment ça marche? Et bien,

trois participants par équipe.

Le remplisseur, le presseur et

le receveur. Le remplisseur

doit prendre la pâte et la

mettre dans le sac. Ensuite, le

presseur doit écraser le sac

pour remplir les caissettes en

papier pour faire des cupcakes.

Et finalement, le receveur

tient le moule à cupcakes pour

recevoir la pâte. Ce sera 10

points par caissette bien

remplie. Excellent? Si vous

avez terminé les caissettes

dans votre moule, vous pouvez

remplir les caissettes sur la

table. C'est pour 45 secondes,

trois, deux, un, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les remplisseurs AYDEN et VANESSA, les presseurs ROXANNE et OLIVIA et les receveurs ALEXIS et NICOLAS tentent de faire le plus de cupcakes possible sous les encouragements du public.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Le 45 secondes est terminé!

Alors, on est tous sales tout

le monde. Je sais pas comment

on va évaluer ça, je pense

qu'on va demander à notre

chef... à notre juge en chef

Patrick de nous dire comment il

veut qu'on évalue ce défi.


LE JUGE PATRICK

Là je suis pas content, parce

que j'ai l'impression que les

consignes n'ont pas été

respectées.

(Montrant la poche à pâtisserie des LIONS)

On avait dit qu'il

fallait bien remplir ça...

(Pointant LES JAGUARS)

Et j'ai

vu de ce côté-là, ça

remplissait directement

les caissettes.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Donc?


LE JUGE PATRICK

Donc là, je ne suis

pas content.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Patrick n'est pas content.

Qu'est-ce que ça veut dire?



LE JUGE IAN

C'est la panique, c'est

la panique!


LE JUGE PATRICK

Je vais être obligé d'enlever

des points.


L'ANIMATEUR VINCENT

Comment on répartit

le pointage?


LE JUGE PATRICK

Je vais enlever des

points. Alors...


Texte narratif :
Plusieurs heures plus tard...


Les gens dans le public et des équipes sont étendus et dorment. L'ANIMATEUR VINCENT ronfle sur l'épaule du JUGE PATRICK. LE JUGE PATRICK écoute son chronomètre.


LE JUGE PATRICK

(Ayant trouvé une idée)

Ahh!


LE JUGE PATRICK siffle.


Tout le monde se réveille.


LE JUGE PATRICK

Alors, après avoir bien

réfléchi, j'ai pris

ma décision.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Soulagé)

Ah!


LE JUGE PATRICK

J'ai décidé d'accorder aux

bleus 4 cupcakes qu'ils avaient

bien remplis et quant à Félix

Ricard, là, la consigne n'a pas

vraiment été bien respectée,

donc je vous accorde seulement

un cupcake.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien. Je comprends ça. On

va aller voir ce que ça donne

au pointage. Donc pour ce défi,

le défi "Dégueu", 10 points

pour Félix Ricard, 40 pour

Ste-Marie. Ce qui veut dire

qu'au cumulatif, le

pointage final...

oh! C'est chaud, c'est serré,

390 pour Félix Ricard et 400

pour Ste-Marie, nos gagnants!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bravo aux deux équipes! Oh! Ça

a été compliqué! Hou!

Excellent. Allons voir le

classement général. Alors

l'École Félix Ricard de Sudbury

a encore 450 points et garde la

première position. En deuxième

place, on a l'École publique

Héritage de North Bay avec 400

points. En troisième place,

l'École Ste-Marie d'Azilda avec

350 points, mais ils ont joué

un match de plus que les autres

écoles, ce qui les désavantage

un petit peu. Et finalement, en

quatrième position, toujours

ex aequo, l'École publique

Jeunesse Active de

Sturgeon Falls et

Alliance St-Joseph de

Chelmsford avec 150 points!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est ce qui termine notre

émission aujourd'hui. Merci aux

deux équipes incroyables, quel

beau match. Merci à nos juges,

merci au public et toi, public

à la maison merci d'être là et

revenez nous voir lors d'un

prochain épisode de Au défi!


Le public applaudit.


Début générique de fermeture


LES JUGES ÉRIC et IAN parlent devant la caméra en se disputant le micro.


LE JUGE ÉRIC

Tu sais c'est un défi, on joue

au défi ici avec...


LE JUGE IAN

Je disais c'est des joueurs de

talent, de renommée

internationale...


LE JUGE ÉRIC

... sont désappointés, mais on

est des juges.


LE JUGE IAN

Ils sont complètement

phénoménaux, ils sont

complètement fantastiques,

c'est du...


LE JUGE ÉRIC

Il y a beaucoup d'enfants qui

sont un petit peu tristes...


LE JUGE IAN

Absolument. Comme je vous

disais, c'est du sport extrême,

intelligence totale, des gens,

des athlètes.


LE JUGE ÉRIC

Mais curieusement, la dernière

chose vraiment, c'est

un défi...


LE JUGE IAN

Je vous...


LE JUGE ÉRIC

... on joue à Au défi!


LE JUGE IAN

Je vous...


LE JUGE ÉRIC

C'est vraiment...


LE JUGE IAN

Je voulais vous dire...


LE JUGE ÉRIC

C'est un jeu... c'est un

jeu à risques...


LE JUGE IAN

Je voulais...


LE JUGE ÉRIC

Je veux dire, il va y avoir des

petits malentendus, il va y

avoir des petits problèmes,

mais...


LE JUGE IAN

(Arrachant le micro des mains du JUGE ÉRIC)

Comme je vous disais...


Fin générique de fermeture



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