Image univers Au défi Image univers Au défi

Au défi

Une émission de jeux où des jeunes Franco-Ontariens se mesurent à leurs pairs dans une série de défis physiques, créatifs et intellectuels.

Site officielpour Au défi
Partager

Afin de visionner le contenu, il est nécéssaire d'installer un plugin

https://get.adobe.com/flashplayer/

Match 2 : Patricia-Picknell vs Ste-Marguerite d'Youville

Les Écoles Patricia-Picknell et Ste-Marguerite-d’Youville s’affrontent au cours de ce deuxième match de Au défi! Le défi Dégueu est l’un des grands moments du match.



Année de production: 2013

Accessibilité
Déterminer le comportement de la visionnneuse vidéo:

VIDÉO TRANSCRIPTION

Début générique d'ouverture


Titre :
Au défi!


Fin générique d'ouverture


LA JEUNE FILLE

Et voici notre animateur, Vincent!


L'ANIMATEUR VINCENT arrive sur le plateau sous les acclamations du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Hé! Bonjour tout le monde!

(Passant dans le public)

Attention, attention, attention,

attention, excuse-moi, pardon,

pardon, attention, attention,

oh, oh, oh! OK!

(Tapant dans la main de LA JEUNE FILLE)

Hé, merci

beaucoup! Bonjour à la maison!

Wou-hou! Bonjour, tout le monde,

et bienvenue au jeu qui met

en vedette les écoles les plus

extraordinaires,

Au défi!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Au défi,

c'est une compétition

entre 5 écoles de la grande

région de Toronto qui

s'affrontent dans une série de

défis dynamiques et pas toujours

faciles, faciles. Le prix à

gagner à la fin de la saison:

une tablette électronique pour

chaque membre de l'équipe

championne!


Début animation


Une tablette électronique apparaît à l'écran.


Fin animation


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, on joue notre

2e match de la saison. Une des

équipes a déjà joué, l'autre,

c'est son premier match. On

va voir ce qui va se passer.

On les rencontre tout de suite,

on commence avec l'école

Patricia-Picknell!


Transition animée


LES PUMAS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, bienvenue

Au défi!

C'est votre premier match,

on se sent comment?


SIERRA crie.


LES PUMAS

Bien!


L'ANIMATEUR VINCENT

On se sent: "Ah!" Wouh! Très

bien. Marie-Ève, tu es

l'entraîneur, présente-nous

tes joueurs.


MARIE-ÈVE

Euh, j'ai Michaela, Sierra,

Elisabete, Yann, Izach et Mark.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, et votre cri

d'équipe, maintenant,

s'il vous plaît.


LES PUMAS

♪ On est

♪ les pumas "peppés"

♪ Nous, on aime s'amuser

♪ On est vraiment motivés

♪ Et pas gênés

♪ P-P-P-P-Pumas!

♪ P-P-P-P-Pumas!

♪ P-P-P-P-Pumas!

Patricia-Picknell! ♪♪


L'ANIMATEUR VINCENT

Wow!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On dirait des meneuses de

claque, j'aime ça. Merci

beaucoup. Et on enchaîne tout

de suite avec Ste-Marguerite-

d'Youville!


Transition animée


LES DRAGONS arrivent sur le plateau sous les acclamations du public et vont à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonjour, tout le monde,

bienvenue à votre 2e match.

Rolland, présente-nous encore

une fois tes joueurs.


ROLLAND

Bienvenue. Merci, ici, on

a Lara, Noor, Thomas, Felix,

Milena et Alexander.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et votre cri d'équipe,

s'il vous plaît.


LES DRAGONS

♪ On est fiers

♪ On est forts

♪ On fait toujours un effort

♪ On est les champions

Allons, les dragons! ♪♪

Grrrr!


L'ANIMATEUR VINCENT

Wouh!

Grrrr!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Ha! Ha! Merci beaucoup.

Eh oui! On a hâte de les voir,

ce sont nos 3 juges. On commence

par le juge qui prend son rôle

très, très au sérieux,

Ian "Atlas" Imbault!


LE JUGE IAN arrive sur le plateau en faisant des simagrées sous les acclamations du public. Une alarme sonne.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec sa magie, il vous en met

plein les yeux et plein les

oreilles, Éric "Mystéric"

Leclerc!


LE JUGE ÉRIC arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE ÉRIC arrache une fausse oreille au JUGE IAN.


LE JUGE ÉRIC

Hein?


LE JUGE IAN sort une gomme à mâcher de sa bouche et fait semblant de se la mettre sur l'oreille.


LE JUGE ÉRIC

(Recollant l'oreille)

Hum!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ha, ha, ha!

Le juge qui fait les entrées

les plus fulgurantes, notre juge

en chef, Patrick Romango!


LE JUGE PATRICK arrive sur le plateau sous les acclamations du public. Une alarme sonne. LE JUGE PATRICK glisse sur ses genoux jusqu'au milieu du plateau et revient à sa place de la même façon.


L'ANIMATEUR VINCENT

Wouh! Ah!

Les gars, les gars, comment

ça va aujourd'hui?


LES JUGES parlent en même temps.


L'ANIMATEUR VINCENT

Les gars, les gars, un à la

fois!

(Voyant que LES JUGES continuent de parler en même temps)

On va les laisser faire.

Moi, j'ai hâte de commencer

ça, ce match-là, mais avant,

on va aller voir le

classement général.

Donc, après un match, en

première position, on a l'école

catholique Ste-Marguerite-

d'Youville. Ils ont joué un

match, ils ont 100 points.

Et ensuite, en 2e position,

on a 4 équipes ex aequo. L'école

Georges-Étienne-Cartier, la

Maison Montessori, Patricia-

Picknell et Pierre-Elliott-

Trudeau. Mais c'est le début

de la saison, tout peut arriver!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On commence ça maintenant!

Patricia-Picknell,

êtes-vous prêts?


LES PUMAS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Ste-Marguerite-d'Youville,

êtes-vous prêts?


LES DRAGONS

Oui!


L'ANIMATEUR VINCENT

Public dans la foule, public

à la maison, êtes-vous prêts

à passer au défi? Oui? On s'en

va tout de suite au "Défi

pêle-mêle"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Pêle-mêle


Les équipes sont alignées de chaque côté de la zone de jeu. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Le défi pêle-mêle", comment ça

marche? Chaque joueur enfile un

t-shirt avec une lettre et vous

devez former un mot avec ces

lettres-là. Quand vous croyez

avoir terminé, coup de klaxon...

(Imitant le klaxon)

... et vous regardez votre juge.

Et s'il fait ceci...


LES JUGES pointent leur drapeau vers l'extérieur.


L'ANIMATEUR VINCENT

le mot

n'est pas bien épelé et vous

devez continuer. Mais s'il fait

cela...


LES JUGES pointent leur drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

le mot est bien épelé et

vous gagnez, et c'est 50 points

pour votre équipe. Mais

attention, lorsque vous donnez

un coup de klaxon, on doit être

bien alignés pour que le juge

lise votre mot. Et si on entend

le klaxon de l'autre équipe, on

n'arrête pas de jouer. Le défi

dure 1 min 30 s, et si, après

45 secondes, on n'a toujours pas

trouvé la réponse, on vous donne

un indice. Attention, ça

commence dans 3, 2, 1...

Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Texte informatif :
AHMRDO


Les deux équipes enfilent les t-shirts et tentent de placer le mot dans le bon ordre sous les encouragements du public.


LE JUGE PATRICK

Une minute! Vous

avez une minute!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Voici votre indice: "Quand

"il cuit, sa carapace

devient rouge."


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes s'activent pour se placer dans le bon ordre.


LE JUGE PATRICK

30 secondes!

L'ANIMATEUR VINCENT

Klaxon?


LE JUGE PATRICK

Dix secondes!


LES DRAGONS klaxonnent. LE JUGE IAN pointe le drapeau vers le haut.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant aux DRAGONS)

On se recule, s'il vous plaît,

on se recule pour qu'on puisse

bien voir vos lettres. On fait

face à Ian, on fait face à Ian.

Alors, le mot était "homard",

H-O-M-A-R-D. 50 points pour

Ste-Marguerite-d'Youville!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Donc, au cumulatif, c'est

50 pour Ste-Marguerite-

d'Youville. On s'en va tout de

suite au "Défi vrai ou faux"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Vrai ou faux


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Le défi vrai ou faux",

comment ça marche? Je pose une

question à chacun d'entre vous,

et vous devez répondre par vrai

ou faux. Très, très simple.

Petit exemple: vrai ou faux?

"Les gilets de nos juges sont

rayés de blanc et de noir."


LES ÉQUIPES

Vrai!


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, effectivement. Et si

vous avez dit "faux", allez chez

l'oculiste. J'alterne d'une

équipe à l'autre. Vous avez

3 secondes pour répondre. On

ne peut pas se consulter, chaque

bonne réponse vaut 10 points,

et dans la foule,

on ne souffle pas...


LE PUBLIC

... la réponse!


LES JUGES accourent et soufflent dans le visage de L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci, les gars, on va

commencer ça tout de suite.

Attention, au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Michaela, vrai ou faux? "Le sel

sert à adoucir l'eau dure."


MICHAELA

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse est "vrai".

Alexander, vrai ou faux? "Le

Stampede de Calgary est une

grande fête qui célèbre la

culture des cowboys en Alberta."


ALEXANDER

F... faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse était "vrai".


ALEXANDER

(Déçus)

Oh!


L'ANIMATEUR VINCENT

Elisabete, vrai ou faux? "Les

boîtes de jus recyclées peuvent

être transformées en rouleaux

de papier essuie-tout."


ELISABETE

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, bonne réponse!

LE PUBLIC

Wow!


L'ANIMATEUR VINCENT

Noor, vrai ou faux? "Les

étoiles ne meurent pas."


NOOR

Faux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Faux, exactement! "Une étoile

peut mourir au bout de

milliards d'années en brûlant

et en s'évaporant."

Yann, vrai ou faux? "Les poulies

font partie de l'équipement de

l'alpiniste et de l'escalade."


YANN

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Vrai, bonne réponse!


LE PUBLIC

Wow!


L'ANIMATEUR VINCENT

Thomas, vrai ou faux?

"Les pièces de notre monnaie

canadienne sont composées

de métaux comme le cuivre,

le nickel et l'or."


THOMAS

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse était "faux". "Il

n'y a pas d'or dans nos pièces

de monnaie, mais plutôt du

zinc." Oh, oh, oh! Izach, vrai

ou faux? "On inspire et

on expire environ 5000 fois

par jour."


IZACH

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse est "faux". "On

expire et on inspire environ

26 000 fois par jour." Oh là là!

Félix, vrai ou faux? "Pour ne

pas flotter quand ils dorment,

les astronautes de la station

"spatiale s'attachent avec

des courroies."


FÉLIX

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

Bonne réponse!


LE PUBLIC

Wow!


L'ANIMATEUR VINCENT

Dernière question pour

Patricia-Picknell. Marc, vrai

ou faux? "Près de 50% de toute

la glace de la planète

se trouve en Antarctique."


MARC

Vrai.


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse était "faux". Près

de 90% de toute la glace

se retrouve en Antarctique.

Impressionnant! Et finalement,

la dernière question vrai ou

faux: Milena, vrai ou faux? "Si

le plat national de ton pays

est la fondue au fromage,

tu es un Australien."


MILENA

Faux?


L'ANIMATEUR VINCENT

La réponse est "faux",

bonne réponse!


LE PUBLIC

Wow!


L'ANIMATEUR VINCENT

Tu serais Suisse ou Suissesse,

parce que c'est un plat très

typique de la Suisse, et c'est

un plat que j'adore. Je pense

que je l'ai déjà dit, ça, hein?

On peut applaudir nos 2 équipes!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

On va aller voir le pointage.

Alors, pour "Le défi vrai ou

faux", 20 points pour Patricia-

Picknell et 30 pour Ste-

Marguerite-d'Youville, qui

remporte ce défi! Au cumulatif,

20 pour Patricia-Picknell et 80

pour Ste-Marguerite-d'Youville!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on enchaîne immédiatement

avec "Le défi d'adresse"! Oh...


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi d'adresse


Les deux équipes sont de chaque côté de la zone de jeu. Au centre se trouvent des tiges. Un fil de fer crée un parcours pour se rendre jusqu'à la tige.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, le défi d'adresse

s'intitule "Les coudes et les

courbes". On doit enfiler des

anneaux sur des tiges. Messieurs

les juges, exemple.


LE JUGE PATRICK siffle.


LES JUGES IAN et ÉRIC ont des anneaux empilés dans leur bras. LES JUGES IAN et ÉRIC se lancent les anneaux au lieu de les lancer vers les tiges.


L'ANIMATEUR VINCENT

De... de... te... Les gars,

c'est pas comme ça. Je vous

explique sérieusement; vous

autres, faites le ménage.


LES JUGES IAN et ÉRIC ramassent les anneaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Voici

comment ça marche. Trois joueurs

par équipe. Le premier joueur

roule un dé. Le chiffre qu'il

obtient correspond au nombre

d'anneaux qu'il doit prendre et

enfiler avec ses coudes sur la

tige. Lorsqu'il a fini, il tape

dans la main du prochain joueur,

et c'est à son tour de rouler le

dé et d'enfiler les anneaux avec

ses coudes. Le défi dure 1 min

30 s, et c'est 10 points par

anneau. Est-ce qu'on transfère

les anneaux aux entraîneurs,

messieurs les juges?


LES JUGES IAN et ÉRIC glissent les anneaux dans les bras de ROLLAND et MARIE-ÈVE.


L'ANIMATEUR VINCENT

On commence ça dans 3, 2, 1...

Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les deux équipes lancent le dé pour savoir combien d'anneaux elles doivent faire passer par le parcours du fil de fer.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Pointant LES PUMAS)

Deux anneaux de ce côté-ci...

(Pointant LES DRAGONS)

...trois de ce côté-là.


Les joueurs des deux équipes font traverser le parcours du fil de fer aux anneaux avec les coudes sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

Avec les coudes!

Ça va bien, ça va bien.

Ça va bien! Oh,

c'est pas facile! Avec les

coudes, avec les coudes!

C'est ça, c'est

ça. C'est bon, c'est bon! Pas

facile, hein, pas facile?

Oh, Sierra

travaille fort, Sierra

travaille fort!


LE JUGE PATRICK

Trente secondes,

il vous reste!


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est

pas facile, hein?

On essaie de travailler vite,

mais ça tourne! Attention, les

coudes seulement, les coudes

seulement!


LE JUGE PATRICK

Quinze secondes,

il vous reste!


Les joueurs s'activent.


LE JUGE PATRICK

Dix secondes!


LE PUBLIC

5, 4, 3, 2, 1...


LE JUGE PATRICK siffle.


ALEXANDER n'arrive pas à placer totalement son dernier anneau dans la tige.


L'ANIMATEUR VINCENT

C'est terminé! Oh là là!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Pointant l'anneau de ALEXANDER)

Le dernier anneau

ici ne compte pas!

Messieurs les juges, on compte

les anneaux, s'il vous plaît.

Oh, ça, c'était vraiment pas

facile, hein?

(S'adressant au JUGE PATRICK)

Qu'est-ce que t'en

as pensé, toi?


LE JUGE PATRICK

Très difficile, comme partie.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très difficile. Alors,

Mystéric, combien d'anneaux

du côté de Ste-Marguerite-

d'Youville?


LE JUGE ÉRIC

Alors, du côté des Jaunes,

nous avons réussi à placer

6 anneaux.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup! Et du côté

de Patricia-Picknell?



LE JUGE IAN

Et si la tendance se

maintient, je déclare

officiellement que nous avons

6 anneaux, mesdames, messieurs!


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh là là! Six des 2 côtés!


Le public applaudit.


LE JUGE PATRICK

Égalité! C'est une égalité!


L'ANIMATEUR VINCENT

On va aller voir

le pointage cumulatif.

Le pointage pour ce défi, c'est

une égalité, 60 points de chaque

côté. Donc, au cumulatif,

80 pour Patricia

Picknell,

et Ste-Marguerite-d'Youville

gardent leur avance,

ils ont 140 points.


Le public applaudit.


LES JUGES ÉRIC et IAN lancent les dés vers L'ANIMATEUR VINCENT, qui en échappe ses cartons.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va au "Défi ruine-

babinage".

(S'adressant aux JUGES ÉRIC et IAN)

Les gars, ramassez

mes cartons.


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Ruine-babinage


Les deux équipes sont de retour à leur comptoir.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Le défi ruine-babinage",

comment ça marche? On se ruine

les babines en disant de drôles

de phrases. Donc, avant de

commencer, on va se réchauffer

un peu. Aujourd'hui, on va faire

le canard, d'accord?

Coin-coin! Coin-coin!


LE PUBLIC

Coin-coin! Coin-coin!


L'ANIMATEUR VINCENT et LES JUGES imitent un canard et se rejoignent au centre du plateau.


L'ANIMATEUR VINCENT

OK, OK, c'est beau, c'est beau,

c'est beau! On est assez

réchauffés. Sérieusement,

comment ça marche?

(Voyant LE JUGE ÉRIC continuer à caqueter)

Éric, Éric,

c'est correct. Éric, on a

compris. Merci beaucoup.

(Voyant LE JUGE IAN continuer à caqueter)

Ian,

Ian, on a compris.

(S'adressant au JUGE PATRICK)

Toi, commence

même pas!

(Voyant LE JUGE PATRICK se taire)

Merci beaucoup.

Vous avez 10 secondes pour dire

la phrase correctement le plus

souvent possible, et seules les

phrases bien dites du début à

la fin comptent. Si on se trompe

au milieu de la phrase, on

la recommence. Nos juges sont

là pour tout compter. C'est

10 points par phrase bien dite.

Montrons-nous la phrase du jour!


Deux jeunes filles apportent un panneau devant L'ANIMATEUR VINCENT.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Un glouton engloutit un igloo

en glougloutant".

Oh, c'est pas facile! Je

choisirai 3 joueurs au hasard

par équipe, j'alterne d'un bord

à l'autre et je commence avec

Ste-Marguerite-d'Youville.

Attention, ça commence

avec Lara!


LE JUGE PATRICK siffle.


LARA

Un glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un... glouton

engloutit un igloo en

glougloutant. Un glouglou

engloutit...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup! Elisabete.


LE JUGE PATRICK siffle.


ELISABETE

Un glouton engloutit un igloo

en en glougloutant. Un gl...outon

engloutit un igloo

en glougloutant. Un...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup! Milena.


LE JUGE PATRICK siffle.


MILENA

Un glouton, un glouton

engloutit un igloo glougloutant.

Un glouton... un glouton

engloutit-it un igloo en

glougloutant. Un glouton...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Pas facile! Izach.


LE JUGE PATRICK siffle.


IZACH

Un glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un... un

glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un glouton

engloutit un, un igloo...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup! Alexander.


LE JUGE PATRICK siffle.


ALEXANDER

Un glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un glouton

engloutit un igloo en

glougloutant. Un igloo...

un glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un glouton...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Yann!


LE JUGE PATRICK siffle.


YANN

Un glouton engloutit, euh...

Un glouton engloutit un igloo

en glougloutant. Un glouton

engloutit un igloo en

glougloutant. Un glouton

engloutit un igloo...


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh wow! On les applaudit!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Pas facile, ce défi-là! Qu'est-

ce que ça donne au pointage,

maintenant? Alors, pour ce défi,

c'est une égalité, 50 points des

2 côtés, ce qui veut dire qu'au

cumulatif, c'est 130 pour

Patricia-Picknell et 190 pour

Ste-Marguerite-d'Youville!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Merci beaucoup, mesdames, vous

pouvez retourner. Et on enchaîne

immédiatement avec le prochain

défi, "Le défi Sherl..."


Un coup de gong se fait entendre. LES JUGES courent dans tous les sens.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh non! Oh là là là là là! Ça,

ça veut dire que c'est le défi

surprise, le défi qui peut

arriver n'importe quand,

"Le défi qui compte"!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi qui compte


Les deux équipes ont un klaxon devant elles.


L'ANIMATEUR VINCENT

Alors... Je vous rappelle

comment ça fonctionne, "Le défi

qui compte". La première équipe

qui répond correctement à une

question de calcul mental gagne

30 points. Toute l'équipe joue,

donc on peut se consulter. Je

vous pose une seule question.

Lorsque vous croyez avoir

la bonne réponse, klaxon!

(Imitant le klaxon)

Vous attendez qu'on vous donne

la parole et vous répondez. Si

vous avez la mauvaise réponse,

droit de réplique à l'autre

équipe. Si l'autre équipe a la

mauvaise réponse, aucune équipe

n'a de point. Ça va bien tout

le monde?

Voici votre question.

(Se raclant la gorge)

"12-2-5=?"


LES PUMAS klaxonnent avant LES DRAGONS.


L'ANIMATEUR VINCENT

Juge en chef Patrick, s'il

vous plaît. Qui a klaxonné

en premier?


LE JUGE PATRICK

Hum...

(Pointant LES PUMAS)

ce côté.


L'ANIMATEUR VINCENT

Patricia-Picknell?


SIERRA

Cinq!


L'ANIMATEUR VINCENT

Cinq, c'est la bonne réponse!

30 points pour vous!


Le public applaudit.



L'ANIMATEUR VINCENT

Qu'est-ce que ça donne

au cumulatif?

C'est 160 pour Patricia-

Picknell, qui remonte la pente,

et toujours 190 pour Ste-

Marguerite-d'Youville.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Et on s'en va maintenant

au "Défi Sherlock".


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Sherlock


Les équipes sont alignées de chaque côté de la zone de jeu. L'ANIMATEUR VINCENT est avec LES JUGES devant la caméra. LES JUGES ont des drapeaux dans les mains et sont sur des plates formes devant des téléviseurs.


L'ANIMATEUR VINCENT

"Le défi Sherlock", comment

ça marche? Eh bien, comme

le célèbre détective Sherlock

Holmes, vous allez devoir

résoudre des mystères. Sur

vos écrans vont apparaître

2 dessins qui vont vous sembler

identiques, mais en réalité,

il y a 6 différences à trouver.


Deux images de gens au cinéma avec des lunettes 3D apparaissent à l'écran.


L'ANIMATEUR VINCENT

Toute l'équipe joue, mais

seulement un joueur à la fois

va à l'écran pour identifier les

différences avec...

(Montrant une main pointant en carton)

ceci. Le défi

dure 1 min 30 s ou se termine

dès qu'une équipe a trouvé les

6 différences. C'est 10 points

par différence trouvée, mais

on retire 10 points si on a une

différence qui n'en est pas une.

Aujourd'hui, pour le dessin,

on est au cinéma et on regarde

un film 3D.

Attention, ça commence dans

3, 2, 1... Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


Les images apparaissent sur les téléviseurs au bout des plates formes. Les joueurs vont à tour de rôle placer les mains en carton sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant aux PUMAS)

Sur le même dessin,

sur le même dessin.


L'ANIMATEUR VINCENT

Prenez votre temps.

Un à la fois.

(Allant du côté des DRAGONS)

Ça va bien ici, Ian?


LE JUGE IAN

Ça va.


L'ANIMATEUR VINCENT

Très bien.

(Revenant du côté des PUMAS)

Comment ça se passe

ici, Éric? Bien?


LE JUGE ÉRIC

Ça se passe bien.


LE JUGE PATRICK

Il vous reste

une minute!


L'ANIMATEUR VINCENT

(Voyant du côté des PUMAS, puis des DRAGONS)

On en a cinq ici, on en a cinq

ici aussi.


LE JUGE PATRICK

45 secondes!


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant à YANN)

On le met sur l'autre dessin,

l'autre dessin.


LE JUGE IAN, du côté des PUMAS, pointe le drapeau vers le haut. LES PUMAS klaxonnent.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! le défi est terminé! Le

défi est terminé, on a trouvé

6 différences du côté de

Patricia-Picknell. Mystéric,

peux-tu nous parler de ça, ici?


LE JUGE ÉRIC

(Pointant sur l'image)

Du côté des Bleus, nous avons

trouvé la lunette manquante

en arrière; le maïs soufflé

qui manque; on a trouvé la

réflexion du dinosaure avec la

bouche ouverte, bouche fermée

et la différence de couleurs sur

le verre. Par contre, nous avons

2 petites erreurs: les cheveux

ici, pour moi, ça me semble

comme si c'est bon et

les cheveux de madame ici.


L'ANIMATEUR VINCENT

D'accord. Merci beaucoup.

Du côté d'Atlas, qu'est-ce

qui se passe?


LE JUGE IAN

(Pointant sur l'image)

Élémentaire, mon cher Watson.

Nous avons ici de très bonnes

enquêtes. Nous avons bel et bien

validé qu'il n'y avait pas de

dinosaure dans la lunette; la

bouche, évidemment, elle est

plus longue ici; le carré est

vert et non rouge; nous avons

aussi identifié le sourire ainsi

que la vilaine grimace.

Par contre, nous avons

malheureusement confondu les

deux sourires qui sont, à mon

oeil, identiques, je dois donc

enlever un point. Il nous

manquait par contre le petit

brin de maïs soufflé juste

ici et il nous manquait aussi

l'oreille, qui ici n'est pas

tout à fait identique

à celle-ci.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Merci beaucoup, Ian,

et qu'est-ce que ça donne au

pointage, maintenant? Donc,

20 points pour Patricia-Picknell

et 30 pour Ste-Marguerite-

d'Youville, ce qui veut dire

qu'au cumulatif, c'est 180 pour

Patricia-Picknell et 220 pour

Ste-Marguerite-d'Youville.


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Il ne reste qu'un défi, tout

peut encore changer.

Malheureusement, c'est

"Le défi dégueu"!

Ah! Dégueu!


Le public applaudit.


Transition animée


Titre :
Défi Dégueu!


Les équipes sont alignées de chaque côté de la zone de jeu. Au centre se trouvent des chaudières sur des podiums.


L'ANIMATEUR VINCENT

Aujourd'hui, "Le défi dégueu"

s'intitule "La cafétéria en

folie".

(Prenant une louche et montrant le liquide dans une chaudière)

Les joueurs doivent

remplir des contenants avec ce

liquide extradégueu. Comment ça

marche? C'est 4 joueurs par

équipe. Un joueur avec les yeux

bandés, qui prend une louche et

tente de remplir les contenants

de ses 3 coéquipiers, mais avec

les yeux bandés, c'est pas

facile. Ils doivent absolument

rester dans leur zone et les

coéquipiers doivent demeurer

proches du "X" sans se déplacer.

Bien sûr, ils peuvent guider

le joueur avec les yeux bandés.

Chaque bol rempli jusqu'à la

ligne vaut 15 points. Le défi

dure 1 min 15. Est-ce qu'on

est prêts?


THOMAS met les lunettes pour couvrir ses yeux.



L'ANIMATEUR VINCENT

Les yeux sont bandés?

Attention, on commence dans

3, 2, 1... Au défi!


LE JUGE PATRICK siffle.


THOMAS et MICHAELA, les yeux bandés, prennent les louches et tentent d'aller verser le contenu des chaudières dans les pots de leur équipe sous les encouragements du public.


L'ANIMATEUR VINCENT

(Dégoûté)

Ah... Oh! Oh!

Guidez-les! Guidez-les!

Oh! c'est dégueulasse! Oh, ça

sent pas bon! Ah!

(S'adressant à LARA)

Pas le droit,

pas le droit de bouger, vous

autres, là.

Oh, ouache!

Oh mon Dieu!

Ah!

Attention à tes pieds.

Oh mon Dieu!

Oh mon Dieu! Oh!

Oh!


LE JUGE PATRICK

Quinze secondes,

il vous reste!


L'ANIMATEUR VINCENT

Quinze secondes!


Les deux équipes s'activent.


LE JUGE PATRICK siffle.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh là là! Ouache!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

(S'adressant aux JUGES ÉRIC et IAN)

Tu peux commencer à compter

les bols, tu peux commencer à

compter. Je pense que c'était le

défi dégueu le plus dégueu qu'on

n'a jamais fait. Je sais pas

c'est quoi le mélange, mais

c'est vraiment affreux.

Mystéric, combien de contenants

remplis jusqu'à la ligne?


LE JUGE IAN

Nous avons 2 contenants

remplis.


L'ANIMATEUR VINCENT

Parfait. Et Atlas,

de ton côté?


LE JUGE IAN

(Excité)

C'est la... c'est la...

ca... ca... cafetière en folie!

On a rempli nos 6 pots!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! On va voir le pointage.

Alors le pointage pour "Le défi

dégueu", 30 points pour Ste-

Marguerite-d'Youville et 90 pour

Patricia-Picknell, ce qui veut

dire que le pointage final est

de 260 pour Ste-Marguerite-

d'Youville et 270 pour

Patricia-Picknell!


Le public applaudit.


L'ANIMATEUR VINCENT

Oh! Ils ont gagné par 10 points!

À la dernière seconde, c'est

incroyable! 100 points

au classement général pour

Patricia-Picknell. Jetons

un coup d'oeil au classement

général. Donc, en première

position au classement général,

on a 2 équipes à égalité,

l'école catholique Ste-

Marguerite-d'Youville et l'école

Patricia-Picknell, ils ont tous

les deux 100 points. Cependant,

Ste-Marguerite-d'Youville a

joué 2 parties, ils sont donc

un peu désavantagés. En

2e position, on a 3 équipes ex

aequo: Georges-Étienne-Cartier,

Maison Montessori, Pierre-

Elliott-Trudeau, mais bien sûr,

Maison Montessori et Pierre-

Elliott-Trudeau n'ont pas encore

joué, et c'est pour ça qu'ils

ont aucun point. Donc, bravo

aux 2 équipes aujourd'hui!

(Les deux équipes sont alignées et vont se serrer la main.)


LE JUGE PATRICK

Poignée de main officielle!


L'ANIMATEUR VINCENT

Pendant la poignée de main

officielle, j'aimerais remercier

nos juges, les entraîneurs,

le public dans la foule et vous

à la maison. Merci d'avoir été

là, et on se revoit très bientôt

pour un autre match de

Au défi!


Début générique de fermeture


LE JUGE PATRICK va interviewer ELISABETE.


LE JUGE PATRICK

Alors, Elisabete, comment t'as

pensé... C'était comment pour

toi aujourd'hui?


ELISABETE

C'était si amusant!


LE JUGE PATRICK

Quel était ton jeu préféré?

C'était quoi, ton jeu préféré?


ELISABETE

"Défi dégueu".


LE JUGE PATRICK

"Défi dégueu"!


SIERRA s'approche du micro.


SIERRA

On a gagné!


LE JUGE PATRICK rit.


LE JUGE PATRICK

Elle, tout ce qu'elle

reconnaît, c'est qu'on a gagné!


LE JUGE PATRICK va interviewer LE JUGE ÉRIC.


LE JUGE PATRICK

Mystéric, qu'est-ce que t'as

pensé de cette partie

extraordinaire?


LE JUGE ÉRIC

C'est absolument dégueulasse,

je ne crois pas qu'on peut

mettre nos enfants dans...


LE JUGE PATRICK

Je crois qu'on a eu "Le défi

dégueu" le plus dégueu de tout

Au défi.


LE JUGE ÉRIC

T'en as même dans les cheveux,

Patrick.


LE JUGE PATRICK

Oh! Ha! Ha! Non! Non!


Fin générique de fermeture


Épisodes

>Choisissez une option de filtrage par âge, fiction, ou saison

  • Catégorie Âge
  • Catégorie Saison

Résultats filtrés par