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Les Doozers

Spike l'inventeur, Molly Boulon la coordinatrice, Flex le testeur et Daisy Cocci l'observatrice sont inséparables. Ils vivent dans la ville fantastique et écologique de La Crique-Doozer. Ils adorent créer, modeler et construire et disposent pour cela de gadgets étonnants.

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L'équipe de Spike

C’est l’Expo universel, et Spike veut participer dans le concours des inventions. Il promet de former un équipe avec Bob, mais il oublie qu’il a déja fait la même promesse à Daisy Cocci. Doit-il choisir un ou l’autre?



Année de production: 2014

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VIDÉO TRANSCRIPTION

Les Doozers sont de toutes petites créatures vertes qui habitent la Crique Doozer. Spike, Molly Boulon, Flex et Daisy Cocci forment ''L'équipe de choc''.

Début chanson thème


VOIX MASCULINE

♪ Doozers

Doo Doo Doo Doozers

Doozers

Doo Doo Doo Doozers ♪


[SPIKE:] Spike!
[MOLLY BOULON:] Molly Boulon!
[DAISY COCCI:] Daisy Cocci!
[FLEX:] Et Flex!
[EN CHOEUR:] C'est l'équipe!

VOIX MASCULINE

♪ Vois comment l'équipe

de choc

Décoince tout ce qui bloque

Doo Doo Doo Doozers

Doozers

Pour trouver des solutions

Il faut de l'imagination

Doo Doo Doo Doozers

Doozers

La Crique-Doozer a pour devise

Cherche développe

et réalise

Doo Doo Doo Doozers

Doozers

Suis-nous

l'équipe de choc t'invite

Allez on s'y met

tout tout tout de suite ♪♪

(Fin chanson thème)

[Début information à l'écran]

L'équipe de Spike

[Fin information à l'écran]

SPIKE et DAISY COCCI se promènent sur le site de l'Expo universelle Doozer.


SPIKE

Les concours, c'est vraiment

ce que je préfère, moi,

à l'Expo universelle.

J'adore ça.


DAISY COCCI

Ah oui, moi aussi.

(SPIKE ET DAISY COCCI aperçoivent BOB, un habitant d'un autre village Doozer.)


[BOB:] Salut, Spike.

Viens voir.


SPIKE

Hé, c'est Bob!

Viens, allons lui parler.


DAISY COCCI

Je ne peux pas, Spike.

Je dois partir, je vais jouer

avec Zippa chez sa grand-mère.


SPIKE

D'accord. Mais n'oublie pas

qu'il y a le concours

d'inventions tout à l'heure.

Tu veux qu'on fasse équipe,

toi et moi?


[DAISY COCCI:] Ah oui!

(DAISY COCCI s'en va.)


[SPIKE:] Salut, Bob.

Qu'est-ce que tu fais?


[BOB:] Ha! Ha! Ha!

Regarde ça.

(À l'aide d'un petit gadget BOB lance un grappin au sommet d'un mur d'escalade.)


BOB

Ça fonctionne. Ça va être super

facile d'escalader les montagnes

avec mon lance-grappin.


SPIKE

Mais comment tu vas escalader

si tu dois tenir le

lance-grappin dans tes mains

en même temps?


[BOB:] Ha! Ha! Ha! Tu as raison.
[SPIKE:] Ah, je crois

que j'ai une idée.

(SPIKE attache le lance-grappin autour du poignet de BOB.)


BOB

Tu l'attaches autour de mon

poignet, comme ça, j'aurai les

deux mains libres.


SPIKE

Vas-y, essaie.

(BOB lance le grappin une deuxième fois.)


[BOB:] Hé, ça fonctionne!

Merci, Spike.


[SPIKE:] Ne me remercie pas,

c'est ton invention.

Je t'ai aidé, c'est tout.


[BOB:] Non,

c'est notre invention.

On l'a faite tous les deux.

On va t'en faire un. Comme ça,

on pourra jouer tous les deux

cet après-midi.


SPIKE

Non, cet après-midi,

je ne peux pas. Il y a le

concours d'inventions.


BOB

Qu'est-ce que c'est que ça?


SPIKE

On donne à chaque équipe de

Doozers une boîte qui contient

les mêmes objets, et l'équipe

qui fabrique la meilleure

invention gagne.


[BOB:] Génial! Ça a l'air amusant.

Tu sais, Spike, si toi et moi,

on participe, je suis sûr

qu'on gagnera.


SPIKE

Tu as raison. Je trouve que

c'est une très bonne idée.


BOB

Super, on fait équipe!

Je vais aller montrer le

lance-grappin à mon père.

À tout à l'heure au concours.


[SPIKE:] Yahouza!

(Plus tard, SPIKE rejoint FLEX, MOLLY BOULON et le PROFESSEUR CARDAN au Doozerium.)


[SPIKE:] Salut, les amis.

FLEX ET MOLLY BOULON

Salut, Spike.

(SPIKE s'adresse au PROFESSEUR CARDAN, qui fouille dans de grandes boîtes.)


SPIKE

Qu'est-ce qu'il y a,

dans ces boîtes?


PROFESSEUR CARDAN

Bonjour, Spike.

Je prépare les boîtes

pour le concours.

On ne triche pas.


[FLEX:] Tu dois avoir hâte

que le concours commence.


SPIKE

Oh, ça oui, alors! En plus,

je vais faire équipe avec Bob.


MOLLY BOULON

Avec Bob? Mais je croyais

que tu devais faire équipe

avec Daisy Cocci.


SPIKE

Tu as raison. J'avais oublié.

Je leur ai dit oui

à tous les deux.

Qu'est-ce que je vais faire?


[FLEX:] Peut-être que Daisy Cocci

n'a pas si envie que ça de

participer au concours

d'invention.


MOLLY BOULON

Il faudrait lui poser la

question, juste pour être sûr.


SPIKE

Oui! Elle préférera sûrement

jouer avec Zippa.


FLEX

Tu viens?

Allons le lui demander.


SPIKE

Au revoir, professeur Cardan.

À tout à l'heure au concours

d'inventions.

(SPIKE, FLEX et MOLLY BOULON quittent le Doozerium et se rendent voir DAISY COCCI.)


DAISY COCCI

Coucou, Spike.


SPIKE

Coucou, Daisy Cocci.

Tu t'amuses bien?


DAISY COCCI

Ah oui, beaucoup.

Zippa et moi, on va jouer

toute la journée.


[SPIKE:] Oh, c'est vrai?

DAISY COCCI

Han-han. Jusqu'à ce qu'il soit

l'heure d'aller au concours.


[SPIKE:] Ah... d'accord.
[DAISY COCCI:] J'ai hâte d'y être!

SPIKE

Tu es sûre que tu préfères pas

jouer avec Zippa?


DAISY COCCI

Je veux jouer, mais j'ai aussi

envie de faire le concours

d'inventions avec mon

grand frère.

(DAISY COCCI retourne jouer.)


MOLLY BOULON

Alors, elle veut toujours

participer au concours?


SPIKE

Oui. J'ai promis à Daisy Cocci

en premier. Il faut que je dise

à Bob que je ne peux pas

faire équipe avec lui.

(Plus tard, SPIKE, FLEX et MOLLY BOULON rejoignent BOB en face du mur d'escalade.)


[BOB:] Spike, viens voir.

Regarde, je t'ai fait un

lance-grappin.


[SPIKE:] Wow! Merci.

BOB

Comme ça, on pourra jouer avec

tous les deux, après le

concours.


[SPIKE:] Bob... au fait,

pour le concours...

(BOB reçoit un appel sur un petit émetteur.)


[BOB:] Hein?

On m'appelle.

À tout à l'heure au concours!

(BOB s'en va.)


[SPIKE:] Non, attends, Bob!

Quand est-ce que je vais pouvoir

lui dire que je ne peux pas

faire équipe avec lui?


FLEX

Dis, Spike, je peux essayer

le lance-grappin?


MOLLY BOULON

Flex, Spike est triste à cause

de son problème.


[FLEX:] Oups! Je suis désolé.

SPIKE

Ah... Il ne me reste plus

qu'une chose à faire.

Je laisse Bob et Daisy Cocci

faire équipe ensemble et moi,

je me retire.


MOLLY BOULON

Ça veut dire que tu ne feras

pas le concours!


[SPIKE:] Je sais, Molly.

MOLLY BOULON

Spike, tu mérites d'y

participer autant qu'eux.


SPIKE

Mais je ne sais pas

quoi faire.


FLEX

Spike, si on allait demander

de l'aide au professeur Cardan?

Il aura peut-être une solution.

(SPIKE, FLEX et MOLLY BOULON se rendent sur la grande scène extérieure, où se trouve le PROFESSEUR CARDAN.)


PROFESSEUR CARDAN

Alors, tu es prêt pour

le concours, Spike?


SPIKE

Je ne sais pas si je vais

y participer.


PROFESSEUR CARDAN

Pourquoi? Tu adores

le concours d'inventions.


SPIKE

J'ai promis à Daisy Cocci

et à Bob de faire équipe

avec eux. Ce ne serait pas juste

de laisser tomber l'un

d'entre eux. Alors c'est moi qui

laisse tomber.


PROFESSEUR CARDAN

Ah, je vois.

(Le PROFESSEUR CARDAN tend une feuille de papier à SPIKE.)


PROFESSEUR CARDAN

Tiens. Tu veux bien me lire

les règles du concours,

s'il te plaît?

(SPIKE lit à voix haute ce qu'il y a d'écrit sur la feuille.)


SPIKE

"Chaque équipe reçoit une

boîte contenant les mêmes

objets. Elle devra utiliser

ceux de son choix pour

créer une invention.

Celle qui aura fabriqué la plus

inventive gagnera."


[PROFESSEUR CARDAN:] Et...
[SPIKE:] C'est tout, professeur.

PROFESSEUR CARDAN

D'accord. Rappelle-moi

quel est ton problème.


SPIKE

Mon problème, c'est que...

Oh! Une petite minute!

Les règles du concours ne disent

pas combien de Doozers peuvent

être dans la même équipe.


[FLEX:] Hé, c'est vrai!

MOLLY BOULON

Et ça veut dire...


SPIKE

Que je peux faire équipe

avec Bob et Daisy Cocci.

Merci, professeur Cardan.

Je vais aller leur demander

s'ils sont d'accord.

(DAISY COCCI et BOB rejoignent SPIKE.)


DAISY COCCI

Hé, Spike, prêt pour le

concours d'inventions?


[BOB:] Hé, coéquipier...

DAISY COCCI

Hein? Mais je croyais que

c'était moi, ta coéquipière.


SPIKE

Vous l'êtes tous les deux.

En fait, je vous ai promis à

tous les deux que je ferais

équipe avec vous.


BOB

Alors comment on va faire?


SPIKE

Eh bien, si Daisy Cocci et toi

êtes d'accord, on peut faire

équipe tous ensemble.


BOB

Tu veux dire qu'on serait une

équipe de trois?


[SPIKE:] C'est ça.

BOB

Moi, je trouve que c'est une

idée super géniale.


DAISY COCCI

Moi aussi. Ça va être

extradoodinaire!

(Un peu plus tard, c'est le début du concours. Le PROFESSEUR CARDAN est sur la grande scène et parle au microphone.)


PROFESSEUR CARDAN

Votre attention, inventeurs.

Tenez-vous prêts. Le concours

d'inventions va commencer.

Cette année, nous avons trois

équipes en compétition.

Vous avez devant vous une boîte

qui contient les mêmes objets.

Utilisez les pièces de votre

choix pour créer une invention.

L'équipe qui aura fabriqué

la plus inventive gagnera.

Tous les concurrents,

en position.

À vos marques.

Prêts?

Inventez!

(Les trois équipes ouvrent leur boîte.)


[SPIKE:] Voyons les objets

qu'on doit utiliser.


DAISY COCCI

Du papier de verre

qui est rugueux.

Et qui accroche.


BOB

On a aussi une chaussure

et deux roues. Ça veut dire

qu'on peut inventer quelque

chose qui se déplace.


SPIKE

Une lampe.


DAISY COCCI

Il y a un parasol.


SPIKE

Et le dernier objet de la

boîte: un bâton.

Tiens, il me fait penser au

vieux bâton de marche de

Doopapa Doozer. Il en cherche

un nouveau, parce que le sien

n'arrête pas de glisser.


BOB

Tiens, ça me donne une idée.

Notre invention, ça pourrait

être un meilleur bâton de

marche.


DAISY COCCI

Mais tu es sûr que ça n'a

jamais été inventé, ça?


SPIKE

Pas celui-ci. Notre bâton de

marche servira pour aller dans

toutes sortes d'endroits. Il

pourra aller partout. Il sera

tout-terrain. On va attacher le

parasol au bâton.

Et mettre des roues.


[BOB:] On peut mettre du papier de

verre sous le bâton pour qu'il

accroche bien.


SPIKE

Si on mettait plutôt le papier

de verre sous la chaussure?

Ça accrochera encore plus

sur le sol.


DAISY COCCI

Et on attachera la lampe

frontale sur le bâton pour que

les Doozers puissent marcher

dans le noir.


SPIKE

C'est un doo-bâton de marche.


BOB

Ha! Ha! Ha! C'est génial!


[SPIKE:] Allez, on s'y met!

Et tout tout tout de suite!

(SPIKE et son équipe construisent leur invention.)

(Début chanson)


CHOEUR

♪ Chacun donne un coup de main ♪

♪ Chacun donne un coup de main ♪

Tous ensemble!

♪ Chacun donne un coup de main ♪

♪ Chacun donne

un coup de main ♪♪

(Fin chanson)

(Plus tard, le PROFESSEUR CARDAN est sur la grande scène pour annoncer les résultats du concours.)


PROFESSEUR CARDAN

Cette année encore, nos équipes

ont créé des inventions

incroyables pour le concours de

l'Expo universelle.

Je vous présente...

(Le PROFESSEUR CARDAN montre chacune des trois inventions.)


PROFESSEUR CARDAN

...Le chariot à vent.

La chaussure ponceuse.

Et pour finir, le doo-bâton

de marche.

Toutes ces inventions sont

utiles et fantastiques,

mais seulement deux seront

finalistes.

La seconde place revient à...

Spike, Daisy Cocci et Bob

pour leur doo-bâton de marche.

(SPIKE, DAISY COCCI et BOB se réjouissent et viennent chercher leur trophée.)


PROFESSEUR CARDAN

Ha! Ha! Ha! Et...

la première place revient à...

l'équipe qui a inventé

le chariot à vent.

Ils ont même pensé à utiliser

la boîte en carton.

(L'équipe gagnante reçoit son trophée. Plus tard, SPIKE, BOB et DAISY COCCI sont avec FLEX, MOLLY BOULON et ZIPPA.)


FLEX

Toutes mes félicitations.


MOLLY BOULON

Oui, bravo!


SPIKE

Merci, les amis.

Et merci à tous les deux d'avoir

été dans mon équipe.


DAISY COCCI

On s'est bien amusés.


BOB

Oui. On forme une super équipe

tous les trois.


[FLEX:] Bien joué!

MOLLY BOULON

Prêts pour la photo?

(MOLLY BOULON prend une photo de SPIKE, DAISY COCCI et BOB avec leur invention.)

(Début chanson)


ENSEMBLE

♪Et voilà!

Et hop!

Bravo l'équipe de choc.

Mission remplie, tout à fait

finie. Oui!

Bravo à tous!♪

(Fin chanson)

(Générique de fermeture)

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