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MaXi

Part-time Siamese twins Mara and Xilo live on Vakarma, a planet whose flora and fauna are like no other in the universe. In this place where nature and music are in perfect harmony, Mara and Xilo get caught up in a whirlwind of exhilarating adventures.

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Video transcript

Robotically Yours

There´s a new robot in Pianoville; Bernardo, the seductive Italian robot has made himself at home at MaXi´s. He appears to be sworn to some sort of robot secret, but that´s all anyone seems to know about that. Although Bernardo is cute and well-mannered, he turns out to be a major pig, eating everything in sight! To find out what Bernardo is after, MaXi travel to the world of dreams to consult with the robot ambassador.



Production year: 2016

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Cette série animée se déroule sur la planète musicale Vakarma, dans la ville de Pianoville. On y trouve Mara et Xilo, des siamois à temps partiel qui peuvent se séparer physiquement l’un de l’autre sur une courte période. Lorsqu’ils ne forment qu’un, ils portent le nom de MaXi.


Générique d’ouverture


Titre :
MaXi Le labyrinthe insensé


MARA et XILO, qui sont fusionnés l’un à l’autre, entrent dans leur maison. Leur père, PIERRE, travaille à son ordinateur adapté pour non-voyants.


MARA

Hé, papa, c’est OK

si on va au CinéKarma

avec le groupe cet après-midi?


PIERRE

Hum-hum, pas de problème,

si vous avez fini

tout ce que vous avait

demandé maman.


XILO

Euh... bien...

Hé, je t’avais jamais vu

travailler là-dessus.

C’est quoi?


PIERRE

Ah, ça? Je me suis permis

une petite folie.

C’est le tout nouveau modèle

de bractylo. Maintenant,

je peux relire en braille

ce que je viens d’écrire,

juste en touchant l’écran.


XILO

Pas mal plus pratique

que ton ancienne machine

qui chantait les lettres

au quand tu les tapais!


PIERRE

Hé, hé, hé, ne critique pas

ma bonne vieille machine,

je l’ai depuis 20 ans!


MARA

Un cadeau de papi

et mamie?


PIERRE

Pas du tout. Je l’ai gagnée

à la course des jeunes

journalistes de Vakarma.


PIERRE leur montre une photographie prise lors de l'événement. Sur la photo, PIERRE est en sueur et porte fièrement sa médaille.


XILO

Hein?

T’as gagné une course?

Remarque, si c’est

en ligne droite...


PIERRE

Oh non!

C’était une course à obstacles

dans le labyrinthe végétal

de Violonville!


XILO

Sérieux? J’aurais rêvé

de voir ça!


PIERRE

Ton rêve va être exaucé,

fiston.

Mon sixième sens me dit

qu’il fait un peu trop beau

pour faire des corvées

cet après-midi.

Ça me semble

une journée parfaite

pour une escapade

à Violonville.


PIERRE siffle pour appeler JACK «LE» LICORNE.


PIERRE

Jack!

On a besoin de toi!


MARA lance un regard fâché en direction de XILO.


PIERRE

Mara,

arrête de mitrailler

ton frère du regard.

Un peu d’exercice

avec votre père

va vous faire

le plus grand bien.


Plus tard, PIERRE, MARA, XILO et JACK «LE» LICORNE sont à Violonville, à l’entrée du labyrinthe. Un COMMIS les accueille et s’adresse à eux d’un ton nonchalant.


COMMIS

(Ennuyé)

Bienvenue au super labyrinthe

de Violonville,

un lieu de grand plaisir

pour les enfants de tous âges.


PIERRE

Des billets pour un adulte

et deux ados, s’il vous plaît.


COMMIS

(Ennuyé)

Hum, je vais les compter

comme une personne,

et pour vous, ça sera gratuit?

J’imagine que vous n’allez pas-


PIERRE

Eh bien, oui, justement,

je vais faire

le parcours complet.


COMMIS

(Ennuyé)

C’est vous qui voyez.

Alors, voici la procédure.


Le COMMIS tend un feuillet contenant le plan du labyrinthe.


COMMIS

Pour trouver la sortie, vous

devrez franchir trois sections.

Chacune a un obstacle

que vous devrez surmonter

pour avancer et,

qui sait, vaincre le labyrinthe.


Un homme sort du labyrinthe et, pris d’un malaise, il s’effondre tout près d’eux.


COMMIS

(Ennuyé)

La direction décline

toute responsabilité

pour tout ce qui pourrait

se passer à l’intérieur

et tient à vous aviser

qu’en cas de disparition

malencontreuse,

vos familles ne seront pas

indemnisées.


Le COMMIS rit de manière démoniaque, puis retrouve sa nonchalance et son ton ennuyé.


COMMIS

(Ennuyé)

Si vous n’avez pas de questions,

je vous invite

à entrer dans le labyrinthe.

Bonne chance.


PIERRE fait quelques exercices d'échauffement devant l'entrée du labyrinthe.


PIERRE

Bon, MaXi, vous êtes prêts?

Vous deux contre votre père!

Le premier qui atteindra

le podium à la sortie

du labyrinthe sera déclaré vainqueur.

Le... non, enfin, les perdants

devront, quant à eux,

nettoyer l’étable-garage de Jack

pour la prochaine semaine.


JACK «LE» LICORNE

On parle de moi?

Je suis dans quelle équipe?


PIERRE

Désolé, Jack.

Ce n’est pas une activité

pour un licorne.

Regarde l’écriteau.


Un écriteau interdit l’entrée aux licornes.


MARA

Tu es certain de vouloir

faire ça, papa?

Tu n’as rien à prouver.

Tu connais Xilo, il parle

toujours sans réfléchir.

Il ne voulait pas dire que-


XILO

Hé, je suis là, hein!


PIERRE

Mais non, Mara, il n’y a pas

de problème, ça va être amusant.

Allez, je vous attendrai

à la sortie.


XILO

De toute façon, je suis sûr

que tu connais le labyrinthe

par cœur.


PIERRE

Je ne l’ai pas fait

depuis des lustres,

et le parcours change

constamment.


XILO

Alors, papa, j’ai le plaisir

de t’annoncer... que t’es foutu!


MARA et XILO entrent dans le labyrinthe et arrivent face à un premier défi.


MARA

Le canyon des ténèbres.

On y va.


XILO

Wow!

Ouh, méga-ravin.

Ça a l’air profond.


Des pierres suspendues dans les airs permettent de franchir le ravin.


MARA

On ne peut pas contourner.

T’as vu le pont de pierres?

Ça n’a pas l’air très solide!


XILO

Mais oui, y a zéro risque.


Pendant que XILO parle, un petit animal fantastique vient se poser sur l’une des pierres.


XILO

Hé, on est dans une activité

pour enfants.


La pierre cède et le petit animal tombe au fond du ravin.


XILO

Je suis certain

que c’est... Holà!


MARA

Euh... tu disais?


XILO

Comment on va faire

pour passer?

On appelle Jack pour qu’il

nous emmène de l’autre côté?


PIERRE

(Arrivant derrière eux)

Voyons! Vous n’allez pas

déjà renoncer?


MARA ET XILO

Papa? Déjà!


PIERRE s’approche du ravin en tendant une canne devant lui. PIERRE repère les pierres en frappant le sol avant de traverser. Il avance sur la première pierre repérée.


MARA

Non, non! Papa!


PIERRE bondit sur une pierre et celle-ci ne cède pas sous le poids de son corps.


XILO

Hein? Mais comment

t’as fait ça?


PIERRE

Les pierres fragiles ne

sonnent pas de la même façon.

Allez, cadeau

pour ce premier obstacle.

Vous n’avez

qu’à suivre mes pas

et sauter sur les mêmes

pierres que moi.


MARA et XILO ont déniché un bâton et font comme leur père pour traverser le ravin. MARA et XILO arrivent rapidement de l'autre côté.


MARA

On n’a pas besoin

de ton aide pour gagner!


MARA et XILO file à la prochaine étape. JACK «LE» LICORNE, quant à lui, est à l’entrée du labyrinthe et attend en faisant les cent pas.


JACK «LE» LICORNE

«Pas une activité

pour un licorne»!

Gnagnagnagnaga!

N’importe quoi.

Parce que marcher

sur les arcs-en-ciel

est une activité pour

les humains, je suppose?

Et est-ce qu’ils s’en empêchent

lorsqu’ils sont avec moi?

Non, monsieur, je ne crois pas.

Je ne crois pas du tout.

Pas une activité

pour les licornes!

Je vais t’en faire, moi,

des activités pour les licornes.


Le totem de JACK «LE» LICORNE apparaît soudainement. Il s’agit de son double qui arrive du Monde des Rêves.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Hé, oh, du calme, mon vieux.

Pourquoi tu rumines comme ça?


JACK «LE» LICORNE

Parce que je suis Jack

le licorne-taxi et c’est tout.

J’ai pas d’autre talent,

pas d’autre qualité,

pas d’autre activité.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Allons! Tu seras peut-être

jamais aussi cool que moi,

mais on peut quand même

essayer de travailler là-dessus.


Plus loin dans le labyrinthe, MARA et XILO arrivent au deuxième obstacle. Des montagnes de champignons qui parlent tous en même temps se dressent autour d’eux.


MARA

On aurait pu attendre papa,

quand même.

C’est grâce à lui qu’on a passé

le premier obstacle.


XILO

Mara, c’est une course!

Et visiblement, il n’a

vraiment pas besoin d’aide.

Ah, mais c’est quoi, ce bruit?


Un CHAMPIGNON s'illumine et s'adresse à MARA et XILO.


CHAMPIGNON

Bonjour.


XILO

C’est quoi le défi ici?


CHAMPIGNON

Chut!


MARA

On est un peu press--


CHAMPIGNON

Écoutez.


XILO

Tu serais pas la cousine

de Plato, toi?

Que doit-on entendre?


CHAMPIGNON

Vous parlez beaucoup

et écoutez bien peu.


MARA

Mais écouter quoi?


CHAMPIGNON

Le champignon. Un seul et

unique champignon vous indiquera

la sortie.


PIERRE arrive derrière MARA et XILO.


XILO

Ah non! On vient

de perdre notre avance.


MARA

On se sépare et on appuie

sur le plus de champignons

possible. On va trouver le bon.


MARA et XILO se séparent et prennent chacun une direction.


CHAMPIGNON

(S'adressant à PIERRE)

N’oubliez pas d’écouter

le champignon.


PIERRE

Voilà une information,

ma foi, plus que pertinente.


XILO et MARA frappent sur les champignons avec leurs mains.


XILO

(Appuyant sur les champignons)

Vite, Mara! Plus vite!

Pèse sur le champignon!


MARA

Je fais ce que je peux!

On ne trouvera jamais!


PIERRE écoute les voix des champignons. L'une d'elles devient plus claire et se distingue de toutes les autres.


BON CHAMPIGNON

Par ici, approche, approche.


PIERRE se dirige rapidement vers la voix isolée.


BON CHAMPIGNON

C’est moi, c’est moi!

Je suis le bon champignon!

Je suis la sortie.


PIERRE appuie sur le BON CHAMPIGNON et aussitôt une porte se dresse devant lui.


XILO

Ah non!

Il a trouvé!

On est foutus!


PIERRE

(Riant)

Allez, c’était facile.

(Ouvrant la porte)

À dans longtemps, les enfants!


À l’entrée du labyrinthe, JACK «LE» LICORNE TOTEM donne des conseils à JACK «LE» LICORNE.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Allez, l’ami!

Un esprit sain

dans un corps sain!

Ça commence

par un peu d’exercice.

Le planki, tu connais?


JACK «LE» LICORNE TOTEM fait apparaître une balle de aki, qu’il lance ensuite.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Et hop!


JACK «LE» LICORNE TOTEM disparaît alors et c’est JACK «LE» LICORNE qui prend sa place. La balle rebondit sur son dos.


JACK «LE» LICORNE

OK! Cool!


Chaque fois que la balle rebondit, JACK «LE» LICORNE et JACK «LE» LICORNE TOTEM interviennent tour à tour, l’un prenant la place de l’autre.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Non, non, attends.


JACK «LE» LICORNE

Je l’ai, je l’ai!


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Laisse faire les pros!


JACK «LE» LICORNE

À moi, cette fois!


La balle se plante alors dans la corne de JACK «LE» LICORNE et elle se perce. JACK «LE» LICORNE éclate en sanglots.


De leur côté, MARA et XILO, de nouveau fusionnés l’un à l’autre, arrivent devant une clairière de cristaux. Il s’agit d’un labyrinthe.


MARA

Wow! C’est beau ici.

C’est étrange,

papa devrait être arrivé.

Il s’est peut-être perdu

en route.

Mais il faut faire vite,

c’est la dernière étape!


XILO aperçoit une tulipe sur une des parois en cristal du labyrinthe.


XILO

Demandons à cette plante, elle

pourrait nous donner le chemin.

(Approchant du cristal)

Euh... Bonjour?


MARA

Non, c’est un reflet.

Elle est de l’autre côté.

Madame la plante?


TULIPE

(Aparaissant derrière MARA et XILO)

Je peux vous aider?


XILO

(Sursautant)

Ha, ha!

(S’adressant à MARA)

Toi aussi,

tu t’es fait avoir.


MARA

Madame la plante,

sauriez-vous où est la sortie?


TULIPE

Non, je n’ai jamais

bougé d’ici.

Je ne sais pas où est l’entrée

ni où est la sortie.

Je ne sais rien à rien.

Je suis une triste tulipe

élevée en captivité.


XILO

Mara, on perd notre temps.

Allons-y, on trouvera bien

tout seuls.


MARA et XILO se promènent dans le labyrinthe. Au bout d’un moment, ils affichent un air fatigué et découragé.


MARA

Ah non, on est revenus

à l’entrée du labyrinthe,

on a tourné en rond!


XILO

Avec tous ces reflets,

c’est très difficile,

impossible de se repérer.

Et cette plante

qui ne peut pas nous aider!


MARA et XILO reviennent à leur point de départ, c’est-à-dire devant la TULIPE.


XILO

Comme elle le dit elle-même...

(Imitant la voix de la TULIPE)

... elle ne sait rien à rien...


TULIPE

Mais je sais au moins

que vous avez un gros monsieur

juste derrière vous.


XILO

(Se retournant)

Ah!

Papa! Ne nous fais pas des peurs

comme ça!


PIERRE

(Étonné)

Vous venez à peine d’arriver?

Je pensais

que vous étiez déjà dehors.


MARA

On est là

depuis un bout de temps,

mais on ne trouve pas la sortie.

Avec tous ces reflets,

tous les chemins se ressemblent

et on n’a aucun repère

pour savoir qu’on revient

sur nos pas.


PIERRE

Oh, ça doit être

tellement beau!

Bon, on sort de ce labyrinthe?


XILO

Avec plaisir. Tes autres sens

t’ont peut-être servi

pour les dernières épreuves,

mais cette fois, on a vraiment

une longueur d’avance!


PIERRE

Crois-tu?

Fermez les yeux un instant.

Et maintenant,

que feriez-vous?


MARA et XILO ferment les yeux et s’avancent tranquillement en touchant une des parois en cristal.


PIERRE

Voilà. Maintenant,

gardez les yeux fermés,

concentrez-vous

et prenez

une grande inspiration.


MARA et XILO cheminent tranquillement, pendant que PIERRE passe devant eux.


À l’entrée du labyrinthe, JACK «LE» LICORNE TOTEM tient toujours compagnie à JACK «LE» LICORNE.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Bon, deuxième conseil,

mon grand secret,

je dirais même:

ma marque de commerce.

La danse, mon vieux!


JACK «LE» LICORNE TOTEM fait apparaître une radio. Il met des verres fumés.


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Même les sirènes

n’y résistent pas.

Musique, breakdance!


Au son d’une musique rythmée, JACK «LE» LICORNE TOTEM effectue quelques pas de danse, puis il disparaît et c’est JACK «LE» LICORNE qui apparaît.


JACK «LE» LICORNE

Ha, ha! Ouais!

Salut, les licornettes.

Vous voulez voir

ce que Jack le taxi

cache dans son coffre à gants?


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Ouais, tu l’as, bébé!


JACK «LE» LICORNE effectue quelques pas de danse, puis en faisant une extension de sa patte, un craquement se fait entendre.


JACK «LE» LICORNE

Aïe!


JACK «LE» LICORNE TOTEM

Ça manque peut-être

un peu de pratique.


JACK «LE» LICORNE essaie de se redresser. Cette fois-ci, c’est son cou qui craque.


JACK «LE» LICORNE

Oh!

Ah, je suis une cause perdue.

Mais au moins, je peux encore

gagner la course!


JACK «LE» LICORNE entre par une sortie, ce qui le mène tout droit vers la ligne d’arrivée à la sortie du labyrinthe. Là, se trouve également le podium réservé au gagnant. Au même moment, PIERRE, MARA et XILO sortent du labyrinthe.


PIERRE

Ah, le bon air frais

de Vakarma.


XILO

Oui, on est enfin sortis.

Et voilà la ligne d’arrivée.


MARA

À toi l’honneur, papa.

Tu nous as donné

une bonne leçon

et on a appris plein de choses

grâce à toi.


XILO

Ouais, excuse-nous encore

d’avoir douté de toi.

On comprend comment t’as pu

gagner la course.


PIERRE

Comme vous avez pu

le constater,

ce n’est pas parce qu’on est

aveugle qu’on ne peut pas

en faire voir

de toutes les couleurs

à ses adversaires!


JACK «LE» LICORNE s’arrête derrière PIERRE, tout près du podium.


MARA

T’es le meilleur. Allez,

passe cette ligne d’arrivée,

tu le mérites, on a du ménage

qui nous attend.


PIERRE

Eh oui, c’est

dans les vieilles casseroles

qu’on fait

les meilleures soupes.

Encore une victoire

pour votre géniteur.


PIERRE recule vers la ligne d’arrivée et se heurte contre JACK «LE» LICORNE.


PIERRE

(Surpris)

Jack, c’est bien toi?

Que fais-tu là?


JACK «LE» LICORNE

Bien, je croyais que le but

était de se rendre en premier

au podium. Vous avez dû

affronter mille et un dangers,

alors qu’il était beaucoup

plus facile de faire le tour

comme moi.


XILO

Et c’est avec plaisir

que nous accueillons

Pierre-le-presque-champion

dans notre équipe de nettoyage.


MARA

Ça va être propre

comme jamais chez Jack.


PIERRE

Mais, mais non,

c’est complètement injuste!


JACK «LE» LICORNE

(Fier)

Oui, je sais, je sais.


JACK «LE» LICORNE s’approche de PIERRE pour lui parler de plus près.


JACK «LE» LICORNE

Mais rassure-toi,

je mangerai un peu

de trèfle ce soir,

pour l’odeur.


MARA et XILO rient.


Début générique de fermeture


Le petit animal qui était tombé dans le ravin, au premier obstacle du labyrinthe, parvient à remonter péniblement en escaladant la paroi.


Fin générique de fermeture

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