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Top of the Tops!

An entertaining and bold series that promises to reveal a ton of useful, bizarre, and amusing information.

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Video transcript

Top 3: Inertia Experiments

Top 3: Inertia Experiments



Production year: 2016

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Titre :
Vraiment Top!


NARRATRICE

(S’adressant au public de l’émission)

Ta mère

te dit de jouer dehors?

Mais tu préfères rester écrasé?

C’est ce qu’on appelle

de l’inertie. Mais c’est aussi

un principe scientifique. Voici

le top 3 des expériences sur

l’inertie.


Une personne à tête d’oiseau pratique l’inertie en se couchant sur une table.


NARRATRICE

Bon. Si tu veux les

faire avec moi, il va d’abord

falloir que tu te lèves. Allez.

On s’y met. Courage.


La personne à tête d’oiseau se lève sans grande conviction.


NARRATRICE

Numéro 3:

la pile de rondelles.


La personne à tête d’oiseau réalise les étapes en narration.


NARRATRICE

(S’adressant au public de l’émission)

Étape 1:

sur une table lisse et bien

glissante, en bois verni,

par exemple, empile

5 rondelles de hockey. La pile

doit être bien droite. Étape 2:

à l’aide du tranchant de la

main, comme un karatéka, frappe

rapidement et horizontalement

la dernière rondelle en bas

de la pile. Elle part et la pile

descend un peu, sans tomber. Le

principe d’inertie explique que

ce qui est immobile a tendance

à rester immobile. L’inertie de

la pile de rondelles lui permet

de rester immobile, même si

la rondelle du bas bouge sous

sa base. Mais elle doit bouger

vite, sinon la pile peut tomber.

Numéro 2: la monnaie

et les bouteilles. Étape 1:

place 2 bouteilles de verre

identiques côte à côte

en laissant une dizaine

de centimètres entre les deux.

Étape 2: place l’extrémité d’une

bandelette de papier sur le

goulot d’une bouteille et place

une pièce de 5 cents par-dessus.

Fais la même chose sur l’autre

bouteille avec l’autre bout

de la bandelette. Étape 3: comme

un champion de karaté, avec

un doigt, donne un coup rapide

et vertical sur la bandelette,

entre les 2 bouteilles.

Le papier glisse et s’enlève,

mais les pièces ne bougent pas.

Encore ici, l’inertie des pièces

de monnaie les empêche de

bouger, même lorsque le papier

glisse en dessous d’elles.

Numéro 1: le sou dans le

plateau. Étape 1: place une

grosse pièce de monnaie dans un

cabaret de plastique. Étape 2:

tiens le plateau par ses

extrémités avec tes 2 mains. En

faisant des mouvements de côté,

essaie de déplacer le plateau

sans que la pièce ne bouge.

Étape 3: après quelques essais,

tu découvriras qu’il faut

faire des mouvements courts,

mais rapides. Avec un peu

de pratique, tu pourras bouger

rapidement le plateau

sans arrêt, de gauche à droite,

en gardant la pièce immobile.

Ici encore, l’inertie

de la pièce de monnaie est

responsable. Si le plateau bouge

vite sous la pièce, la pièce a

tendance à rester où elle est à

cause du principe d’inertie. Et

moins il y a de frottement entre

la pièce et le plateau, mieux ça

fonctionne. Tu vois que ça peut

te faire bouger, des expériences

sur l’inertie. Hein?


La personne à tête d’oiseau salue une foule imaginaire, au terme des expériences réalisées, au son d’applaudissements.


Générique de fermeture

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