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Top of the Tops!

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Top 5: Hockey Rules

Top 5: Hockey Rules



Production year: 2016

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Titre :
Vraiment top!


NARRATEURS

Vraiment top!


Sur un tableau blanc, une main dessine des illustrations à l'aide de marqueurs de couleurs. Le premier dessin est un gardien de but au hockey.


NARRATEUR

Quand on joue au

hockey, le but, c'est de compter

plus de buts que l'adversaire.

Pour ce faire, il est interdit

d'utiliser ses patins ou son

corps pour diriger la rondelle

de manière intentionnelle.

Ce n'est qu'une infime partie

du livre des règlements

de la Ligue nationale de hockey.


Une personnage est dessiné devant un livre très épais.


Intertitre :
Top 5 Sur les règlements du hockey


NARRATEUR

Voici le top 5

sur les règlements du hockey!


Intertitre :
# 5


NARRATEUR

No 5: L'équipe d'arbitrage.

Elle se compose de deux arbitres

et de deux juges de ligne.


Les arbitres et juges de lignes sont dessinés. Ensuite, un des personnages utilise son sifflet.


NARRATEUR

Ils sont là pour faire respecter

les règles. Armés de leur

sifflet, les deux arbitres

principaux veillent

au bon déroulement du match

et assignent aux joueurs fautifs

les fameuses pénalités.

Les deux juges de ligne qui les

assistent indiquent lorsqu'il y

a un hors-jeu ou un dégagement

interdit. Ils sont tous

les quatre vêtus de patins,

d'un pantalon noir et d'un chic

chandail rayé noir et blanc.

Des petits zèbres sur glace!


Intertitre :
# 4


NARRATEUR

No 4: Le nombre de joueurs.


Une équipe de joueurs est dessinée.


NARRATEUR

En période réglementaire,

chacune des deux équipes compte

obligatoirement six joueurs

sur la glace, soit trois

attaquants, deux défenseurs

et un gardien de but,

sans oublier les nombreux

joueurs sur le banc,

l'entraineur, l'aide-entraineur,

le soigneur, les spectateurs

et les vendeurs d'arachides,

chips et... popcorn!


Un vendeur de friandises est ajouté.


Intertitre :
# 3


NARRATEUR

No 3: La durée d'un match.


Un tableau de pointage électronique est dessiné.


NARRATEUR

Les parties régulières de la

Ligue nationale comptent trois

périodes de 20 minutes chacune.

Si le score est nul après

60 minutes de jeu, on ajoute

une période supplémentaire

de cinq minutes. La première

équipe qui compte remporte

le match. Si le résultat est

toujours nul après cette période

supplémentaire, on procède

aux tirs de barrage.


La main dessine un castor assis sur son barrage.


NARRATEUR

N'ait pas peur, ami castor!

On ne parle pas de ce type

de barrage, mais du duel entre

un joueur et le gardien

de l'équipe adverse.


Des joueurs confrontent le gardien de but un par un sur le tableau.


NARRATEUR

Trois par équipe dans un premier temps.

S'il n'y a toujours pas de

gagnant, on poursuit avec un

joueur par équipe jusqu'à ce

qu'on couronne un gagnant.


Intertitre :
# 2


Un dessin des lignes et zones peintes sur une glace de hockey apparaît.


NARRATEUR

No 2: Connaître les limites.

Au hockey, il y a hors-jeu

lorsque les joueurs pénètrent

la zone offensive

avant la rondelle. Et il y a

un dégagement refusé lorsqu'une

équipe lance la rondelle depuis

son côté de la ligne rouge

au-delà de la ligne des buts

de l'équipe adverse.


Intertitre :
# 1


NARRATEUR

No 1: Les pénalités.

Chaque entrave aux règlements

occasionne une punition.


La main dessine les situations entre joueurs qui méritent des punitions.


NARRATEUR

Les mises en échec effectuées

par l'arrière, les coups

de coude et les bagarres

entraînent des pénalités.

Même chose pour les fautes

commises avec le bâton

comme l'accrochage, le double

échec, le bâton élevé

ou lorsqu'un joueur en fait

trébucher un autre.


Un joueur est dessiné en train de se prendre en photo sur la glace.


NARRATEUR

Les pénalités peuvent également

être infligées lorsqu'un joueur

retarde volontairement le match

et lorsqu'il y a trop de joueurs

sur la glace.


Les joueurs sont dessinés sur la patinoire. L'une des équipes compte 6 joueurs.


NARRATEUR

Lorsqu'une équipe

reçoit une pénalité, l'équipe

adverse profite d'un avantage

numérique. C'est ce qu'on

appelle un jeu de puissance.

Les pénalités standard durent

deux minutes pendant lesquelles

le joueur fautif est isolé

au banc des pénalités.


Un joueur est dessiné sur le banc des pénalités. Puis un autre joueur s'ajoute et enfin un troisième.


NARRATEUR

Les règlements sont là pour

protéger les joueurs et tracer

les lignes à ne pas franchir.

Gare au sifflet! Au banc des

punitions, il y a plus de place

qu'on pourrait l'imaginer.


Générique de fermeture


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