Organisation Super Insolite

Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles. Quand quelque chose d'étrange, d'inhabituel ou de tout simplement fou se produit (exemple des noix géantes qui tombent du ciel), c'est à l'Organisation Super Insolite de rétablir l'ordre. Organisation Super Insolite, c'est drôl...

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Vidéo transcription

Mission zéro - Pas de chance pour les Ours

Olive et Otto doivent empêcher la disparition des zéros avant que les zéros manquants ne détruisent la ville… et qu’Otto ne se transforme en bébé. / Des choses étranges se passent dans l’équipe de basketball des Ours; Olive et Otto doivent donc remettre les choses en ordre avant le grand match.



Réalisateur: J.J. Johnson
Acteurs: Dalila Bela, Filip Geljo, Millie Davis, Sean Micheal Kyer
Année de production: 2020

Accessibilité
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Début générique d'ouverture


Une photo d’une fille en uniforme, OLIVE, est présentée, suivie d'une photo d’un garçon en uniforme, OTTO.


OLIVE (Narratrice)

Je me présente: Agente Olive.

Et voici mon collègue,

l'Agent Otto.


Une photo d'un sandwich avec de petites carottes et un verre de lait est présentée.


OLIVE (Narratrice)

Ça, c'est ce que

j'ai mangé ce midi.

Mais revenons à Otto et moi.

On travaille

pour une organisation

dirigée par des enfants

qui enquêtent

sur tout ce

qui peut être étrange,

bizarre, mais surtout insolite.


Plusieurs photos d'enfants en action dans un laboratoire et rencontrant des monstres dans le monde sont présentées en rafale.


OLIVE (Narratrice)

Notre travail:

tirer les choses au clair.

Pour qui travaillons-nous?

Pour l'OSI,

l'Organisation Super Insolite.


Fin générique d'ouverture


Titre :
OSI: Organisation Super Insolite


Intertitre :
Mission Zéro


Dans une salle à manger, les agents OTTO et OLIVE sont assis à table avec une FEMME et la regardent attenttivement.


FEMME

(Hoquetant)

Hic!


Un vase à fleurs sur un piédestal dans un coin éclate au son de son hoquet.


OLIVE

Ouep, c'est effectivement

un hoquet explosif.


OTTO

On a justement ce qu'il faut.


OTTO sort un verre rempli d'un liquide vert fluorescent de son veston et le fait glisser vers la FEMME sur la table.


OTTO

Prenez-en une gorgée.

Vous verrez, ça marche

à tous les coups.


FEMME

Ah... Merci, l'OSI.


OLIVE

Maintenant, veuillez nous

excuser.


OLIVE et OTTO se lèvent et passent derrière un tissu accroché au mur. Puis, ils disparaissent dans un rayon de lumière bleutée. La FEMME va pour prendre une gorgée, mais hoquette et fait éclater le verre. Tout le liquide tombe sur la table.


FEMME

Hic! Oh-oh...

Hic!


Un fracas se fait entendre au loin, suivi d'une alarme.


Dans la salle des tubes, un agent, O'BRIAN, est assis à un tableau de bord.


O'BRIAN

Arrivée d'agents.

Bonjour, collègues.


O'BRIAN active quelques boutons, puis OTTO et OLIVE apparaissent devant lui dans des grands tubes transparents.


OLIVE ET OTTO

O'Brian.


OLIVE et OTTO quittent la salle des tubes et traversent un autre bureau.


OTTO

Dis donc, Olive,

ça fait un petit moment

qu'on travaille ensemble

et demain, j'aimerais

t'inviter à mon anniversaire.


OTTO remet une invitation à OLIVE. Celle-ci l'ouvre et la lit.


OLIVE

«Otto va avoir 10 ans.»

10 ans?


OLIVE et OTTO sortent du bureau et arrivent dans un grand laboratoire où plusieurs créatures étranges se promènent.


OTTO

Je suis grand pour mon âge.


OLIVE remet l'invitation à OTTO.


OLIVE

Et moi, je suis petite

pour 12 ans.

Et c'est avec plaisir

que j'irai.


OTTO

(Heureux)

Hum!


OLIVE

Hum, c'est tranquille,

aujourd'hui.


OLIVE regarde tout autour et aperçoit un robot, deux autres agents de l'OSI en plein travail, un dinosaure, deux poissons rouges géants qui nagent dans les airs, une créature ressemblant à une grenouille qui marche et une licorne.


CRÉATURE

Salut.


Du haut d'un palier, une petite fille, MADAME O se met à crier.


MADAME O

Olive! Otto!

Dans mon bureau tout de suite!


OTTO

Au moins, Madame O est de

meilleure humeur que d'habitude.


Un peu plus tard, OTTO et OLIVE entrent dans le bureau de MADAME O et s'assoient devant elle. MADAME O est assise à son bureau.


OLIVE

Quel est le problème,

Madame O?


MADAME O

Il s'est passé quelque chose

de très insolite.


OTTO

Question: d'où il sort,

celui-là?


OTTO pointe un homme, ALEX, debout dans un coin près de MADAME O. Il porte un tablier de pâtissier et tient une petite boîte. Il agite la main en souriant.


MADAME O

Ah, lui, c'est Alex.

Il vient d'ouvrir une nouvelle

pâtisserie dans le coin.


ALEX

Je vais vendre un million

de milliards de trillions

de petits gâteaux différents.

Des gâteaux au chocolat glacés

à la vanille, à la vanille

glacés au chocolat et des

caramels au chocolat fourrés

au...


MADAME O

Ça suffira, Alex.


ALEX

Euh... Je vous laisse

la boîte sur le bureau.


ALEX dépose la boîte sur le bureau et s'en va.


MADAME O

Alors, comme je le disais...


MADAME O actionne une télécommande et un écran s'ouvre sur le mur derrière elle.


MADAME O

... voici la photo

de l'énorme boule de gommes

du musée municipal.

Elle est faite

de 1000 boulettes

de gommes déjà mâchées.

Et voilà que ce matin,

il ne reste qu'une seule

boulette.


OTTO

Ah!


MADAME O

Et la plaque a

changé, elle aussi.

Avant, il y avait

trois 0 après le 1.


OTTO

Comment cette boule de gommes

a-t-elle pu rétrécir

de 1000 boulettes

à une seule boulette?


OLIVE

J'ai ma petite idée là-dessus,

mais il me faudrait

plus de preuves.


MADAME O

(Criant)

Alors, qu'est-ce que

vous attendez?

Au travail!


OLIVE et OTTO se lèvent et quittent le bureau en vitesse. MADAME O prend un jus de fruits et se cale dans son siège en le sirotant.


MADAME O

Je commence à être trop

jeune pour ce boulot.


Dans la salle des tubes, OLIVE et OTTO arrivent et s'installent dans les tubes transparents.


OLIVE

O'Brian, envoie-nous

chez Polly Graph.


O'BRIAN

Paré à «télécrabouiller».

«Télécrabouillage»!


OTTO

Je suis pas encore prêt!


OTTO et OLIVE se font écrabouiller en une grosse boule et se font aspirer par le tube.


O'BRIAN

Désolé.


OTTO et OLIVE traversent le tube à grande vitesse comme un manège.


OLIVE

(Excitée)

Ouais!


OTTO

(Mal à l'aise)

J'ai mal au coeur! Oh!

Ah...


Devant une maison, OTTO et OLIVE sortent de derrière un arbre et reprennent leur forme normale. Ils s'avancent dans la cour jusqu'à un kiosque de chocolat chaud tenu par une fille, POLLY.


POLLY

Salut, Olive! Salut, Otto!

Voilà, comme d'habitude.


POLLY remet deux tasses à OTTO et OLIVE.


OLIVE

Merci, Polly.


OTTO

(Sirotant son breuvage)

Ah, il est parfait!


OLIVE

Alors, il se passe des choses

très bizarres dans cette ville.

Aurais-tu un diagramme qui

pourrait nous éclairer?


POLLY

Voyons voir...


POLLY actionne un levier et montre une ardoise avec un diagramme à bandes verticales.


POLLY

Ce diagramme montre les profits

que j'ai réalisés

en vendant du chocolat chaud

ces derniers jours.

Je n'ai pas gagné

grand-chose aujourd'hui.

Ce n'est pas comme ça

que je vais me payer un poney.


OLIVE

Ça s'explique peut-être par

la baisse de prix de ton

chocolat chaud?


OLIVE pointe une affiche sur le kiosque qui indique des chocolats chauds à 5 cents.


POLLY

Oh! Comment ça, 5 cents?

Mais pourtant,

j'avais écrit 50 cents.

5, 0. Mais qu'est-ce qui

lui est arrivé au 0?


OLIVE

La même chose qui est arrivée

à tous les 0 dans cette ville.

Ils disparaissent.


POLLY

Oh!


OTTO

(Hurlant)

Non!


Le hurlement d'OTTO dure longtemps.


OTTO

Attends... Je vois pas

où est le problème.

0, ça ne vaut rien, alors

ça ne change rien, pas vrai?


OLIVE

Han-han. 0, ça vaut rien

juste quand il est seul.

Je vais prendre ces morceaux

de guimauves pour t'expliquer.


OLIVE sort un genre de pistolet laser. Elle tire sur un bol de guimauves, ce qui les fait flotter au-dessus du kiosque. Le chiffre «1000» apparaît par-dessus.


OLIVE

Voilà. Ça, c'est 1000 morceaux

de guimauves.

Tu vois, le 1 correspond

aux milliers.

Il y a un 0 dans les centaines,

un 0 dans les dizaines

et un 0 dans les unités.

Mais si on enlève un 0...


OLIVE fait disparaître un zéro et plusieurs guimauves tombent par terre.


OTTO

(Tentant d'attraper des guimauves)

Ah!


OLIVE

Le 1 se retrouve

dans les centaines

et ça ne fait plus que 100.

Mais si j'enlève un autre 0...


OLIVE fait disparaître un autre zéro et plusieurs guimauves tombent par terre.


OLIVE

Le 1 se retrouve dans

les dizaines et ça fait 10.

Si j'enlève le dernier 0,

ça ne fait plus qu'un.


OLIVE fait disparaître un autre zéro et plusieurs guimauves tombent par terre, ne laissant qu'une seule guimauve en suspension dans l'air.


OLIVE

Et c'est comme ça que l'énorme

boule de gommes a rétréci

de 1000 boulettes à une seule.


OTTO a les mains pleines de guimauves et en mange.


OLIVE

Mais... pourquoi est-ce que

les 0 disparaissent comme ça?


POLLY

J'espère que tu as

de quoi payer, Otto.


Un peu plus tard, au laboratoire de l'OSI, OTTO et OLIVE suivent MADAME O.


MADAME O

Moi, on dirait bien qu'on a

affaire à un gobe-chiffres.


MADAME O signe un document que lui tend une autre AGENTE.


OLIVE ET OTTO

Un quoi?


MADAME O

Un gobe-chiffres.

Oscar va vous expliquer.

Où est-ce qu'il est passé?

(Hurlant)

Oscar!


Un garçon en sarrau, OSCAR, arrive par une glissoire en serpentin.


OSCAR

Salut, les amis.

Alors, un gobe-chiffres,

en fait, c'est quelqu'un

qui se sert tellement

souvent de chiffres

qu'il se met à gober

le chiffre en question.

Bon, disons que tu aimes

le chiffre 9, ça donnerait ça:

9, 9, 9...


MADAME O

(Bâillant)

Ah...


OSCAR

... 9, 9, 9, 9. Et ensuite...


OSCAR fait de grands bruits d'aspiration avec sa bouche. OTTO retient avec difficulté un haut-le-coeur. OSCAR continue à faire des bruits d'aspiration.


OLIVE

Bon, si on arrête pas

ce gobeur de chiffres,

il risque de gober

tous les 0 de la planète!


OSCAR

Hum-hum.


OTTO

Attends, si on ne règle pas

ce problème de gobe-chiffres...

(Sortant son invitation d'anniversaire)

je ne pourrai pas

avoir 10 ans demain.


Sur l'invitation, le zéro du 10 disparaît. OLIVE prend l'invitation.


OLIVE

(Lisant)

«Otto va avoir... 1 an»!


OTTO

Mais je ne veux pas

redevenir un bébé!

Désolé, Agent Orson.


OTTO se retourne vers un bébé en uniforme, ORSON, qui s'amuse avec un mobile.


OLIVE

(Saisissant les épaules d'OTTO)

Agent Otto, écoute-moi.

Je ne sais pas encore comment,

mais je te promets qu'on va

trouver ce gobe-chiffres.

Même si on doit grimper

les plus hautes montagnes

ou plonger au plus profond

de l'océan, nous allons...


OSCAR

(Sortant un appareil)

Sinon, il y a mon détecteur

de gobe-chiffres.


OLIVE remet l'invitation à OTTO et s'avance pour prendre l'appareil d'OSCAR.


OLIVE

Ça devrait suffire.

Allez, viens, collègue.


OLIVE et OTTO partent à la course.


MADAME O

(Criant)

Agent Orson,

je veux voir votre rapport

sur mon bureau avant 5 heures!


ORSON tapote un carton en babillant.


Un peuplus tard, OTTO et OLIVE sont au centre d'un parc enneigé.


OLIVE

(Tenant l'appareil d'OSCAR)

On y est: 8, rue Principale.


OTTO

Euh... Mais je ne vois pas

de gobe-chiffres.


OLIVE

Euh, je comprends pas.

C'est l'adresse que ce gadget

nous a indiquée.


OTTO

Je suis fichu.

Demain, je vais porter

des couches.


OLIVE

Peut-être qu'on a oublié

un détail.


OTTO

À moins...

qu'il ne manque quelque chose

dans l'adresse qu'il a donnée!


OTTO ET OLIVE

Des 0! Il manque des 0

dans l'adresse parce que

les 0 disparaissent!

Arrête de parler en même temps

que moi! Toi d'abord!


OTTO

D'accord.

Mais comment on va trouver

la bonne adresse?


OLIVE

(Soupirant)

Otto, je crois qu'on a

vraiment pas le choix.

On va devoir aller voir Énigma.


OTTO

T'as bien raison.


OTTO et OLIVE tournent leur badge, ce qui les fait vriller et disparaître dans un nuage de particules.


OTTO et OLIVE se matérialisent sur une plateforme flottante dans un monde virtuel constitué d'une sphère en cocottes de papier. L'une des cocottes s'anime et leur adresse la parole, il s'agit de l'intelligence artificielle ÉNIGMA.


ÉNIGMA

Salutation, agents!


OLIVE

Bonjour, Énigma.

Le 8, rue Principale n'est pas

le bon numéro.


OTTO

Mais si on ajoute un 0,

le 8 passe des unités

aux dizaines, ce qui nous

donne 80, rue Principale.


ÉNIGMA

Reproduction du 80, rue

Principale.


ÉNIGMA se déplie et affiche un lac sur une carte géographique.


OTTO

Le lac du parc?


OLIVE

Voyons voir ce que ça donne

si on ajoute deux 0.

Le 8 se retrouve dans les

centaines et donc ça fait 800.


ÉNIGMA

Reproduction de 800, rue

Principale.


ÉNIGMA se replie et déplie de nouveau en affichant le dessin de la devanture d'une pâtisserie.


OTTO

Une pâtisserie?


OLIVE

Attends, tu te souviens

du pâtissier dans le bureau

de Madame O?

Il parlait d'offrir

un million de milliards

de trillions de petits gâteaux.


ÉNIGMA

Reproduction du nombre

un million de milliards

de trillions.


Toutes les cocottes en papier s'ouvrent et forment le nombre mentionné par ÉNIGMA en montrant énormément de zéros.


OTTO

Oh... Ça fait beaucoup de 0...

C'est sûrement lui,

le gobe-chiffres!


OLIVE

Allons-y.


OTTO et OLIVE retournent leur badge et disparaissent dans un nuage de particules.


Dans sa pâtisserie, ALEX arrive derrière le comptoir de service. Derrière lui, un énorme nombre contenant plusieurs zéros est affiché sur le mur.


ALEX

Oh, ils sont si beaux,

tous ces 0!


La clochette de la porte d'entrée se fait entendre. ALEX se retourne et aperçoit OTTO et OLIVE.


OTTO ET OLIVE

Organisation Super Insolite!

Plus un geste, le gobe-chiffres!


ALEX

Gobe-chiffres?


OTTO

Voilà les 0!


OLIVE

Prends-les!

Ah!


OTTO et OLIVE courent jusque derrière le comptoir et enlèvent la banderole affichant le nombre avec de multiples zéros. Les zéros sont alors libérés et disparaissent dans l'air. OLIVE continue de décrocher la banderole en criant.


OTTO

Mais enfin, collègue,

calme-toi!


OLIVE crie de plus belle.


OTTO

(Apercevant des petits gâteaux)

Oh... Chouette!

Je peux goûter?


ALEX

Bien sûr.


Un peu plus tard, dans une salle de l'OSI, plusieurs agents, dont OSCAR et MADAME O, sont réunis devant deux écrans. L'un des écrans montre un zéro qui apparaît sur l'affiche de POLLY, changeant le prix de 5 cents à 50 cents pour un chocolat chaud. Puis, l'écran montre les boules de gomme réapparaissant au musée.


OSCAR

Ils ont réussi! Regardez ça!

Tous les 0 sont revenus!


AGENTS

Hourra! Wouhou! Ouais!


Un agent apporte un téléphone sur un plateau à MADAME O qui prend le combiné.


MADAME O

Beau travail, les agents.


OLIVE

(Au téléphone)

Merci, Madame O.


À la pâtisserie d'ALEX, OLIVE raccroche et remet le téléphone à ALEX. OTTO mange un petit gâteau et regarde son invitation. Le zéro réapparaît et forme le chiffre 10.


OTTO

«Otto va avoir 10 ans.»

Wouhou!


ALEX

J'ignorais que je gobais tous

les 0. Je suis très mal

à l'aise.


OLIVE

C'est pas grave. Ça peut

arriver même aux meilleurs.


ALEX

Comment je vais attirer les

clients dans ma pâtisserie

maintenant?


OTTO

Bien, j'ai besoin de gâteaux

pour mon anniversaire.


ALEX

Oh, oh, oh! Hi, hi, hi!


Le lendemain, plusieurs agents de l'OSI mangent des petits gâteaux dans la pâtisserie. OLIVE rejoint OTTO qui est assis à une table remplie de cadeaux et elle lui remet un petit gâteau.


OLIVE

Bon anniversaire, Agent Otto.


OTTO

Merci, collègue.


VOIX D'ALEX

Un gâteau au chocolat

sans glaçage?


OLIVE

Oh, c'est pour moi!


OLIVE s'éloigne et OSCAR rejoint OTTO.


OTTO

(Regardant son petit gâteau)

Ça a l'air bon.


OSCAR

Content de t'avoir

dans l'Organisation.

Tu es tellement mieux que

le dernier collègue d'Olive.


OSCAR s'assoit à côté d'OTTO et mange son petit gâteau.


OTTO

C'était qui son collègue?


OSCAR

Euh... Euh...

Regarde l'Agent Orson.

Toujours à faire n'importe quoi!


Dans un coin, le bébé ORSON joue avec la nourriture. OTTO se retourne pour le regarder et OSCAR en profite pour se cacher sous la table.


OTTO

Il est drôle ce... bébé.


Fin épisode


Intertitre :
Pas de chance pour les ours


Sur la scène d'un amphithéâtre, les agents OLIVE et OTTO rejoignent une VIOLONCELLISTE.


OTTO

Alors, quel est

votre problème, madame?


VIOLONCELLISTE

Chaque fois que je joue

de mon violoncelle,

voilà ce qui se passe.


La VIOLONCELLISTE joue des notes, mais des notes de trompettes se font entendre.


OTTO ET OLIVE

Wô!


VIOLONCELLISTE

Et j'ai un concert

dans une heure.


OLIVE

Rassurez-vous, madame.

On va vous arranger ça grâce

à notre permutateur musical.


OLIVE sort un appareil ressemblant à un klaxon et le dirige vers le violoncelle. Un rayon lumineux émet des sons de violoncelle, puis s'éteint.


VIOLONCELLISTE

Oh!


OLIVE

Et voilà, tout est en ordre.


VIOLONCELLISTE

Merci, l'OSI.


OTTO

Bonne chance pour

votre concert.


OTTO et OLIVE se penchent et se téléportent en passant par un portail derrière un lutrin.


VIOLONCELLISTE

Ah... Maintenant, tout ce

qu'il me reste à faire, c'est

d'apprendre le violoncelle.


La VIOLONCELLISTE joue plusieurs notes discordantes et stridentes.


Dans des tubes, OTTO et OLIVE sont encapsulés dans des boules et se déplacent à vive allure.


OTTO

(Apeuré)

Ah!


Soudainement, dans la salle des tubes de l'OSI, OTTO et OLIVE retrouvent leur forme normale et sortent des tubes. Ils aperçoivent l'agente O'HARA qui est assise au tableau de commande des tubes.


OTTO ET OLIVE

(Saluant)

O'Hara.


OTTO et OLIVE s'avancent vers la porte où les attend leur supérieure MADAME O.


MADAME O

Vous voilà, tous les deux!

Il s'est passé quelque chose

de très insolite.


MADAME O prend une gorgée d'un carton de jus de fruits et le jette par terre.


MADAME O

Suivez-moi.


MADAME O sort de la salle des tubes, suivie d'OTTO et OLIVE. Un agent s'empresse alors de récupérer le carton de jus par terre.


Un peu plus tard, MADAME O, OTTO et OLIVE rejoignent un homme, l'entraîneur ROBERT.


MADAME O

Je vous présente...


OLIVE

(Excitée)

Entraîneur Robert!


OLIVE serre la main de ROBERT.


OLIVE

Je suis l'Olive agente...

Euh, je veux dire, l'agente

Olive.

Je suis très honorée, monsieur.


ROBERT

Enchanté.


OTTO

Pardon, mais qui êtes-vous?


OLIVE

Non, mais tu rigoles?

C'est l'entraîneur Robert

des Ours bagarreurs,

l'équipe de basketball!


OTTO

Oh.


OLIVE

Je connais tous vos jeux

par coeur.

Comme le coup de patte

du grizzly. Gre! Gre!

Je me suis même fait

mon propre maillot.


OLIVE sort un maillot de basketball avec le nombre 99.


ROBERT

(Surpris)

Hum... Wow.


OTTO

Une vraie fan, hein?


OLIVE

Non, mais imagine jouer

pour les Ours bagarreurs.

Les lumières, le public...


OLIVE mime le geste de faire un panier avec un ballon de basketball.


OLIVE

Réussir un parfait panier!


MADAME O

Tiens, ça me donne une idée.

On va tous arrêter de travailler

et tu vas nous parler de ton amour

pour cette équipe de basket.


OLIVE

(Enjouée)

Oh, c'est vrai?


MADAME O

(Irritée)

Non! On a une affaire

à résoudre.

Entraîneur, dis-leur

ce qui s'est passé.


ROBERT

Eh bien...

pendant la séance

d'entraînement...


Dans un retour en arrière, dans un gymnase, un joueur lance le ballon vers le panier. Le ballon s'arrête et lévite au-dessus du panier, pour finalement frapper un autre joueur à la tête. Le retour en arrière se termine.


ROBERT

Si on ne trouve pas de solution...

on ne pourra jamais gagner

le gros match de demain.

Je n'ai jamais été aussi

déprimé depuis qu'on a perdu

le match du 13 février.


OLIVE

Oh oui, ou le match

du 13 janvier.


ROBERT

Oui.


OTTO

Combien de matchs

vous avez perdus au juste?


ROBERT sort un calepin.


ROBERT

Il y avait...

le match du 13 décembre,

et celui du 13 novembre qu'on a

perdu par un écart de 13 points

contre une équipe de gamins

de 13 ans.


OTTO

Oh, je crois voir

comme une tendance.

Des malheurs arrivent à cette

équipe chaque fois qu'il est

question du nombre 13.

Le 13 doit porter malheur

à votre équipe.


MADAME O

Ah non!

J'ai déjà fini mon jus

de pomme. Et j'ajoute...


MADAME O lance son carton de jus par terre derrière elle.


MADAME O

Beau travail, Agent Otto.


MADAME O se penche sur son bureau pour parler dans un micro d'interphone.


MADAME O

Oscar, fabrique un gadget

pour détecter les 13

dans une équipe de basket.


OLIVE

Quoi?

Tous mes joueurs préférés

vont venir ici?


ROBERT

Oui.


OLIVE

Et je vais pouvoir

les rencontrer?


ROBERT

Oui.


OLIVE

Excusez-moi.


OLIVE se lève et quitte le bureau en refermant les portes vitrées derrière elle. Puis, elle fait quelques pas de danse.


OLIVE

(Surexcitée)

Ouais! Wouhou!

Super! C'est le plus beau

jour de ma vie!

Ouais!

(S'adressant à un autre agent)

Allez, viens danser!

Viens danser!


Un peu plus tard, OTTO, OLIVE, ROBERT et son équipe de joueurs de basketball retrouvent OSCAR dans le laboratoire de l'OSI. OSCAR manipule un écran accroché à son cou avec deux manettes.


OSCAR

Ce gadget peut détecter tous

les 13 chez vos joueurs,

entraîneur.


OLIVE fait autographier un petit calepin par un des joueurs.


OSCAR

Euh, Olive, pourrais-tu...

t'éloigner?


OLIVE

Oh, oui, bien sûr!

(Surexcitée)

Hi, hi, hi!


OLIVE s'éloigne.


OSCAR

Allumage du détecteur.


OSCAR scanne les joueurs un par à un avec son gadget.


OSCAR

(Imitant un bruit de machine)

Ju! Ju! Ju! Ju! Ju!


JOUEUR

Je n'ai pas de 13 sur moi,

je vous jure.

Regardez, tout ce que j'ai dans

mes poches, c'est des boutons.

Je collectionne les boutons,

j'ai bien le droit.


OLIVE

Oui, il a bien le droit!

Il y a rien de mal à ça.


OTTO

Seulement, le problème...

c'est qu'il en a 10 dans

une main et 3 dans l'autre main.


OSCAR

Oui, et 10 plus 3, ça fait...

Ça fait 13!


Sur un écran du laboratoire, l'équation «10 plus 3 égale 13» apparaît. ROBERT siffle alors dans son sifflet.


OTTO

Ah!


ROBERT

Alors, qui a des 10 plus 3,

hein? Allez, sortez-les.


OLIVE

Monsieur l'entraîneur,

il y a pas juste 10 plus 3

qui font 13. Il y a aussi

d'autres combinaisons comme

9 plus 4 ou 11 plus 2 ou...


OSCAR scanne la dernière JOUEUSE avec son appareil.


OSCAR

J'en détecte un autre.


OTTO

Madame, combien de bouteilles

d'eau vous avez là?


La JOUEUSE prend deux paquets de bouteilles d'eau à ses pieds.


JOUEUSE

Dans celui-là, il y en a 6 et

dans l'autre, il y en a 7.


OSCAR

6 égale 7, ça fait...

Encore 13!


JOUEUSE

Oh!


L'équation «6 plus 7 égale 13» apparaît à l'écran. Puis, la JOUEUSE laisse tomber ses bouteilles d'eau par terre.


JOUEUSE

Je ne boirai plus une seule

goutte d'eau de ma vie.


ROBERT

Euh, je vous le déconseille.

Il faut s'hydrater.


OSCAR

Voilà, c'est fait. Votre

équipe peut y aller, entraîneur.


ROBERT

Merci, l'OSI

Pour vous remercier,

voici des billets

pour le grand match de demain.


ROBERT remet des billets à OTTO et OLIVE.


OLIVE

Merci beaucoup.


OTTO

Merci.


ROBERT

Allons-y.


ROBERT et son équipe quittent le laboratoire.


OTTO

«Les Ours bagarreurs

contre les Béliers fougueux.»

Comment se fait-il que

tu ne danses pas de joie?


OLIVE

Seulement avec mes membres

inférieurs.

Oh, c'est formidable!

Regarde, il nous a donné

des sièges dans la première

rangée et au milieu!

Les Ours bagarreurs contre

les Béliers fougueux!


Une introduction d'émission télévisée apparaît, puis dans un gymnase, le match de basketball s'apprête à commencer. La voix d'un commentateur, DONNIE FRANCESCO, se fait entendre.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Mesdames et messieurs,

bienvenue au stade Shmumber

où les Ours bagarreurs

vont affronter

les Béliers fougueux.

Je suis Donnie Francesco

et je vais commenter ce match.

Mais vous pouvez m'appeler

Bob Thompson. Et c'est parti!


Dans les estrades, OTTO et OLIVE sont assis côte à côte. OLIVE applaudit et crie.


OLIVE

Wouhou!

Ouais!


OTTO

Dis donc, il y a pas beaucoup

de fans des Ours.


OLIVE

Mais enfin, qu'est-ce que

tu racontes?

J'en ai jamais vu autant!

La preuve: Laurent et Philomène

sont là tous les deux.


Un peu plus loin dans les estrades, un homme, LAURENT, et une femme, PHILOMÈNE, sont assis côte à côte. LAURENT est torse nu avec un gros «B» dessiné dessus et porte des grosses mitaines en forme de pattes d'ours. PHILOMÈNE porte un pull à l'effigie des Ours et un petit museau maquillé sur son nez ainsi que la lettre «B» sur sa joue.


LAURENT ET PHILOMÈNE

Salut, Olive!


OLIVE

(Se tournant vers LAURENT et PHILOMÈNE)

Gre!


Au centre du gymnase, l'arbitre fait la mise au jeu et le match débute.


SPECTATEUR

Allez, les Ours!


SPECTATRICE

Allez, allez!


Une joueuse des Ours tente d'attraper le ballon, mais celui-ci lévite au-dessus de ses mains. Le ballon s'envole et frappe un autre joueur des Ours au visage, puis il revient frapper la joueuse au visage.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Il se passe des choses bizarres

sur le terrain ce soir.


Le ballon vole dans tous les sens et frappe tous les joueurs des Ours un à un, les faisant tomber par terre en gémissant. OTTO et OLIVE s'échangent un regard inquiet.


OTTO ET OLIVE

Oh, oh!


ROBERT

Temps mort! Temps mort!


OTTO et OLIVE accourent pour rejoindre ROBERT de l'autre côté du gymnase.


OLIVE

Entraîneur Robert!


ROBERT

Je suis déçu. Je croyais

que vous aviez arrangé ça.


OTTO

Il doit rester un 13

qui se cache quelque part.


OLIVE

On va le trouver, entraîneur.

Mais avant toute chose,

on doit aller voir Énigma.


OTTO et OLIVE tournent leur badge, ce qui les fait vriller et disparaître dans un nuage de particules.


ROBERT

(S'adressant à ses joueurs)

Allez, marchez!

Ça va vous réveiller.

Relevez-vous. Allez!


OTTO et OLIVE se matérialisent sur une plateforme flottante dans un monde virtuel constitué d'une sphère en cocottes de papier. L'une des cocottes s'anime et lui adresse la parole, il s'agit de l'intelligence artificielle ÉNIGMA.


ÉNIGMA

Salutations, agents.


OLIVE

Énigma, il faudrait

que tu recrées le moment

où la malchance a commencé

pour les Ours.


ÉNIGMA

Reproduction du terrain

de basket.


La cocotte en papier s'ouvre et affiche un dessin du terrain de basket avec les joueurs.


OLIVE

Il y a sûrement un 13 caché

quelque part.

Il faut seulement le trouver.


OTTO

Pourquoi pas le nombre

de dents de Jasper Jordan?

Énigma?


ÉNIGMA

Imagerie dentaire activée.


Le dessin s'agrandit jusqu'à montrer la dentition d'un des joueurs, JORDAN.


OTTO

Non, il y en a plus que 13.


OLIVE

Peut-être les numéros

sur leurs maillots. Énigma?


ÉNIGMA

Reproduction.


La cocotte montre à nouveau le dessin du gymnase avec les joueurs en colorant les numéros sur les maillots.


OTTO

4, 1, 5, 0 et 3.

Pas de 13.


OLIVE

Attends, et si tous ces

nombres additionnés

faisaient 13?


OTTO

On peut faire ça?


OLIVE

On peut additionner

plusieurs nombres ensemble

pour arriver au même total.

Énigma, isole les numéros

des joueurs.


Sur la cocotte, le dessin s'efface sauf les maillots des joueurs avec leur nombre.


OLIVE

D'accord.

Alors, on va procéder

étape par étape.

Commençons par le 4 et le 1.

Alors, 1, 2, 3, 4 plus 1,

ça fait 5.

Et si j'ajoute encore 5...


OTTO

5 plus 5, ça fait 10.

Double double.


OLIVE

Et 10 plus le maillot 0,

ça fait...

Toujours 10.


OTTO

Tout ce qu'il reste,

c'est... 10 et 3.


OLIVE

Oh, mais je n'ai plus assez

de doigts. Énigma?


ÉNIGMA

Reproduction de doigts.


OTTO

Quoi? Elle peut faire ça?


OLIVE

Hum-hum.


Trois doigts apparaissent sur la main gauche d'OLIVE.


OLIVE

Alors, 10 plus 1, 2, 3,

oh, ça fait 13!


OTTO

Et 13, c'est notre nombre

porte-malheur.


OLIVE

On a trouvé!


OLIVE et OTTO se tapent dans les mains.


OTTO

Ha, ha!

Ouais... C'est un peu dégoûtant.


OTTO et OLIVE se rematérialisent derrière le banc des joueurs dans le gymnase. ROBERT et ses joueurs font un petit caucus.


ROBERT

Les Ours, gre!


JOUEURS

Gre!


OLIVE

Monsieur l'entraîneur,

ce sont les numéros sur

les maillots des joueurs.

Quand on les additionne,

ça fait 13.


OTTO

Il vous suffit de remplacer

un seul de ces numéros

et ça ne fera plus 13 et ce sera

la fin de vos malheurs.


ROBERT

Génial! Seulement, je n'ai

plus de joueur remplaçant.

Ils sont tous blessés.


ROBERT désigne trois joueurs avec des bandages assis sur le banc.


OTTO

Moi, je connais une joueuse

qui n'est pas blessée.


OLIVE

Agent Otto...


OTTO

Oh que oui!

Votre numéro, c'est le 99.

99, c'est supérieur à 13, donc

il ne pourra jamais donner 13.

Tu peux y arriver.


OLIVE

Gre!


OLIVE arrache son uniforme pour révéler son maillot de basketball.


JOUEURS

Ouais!


ROBERT

Allez, sur le terrain!


OLIVE saute sur le terrain en grognant.


LAURENT

Allez, Olive!


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Le numéro 99 entre sur le

terrain. Les Ours s'emparent du

ballon et s'apprêtent à lancer.

Panier!


ROBERT

Ouais!


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

J'ai l'impression

que les Béliers ne vont

pas tarder à riposter.


Les Béliers marquent un point.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Oh, les deux fans sont mécontents.

Vous allez rire, mesdames et

messieurs, mais ce n'est pas

ma vraie voix.

Encore un panier!


Les Béliers marquent un second point.


PHILOMÈNE

(Désespéré)

Ah...


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

L'entraîneur Robert donne ses

instructions en se servant

d'un marqueur.

Oui, effectivement,

c'est un marqueur.

Le numéro 99 manie bien

le ballon ce soir.


PHILOMÈNE

Olive!


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Oh, on se congratule

sur le banc. C'est une lutte

au coude à coude ce soir.


Le pointage des ours passe de 76 à 96 alors que celui des Béliers passe de 86 à 99 en rafale.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Le suspense est à son comble.

Voilà que les Ours marquent.

C'est maintenant au tour

des Béliers.

Il y a tellement de nombres

sur mon écran que je ne vois

plus le match.


Lors d'un temps mort, ROBERT dessine une stratégie sur un tableau blanc et la montre à ses joueurs. OLIVE réfléchit.


ROBERT

Peut-être si on se place ici,

mais je vois vraiment pas...


OLIVE se penche et termine un jeu de tic-tac-toe sur le tableau et remporte la partie.


JOUEURS

Ouais!

Gre!


Le match reprend et OLIVE accourt avec le ballon vers le panier des Béliers.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Le score est à égalité avec

seulement 30 secondes à jouer.


ROBERT

Allez, Olive!

Un seul panier et on gagne!


Le tableau de pointage affiche dix secondes restantes à la partie et des scores à égalité avec 100 points. Sur le terrain, les joueurs des Béliers tentent d'empêcher OLIVE de lancer le ballon.


OLIVE

Mais je ne peux pas tirer,

entraîneur.

(Inspirée)

Le coup de patte du grizzly!


OLIVE s'élance et donne un coup de poing dans les airs en direction de quelques joueurs. Une patte de grizzly lumineuse apparaît au bout de sa main et les joueurs adverses tombent à la renverse. OLIVE reproduit le même geste vers d'autres joueurs qui s'écroulent par terre. Puis, elle lance le ballon et marque. Tous les joueurs s'écrient de joie.


VOIX DE DONNIE FRANCESCO

Et les Ours remportent

le match!

Ici Gene Philips

qui vous dit au revoir.


LAURENT ET PHILOMÈNE

Ouais!


LAURENT

(S'adressant à PHILOMÈNE)

Hé, je suis amoureux de toi.


PHILOMÈNE

Quoi?


LAURENT

Hé, c'est pas grave.

Ouais! Bravo, les Ours!


OLIVE

(Sautillant)

Ouais! Ouais!


LAURENT

Ouais, les Ours!


ROBERT et un JOUEUR arrivent avec un gros distributeur d'eau et le vident sur OLIVE.


OLIVE

Oh!


Générique de fermeture

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