Organisation Super Insolite
Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles. Quand quelque chose d'étrange, d'inhabituel ou de tout simplement fou se produit (exemple des noix géantes qui tombent du ciel), c'est à l'Organisation Super Insolite de rétablir l'ordre. Organisation Super Insolite, c'est drôl...


Vidéo transcription
Oscar à tout faire - Marécages et crocodiles
Oscar raconte à Olive comment il a débuté à l’OSI. / Olive et Otto sont coincés dans un jeu de société.
Réalisateur: J.J. Johnson
Acteurs: Dalila Bela, Filip Geljo, Millie Davis, Sean Micheal Kyer
Année de production: 2020
video_transcript_title-fr
Début générique d'ouverture
Une photo d’une fille en uniforme, OLIVE, est présentée, suivie d'une photo d’un garçon en uniforme, OTTO.
OLIVE (Narratrice)
Je me présente: Agente Olive.
Et voici mon collègue,
l'Agent Otto.
La couleur verte est présentée.
OLIVE (Narratrice)
Ça, c'est un mélange de jaune et de bleu.
Mais revenons à Otto et moi.
On travaille pour une organisation
dirigée par des enfants qui
enquêtent sur tout ce qui peut
être étrange, bizarre, mais
surtout insolite.
Plusieurs photos et séquences vidéo d'enfants en action dans un laboratoire et rencontrant des monstres partout dans le monde sont présentées en rafale.
OLIVE (Narratrice)
Notre travail: tirer les choses
au clair.
Des séquences vidéo d'épisodes précédents défilent. Dans l'une d'elles, OSCAR, un agent scientifique de l'OSI, porte une perruque rousse et est assis au tableau de bord de la salle des tubes.
OSCAR
«Télécrabouillage»!
OLIVE (Narratrice)
Pour qui travaillons-nous?
Pour l'OSI, l'Organisation
Super Insolite.
Fin générique d'ouverture
Titre :
OSI: Organisation Super Insolite
Intertitre :
Oscar à tout faire
Dans son laboratoire de l'OSI, OSCAR, l'agent scientifique de l'OSI, fabrique un gadget lorsqu'OLIVE le rejoint.
OLIVE
Salut, Oscar.
Qu'est-ce que tu fabriques?
OSCAR
Un «dépaniérisateur».
OLIVE
À quoi ça sert?
OSCAR
Aucune idée. Je fabrique
ce qui me passe par la tête.
Et ça finit par servir.
L'agent O'MALLEY entre dans le laboratoire avec la tête en panier rempli de balles de laine.
O'MALLEY
Oscar, Oscar, aide-moi!
OSCAR
Ça n'a pas traîné. En général,
il y a un délai
d'un jour ou deux.
OSCAR zappe O'MALLEY avec son gadget, ce qui lui redonne sa tête normale en faisant disparaître le panier de balles de laine.
O'MALLEY
Merci, Oscar.
O'MALLEY quitte le laboratoire.
OSCAR
Oh, mais je t'en prie.
Hé, hé, hé! Alors, qu'est-ce que
je peux faire pour toi?
OLIVE
Oh, oui. Est-ce qu'il te reste
des «brosse-à-dentinateurs»?
OSCAR se retourne vers un mur où sont accrochés dans 4 contenants plusieurs «brosse-à-dentinateurs».
OSCAR
Euh, oui. Il m'en reste
une vingtaine.
Juste à côté d'une photo
de moi en opérateur des tubes.
OLIVE
C'est pas vrai?
OSCAR
Tu es surprise
de m'avoir vu compter
les «brosse-à-dentinateurs»
aussi vite.
Je me suis servi d'un truc
appelé l'estimation.
L'estimation est
une façon rapide
de compter les choses
quand il n'est pas
nécessaire d'être précis.
OLIVE
Euh non, c'est pas ça
qui m'étonne.
Tu as déjà été
opérateur des tubes?
OSCAR
Oh, oui. C'était avant
que tu entres à l'OSI.
Je m'en rappelle
comme si c'était hier.
OSCAR et OLIVE regardent dans la même direction, mais rien ne se produit. OLIVE regarde derrière OSCAR.
OLIVE
Oh, je crois que ton souvenir
est de l'autre côté.
OSCAR
Oh, d'accord! Hé, hé!
Je m'en rappelle comme si
c'était hier...
OSCAR et OLIVE regardent du côté opposé. Puis, OSCAR se souvient porter une perruque rousse, assis au tableau de bord de la salle des tubes de «télécrabouillage», la méthode de transport écrabouillant les agents dans une sphère qui est ensuite projetée dans des tubes reliant plusieurs endroits du monde. OVIDE et OLAF entrent dans la salle des tubes.
OVIDE
Oscar, envoie-nous au parc.
OSCAR
Oh! Salut, agents. Hé, hé!
Paré à «télécrabouiller».
OVIDE et OLAF s'installent dans deux des quatre tubes.
OSCAR
«Télécrabouillage!»
OSCAR actionne les deux tubes vides.
OSCAR
Désolé! Euh, oh...
Paré à «télécrabouiller».
OLAF et OVIDE se repositionnent dans leur tube.
OSCAR
«Télécrabouillage!»
OSCAR actionne à nouveau les tubes vides.
OSCAR
Hein?
OVIDE
Euh, ça va. On va
simplement changer de tubes.
OSCAR
Excellente idée.
OVIDE et OLAF se rendent dans les deux autres tubes et s'installent.
OSCAR
Paré à «télécrabouiller».
«Télécrabouillage!»
OSCAR actionne les tubes vides où étaient OVIDE et OLAF les deux dernières tentatives.
OSCAR
Ah! Ne vous inquiétez pas.
Je sais quoi faire.
Des bips électroniques se font entendre alors qu'OSCAR se met à appuyer sur plusieurs boutons. OVIDE et OLAF se font asperger de bulles de savon.
OVIDE
Ah!
OLAF
Oui! Des bulles!
OSCAR
Euh... Ça,
c'est l'autonettoyage.
Non...
OSCAR actionne à nouveau les deux tubes vides.
OSCAR
Oups!
Un ananas apparaît devant lui sur le tableau de bord.
OSCAR
Pas encore!
Ah, c'est sûrement ça.
OSCAR appuie sur un gros bouton rouge et se fait éjecter de son siège par un ressort.
OSCAR
(Criant)
Ah!
OVIDE
Ha! Au moins, il y en a
un qui a pu partir.
OLAF
Oui!
Le souvenir d'OSCAR se termine.
OLIVE
Et c'est par la suite
que tu es devenu chercheur.
OSCAR
Non! Madame O m'a donné
une dernière chance comme
opérateur des tubes.
OSCAR se souvient d'un autre jour où il était opérateur des tubes. Deux agents dans deux des quatre tubes se protègent de la mousse de savon. Un ananas sort de nouveau du tableau de bord et OSCAR est de nouveau projeté hors de son siège.
OSCAR
Euh...
(Criant)
Ah! Oh!
Le souvenir d'OSCAR se termine.
OSCAR
Ah! Et ça s'est mal passé.
Donc, ensuite, ce fut
le service de sécurité.
Dans un autre souvenir de ses souvenirs, OSCAR est assis aux commandes des caméras de surveillance dans la salle de sécurité de l'OSI. Il écoute de la musique avec des écouteurs tout en rafistolant un gadget. L'agent OMAR le rejoint.
OMAR
Qu'est-ce que tu fais,
le nouveau?
OSCAR
(À voix haute)
Oh, salut, Omar!
Tout est calme, alors j'en
profite pour réparer ce gadget.
OMAR
Et l'alerte sur l'écran?
OSCAR retire ses écouteurs et entend l'alarme alors que l'écran de sécurité illumine de rouge.
OSCAR
Oh-oh!
OMAR
Passe en image thermique.
OSCAR
Euh...
OSCAR hésite parmi plusieurs boutons. OMAR lui pointe le bon.
OMAR
C'est celui-là.
OSCAR
(Prenant une manette)
Ah.
Sur l'écran, des poissons nagent au-dessus de cubicules.
OMAR
Oh! Les poissons volants
se sont échappés?
Je vais fermer les portes.
Dis-moi à peu près combien
se sont échappés.
OSCAR
Euh, d'accord.
OSCAR s'avance près de l'écran et commence à compter les poissons.
OSCAR
(Exaspéré)
Euh... 1, 2, 3...
OMAR
Mais qu'est-ce que tu fais?
OSCAR
Eh bien, je compte
les poissons volants.
OMAR
On n'a pas le temps de compter
chaque poisson volant!
OSCAR
Pourtant, tu m'as demandé
combien il y en avait.
OMAR
Je t'ai dit:
«À peu près combien?»
Je n'ai pas besoin
du nombre exact.
Tu n'as qu'à faire
une estimation.
OSCAR
Une estima-quoi?
OMAR
Une estimation.
C'est une façon rapide
de calculer
quand on n'a pas besoin
du nombre exact. Regarde.
OMAR s'approche de l'écran et pointe un groupe de poissons.
OMAR
Combien de poissons
vois-tu dans ce groupe?
OSCAR
Euh... 1, 2, 3, 4, 5.
OMAR
Maintenant,
regarde s'il y a d'autres
groupes de la même taille
et compte par bonds de 5.
OSCAR
OK. Donc, il y en a 5 là
et ensuite...
(Comptant les groupes)
10, 15, 20, 25, 30.
Euh, environ
30 poissons volants.
OMAR
Tu vois? C'est plus rapide
que de les compter un par un.
OSCAR
Oui.
OMAR
Sauf si on doit expliquer
ce que c'est qu'une estimation.
Dans ce cas, ça aurait été
plus vite de compter un par un.
Mais, il faut bien apprendre.
OSCAR
Pourquoi est-ce important
de savoir combien il y a
de poissons?
OMAR
Pour savoir combien il faut
de vers de terre.
OSCAR
Euh...
Un moment plus tard, OSCAR est couché par terre dans un couloir et tient des vers de terre dans ses mains. OMAR le rejoint avec un casque à visière, un filet et un bouclier.
OMAR
L'Agent Omar passe à l'action!
(Agitant son filet)
Han! Han!
OSCAR
(Perturbé)
Je crois que je suis pas fait
pour ce travail.
Le souvenir d'OSCAR s'arrête.
OLIVE
Et c'est là que
tu es devenu chercheur.
OSCAR
Et c'est là que je suis devenu
chercheur. Hé, hé!
OLIVE
T'es sûr de ne pas avoir
occupé d'autres postes?
OSCAR
C'est vrai.
J'ai occupé d'autres postes.
Comme sauveteur de l'OSI.
Dans un de ses souvenirs, OSCAR est assis sur une chaise haute dans la piscine de balles de la salle des balles de l'OSI. Il souffle dans son sifflet, mais le sifflet tombe dans les balles.
OSCAR
Oh-oh!
Hé! Quelqu'un peut repêcher
mon sifflet?
Je-je ne sais pas nager!
Dans un autre souvenir, OSCAR vend des sacs d'arachides sur un plateau.
OSCAR (Narrateur)
Vendeur d'arachides.
OSCAR
Achetez-les avant
qu'elles refroidissent!
Hé, hé! Fraîches du jour,
de demain et d'après-demain!
Hé, hé! Fraîches tous les jours,
finalement!
Un des sacs d'arachides tombe par terre.
OSCAR
Oui, c'est ça.
Celles par terre sont
gratuites. Mais faites vite!
Dans un autre souvenir, OSCAR marche à quatre pattes dans un conduit d'aération.
OSCAR (Narrateur)
Ensuite, technicien
en climatisation.
OSCAR
(Restant coincé)
Ah! Oh!
Hé, quelqu'un?
Je suis encore coincé!
Dans un autre souvenir, OSCAR arrive en Segway au quartier général de l'OSI.
OSCAR (Narrateur)
À un moment donné,
je me baladais en Segway.
Dans un autre souvenir, OSCAR rejoint OKASANA, la cuisinière de l'OSI, alors qu'elle récure des casseroles.
OSCAR (Narrateur)
Puis, je fus
l'assistant d'Oksana.
OSCAR
Assistant-cuisinier Oscar
au rapport. Hé, hé!
OKSANA
Si tu ne supportes pas
la pression, sors de ma cuisine.
OKSANA dévisage OSCAR longuement qui commence à prendre peur.
OSCAR
Euh... Euh...
Je vais sortir de la cuisine.
OKSANA
Adieu.
Dans un autre souvenir, OSCAR porte une perruque blonde très frisée et accueille des agents près de la porte principale du quartier général de l'OSI.
OSCAR (Narrateur)
J'ai même été à l'accueil
de l'OSI.
OSCAR
Bonjour, agents! Bienvenue
au quartier général.
Si vous avez besoin d'aide,
n'hésitez pas. Hé, hé!
Bonne chance et bonne chance!
OMAR rejoint OSCAR.
OMAR
Hé, le nouveau!
OSCAR
Oh! Salut, Omar. J'ai enfin
trouvé le poste qui me convient.
OMAR
Tu as laissé entrer une bande
de malfaiteurs dans le
quartier général.
Plusieurs criminels, dont CLOWN CINGLÉ et TAPAGEUR, fouillent dans les différents bureaux des agents.
TAPAGEUR
Oh, je crois qu'on
nous a repérés.
Envoyez la musique
de poursuite!
Les CRIMINELS s'enfuient par un couloir.
OMAR
(Tenant un filet)
On dirait que l'Agent Omar
va passer à l'action.
Encore une fois!
(Criant)
Ah!
OMAR pourchasse les CRIMINELS en fuite. Deux autres agents entrent dans le quartier général et OSCAR les accueille avec moins d'enthousiasme.
OSCAR
Salut...
Le souvenir d'OSCAR se termine.
OLIVE
Alors, combien
de postes as-tu occupés?
OSCAR
À chaque fois que je me
faisais virer, on me donnait
un ruban de participation.
Alors, voyons voir.
OSCAR ouvre son sarrau et montre plusieurs rubans attachés à l'intérieur.
OSCAR
Il y a 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20 rubans
dans ce groupe-là.
Et j'ai 1, 2, 3 groupes
de rubans.
Donc, si je compte
par bonds de 20, ça fait
20, 40, 60. Hé, hé, hé!
(Sérieusement)
Oui... On m'a renvoyé
d'environ 60 postes.
OLIVE
(Surprise)
Wow!
OSCAR
Oui.
Finalement, Madame O m'a donné
une dernière chance.
Dans un de ses souvenirs, OSCAR est assistant pour MADAME O, leur superviseure du même âge. Les deux sont assis au bureau de MADAME O.
MADAME O
Écoute-moi, assistant.
Ce bateau va arriver
au port aujourd'hui.
MADAME O prend une télécommande et fait sortir un téléviseur du mur qui diffuse un bateau rempli de boîtes de jus de fruits.
OSCAR
Euh, qu'est-ce que
c'est que ça?
MADAME O
C'est le bateau qui apporte
mes boîtes de jus de fruits
et qui repart
avec les boîtes vides.
J'ai l'impression
que c'est un système
dont on reparlera souvent
dans l'avenir. Mais,
pour l'instant...
je veux que tu me dises
à peu près combien
j'ai bu de jus
de fruits aujourd'hui
pour que le capitaine sache
à quoi s'attendre.
MADAME O se lève et entraîne OSCAR jusqu'à des corbeilles remplies de boîtes de jus de fruits vides.
OSCAR
Quoi? Tout ça en une journée?
MADAME O
T'es là pour m'assister
ou me critiquer?
OSCAR
Euh, vous assister.
MADAME O
J'ai des gens à appeler.
MADAME O retourne à son bureau. OSCAR prend la première corbeille et la renverse sur un divan.
OSCAR
(Comptant les boîtes)
1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9, 10.
Environ une centaine de boîtes.
MADAME O
(Se retournant vers OSCAR)
Quoi?
OSCAR
Vous avez environ
une centaine de boîtes.
MADAME O
Tu n'as pas compté ce qu'il
y a dans les autres poubelles.
OSCAR
C'était inutile.
Il y a 10 boîtes de jus
de fruits dans cette poubelle.
Et les autres ont l'air d'en
avoir environ la même quantité.
J'ai fait une estimation
en comptant par bonds de 10.
10, 20, 30, 40, 50,
60, 70, 80, 90, 100. Hé, hé, hé!
Bon, je me suis peut-être trompé
d'une ou deux boîtes,
mais vous
vouliez savoir à peu près
combien il y avait de boîtes,
et non le nombre exact.
MADAME O
Comment tu t'appelles déjà?
OSCAR
Oscar.
MADAME O
Tu m'impressionnes,
Agent Au-secours.
OSCAR
Euh, je ne m'appelle pas
comme ça.
MADAME O
(Criant)
Approche-moi ma chaise!
OSCAR s'empresse de tirer la chaise du bureau de MADAME O. MADAME O vient pour s'asseoir et OSCAR tire encore plus la chaise, ce qui fait tomber MADAME O par terre.
MADAME O
Aïe!
OSCAR
Je suis renvoyé, c'est ça?
MADAME O
Oh que oui!
Le souvenir d'OSCAR se termine.
OSCAR
C'était cuit.
J'ai ramassé mes affaires
et j'ai dit au revoir
à l'OSI pour toujours.
OSCAR fait claquer ses bretelles de pantalons sur son torse.
OSCAR
Aïe.
Dans un autre souvenir, OSCAR transporte son bagage dans l'escalier du quartier général de l'OSI en suivant MADAME O qui le raccompagne.
MADAME O
Je suis désolée, Oscrate.
OSCAR
Non, c'est Oscar.
MADAME O
Mais, on t'a essayé dans
tous les services de l'OSI.
OSCAR
Argh. Je comprends, Madame O.
Merci de m'avoir
donné ma chance.
OSCAR et MADAME O se serrent la main. OMAR les rejoint.
OMAR
Oscar, attends!
OSCAR
Omar, mon vieil ami!
Ne sois pas triste.
Je trouverai bien ma
place dans cette société.
Peut-être comme lecteur de
livres audio... professionnel!
Hé, hé!
Enfin, si ça... existe.
OMAR
Super! Mais, j'aimerais que tu
répares mon «dépique-nicateur»
avant de partir.
OMAR tend un gadget à OSCAR. OVIDE arrive à la course et tend un autre gadget à OSCAR. L'agente OCTAVIA arrive aussi avec un gadget pour OSCAR.
OVIDE
J'aimerais que tu répares
mon «télé-extracteur»!
OCTAVIA
Attends!
J'ai cassé mon «zigouillateur».
MADAME O
(Criant)
Écoutez-moi! Mais qu'est-ce
que ça veut dire?
OVIDE
C'est vraiment pas juste!
On doit fabriquer et réparer
nos gadgets tout en faisant
des enquêtes.
Olaf essaie de mettre au point
son «patatinateur»
depuis trois ans!
Ils se retournent tous pour regarder OLAF taper sur des composantes de gadget à son bureau.
OLAF
Il est clair que ce n'est pas
dans mes compétences!
OCTAVIA
Et c'est Oscar
qui nous dépanne.
OSCAR
Oui. Je crois que
j'ai un don pour ça.
MADAME O
Et tu aimes ça?
OSCAR
Bien sûr! Je ferais ça
toute la journée.
MADAME O
Ça peut s'arranger.
OSCAR
Attendez. Vous voulez créer
un poste juste pour moi?
MADAME O fait oui de la tête.
OSCAR
Mais, où est-ce que
je travaillerais?
MADAME O
La boutique-cadeau
est toujours vide.
On sait jamais.
Si ça marche bien,
tu pourrais peut-être
monter des labos dans
nos autres agences.
Rebienvenue parmi nous,
Agent Osbar.
OSCAR
Hé! Eh...
MADAME O serre la main à OSCAR à nouveau.
OSCAR
C'est Oscar.
MADAME O
Peut-être qu'en le criant je
vais le retenir plus facilement.
(Criant)
Oscar!
(Parlant)
Voilà qui est mieux.
MADAME O remonte l'escalier.
OSCAR
Mais, attendez.
Et la fille qui
travaille à la boutique-cadeau?
MADAME O
Ah. On a besoin d'un médecin.
Dans la boutique-cadeau, DOCTEURE O sert une agente.
DOCTEURE O
Voilà votre monnaie.
(Criant)
Au suivant!
Un montage vidéo débute en montrant plusieurs moments de la DOCTEURE O au sein de l'OSI.
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Oui un médecin spécialiste
qui soigne tous les bobos
Plusieurs moments sont montrés en rafale.
DOCTEURE O
Je suis médecin,
pas une boîte de jus de fruits.
Je suis médecin,
pas gardienne d'enfants. Docteur
Banane. T'inquiète, je suis
médecin. Je sais lui parler.
On a appelé un médecin?
J'ai une blouse blanche.
Désolée, on n'a pas le
temps. Tu es guéri!
Une animation illustre les paroles du rap.
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Besoin d'un stéthoscope
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Appelle le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Besoin d'un abaisse-langue
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Appelle le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Une crème antiseptique
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Appelle le Docteure O
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
De la nourriture pour chats
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Euh... appelle, euh...
l'animalerie?
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Oui.
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Y a-t-il un médecin
dans la salle
HOMME 1 (Narrateur)
(Rappant)
Oui le Docteure O
HOMME 2 (Narrateur)
(Rappant)
Oui un médecin spécialiste
qui soigne tous les bobos
DOCTEURE O
Au suivant!
Fin émission
Intertitre :
Marécages et crocodiles
Au quartier général de l'OSI, OTTO et OLIVE sont à leur bureau. OTTO fait une longue chaîne avec des trombones à papier alors qu'OLIVE nettoie des pinces à papier.
OLIVE
Oh!
Du haut d'un grand escalier menant à son bureau, MADAME O crie.
MADAME O
Olive! Otto!
Dans votre bureau!
OLIVE
Attends. Elle a bien dit:
«Notre bureau»?
MADAME O rejoint OLIVE et OTTO.
MADAME O
Oui. Vous voilà tous les deux.
Il se passe quelque chose
de très insolite.
Voici Madame Terre-Neuve.
Une femme âgée, MADAME TERRE-NEUVE les rejoint et se mouche le nez.
MADAME O
Allez-y quand vous êtes prête,
madame.
MADAME TERRE-NEUVE
(Sanglotant)
Le problème, c'est mon fils.
MADAME O
Martin?
MADAME TERRE-NEUVE
Non, Bernard.
Il a inventé un jeu de société
qu'il a appelé «Marécages
et Crocodiles».
Et maintenant, il ne peut plus
s'arrêter d'y jouer.
OLIVE
Je ne vois pas ce qu'il y a
d'insolite là-dedans.
MADAME TERRE-NEUVE
Attendez. C'est sa façon
de jouer qui est bizarre.
OTTO
Hum. Et si on allait chez vous
voir ça de plus près?
MADAME TERRE-NEUVE
Quoi? Maintenant?
OLIVE
Hum-hum.
MADAME TERRE-NEUVE
Oh, mais j'ai invité
la famille à dîner,
je dois faire nettoyer le
tapis, et j'ai mon club de
lecture. Pourriez-vous venir
dans, disons, trois semaines?
OLIVE
D'accord.
OTTO
Pas de problème.
MADAME TERRE-NEUVE
Snif.
Trois semaines plus tard, chez elle, MADAME TERRE-NEUVE va répondre à la porte d'entrée et accueille OTTO et OLIVE.
MADAME TERRE-NEUVE
Est-ce que ça fait déjà
trois semaines?
MADAME TERRE-NEUVE, OTTO et OLIVE se rendent jusqu'au salon.
OTTO
Oui.
MADAME TERRE-NEUVE
Parce que si vous pouviez
revenir dans une journée
et demie...
OLIVE
Euh, madame, je vous en prie.
MADAME TERRE-NEUVE
D'accord.
Je vous présente mon fils.
Ils s'approchent d'un homme, BERNARD, qui bidouille sur une machine.
MADAME TERRE-NEUVE
(Doucereuse)
Bernard?
Voici les Agents Olive
et Otto de l'OSI.
BERNARD
L'OSI?
Il ne se passe rien
d'insolite ici, d'accord?
J'ai fabriqué cette machine
pour pouvoir rentrer et sortir
de ce jeu de société.
C'est vrai qu'en vous
l'annonçant comme ça,
je peux comprendre que vous
trouviez ça insolite.
MADAME TERRE-NEUVE
Et très dangereux.
OTTO
Et formidable!
BERNARD
Merci beaucoup, Otto!
OLIVE roule des yeux.
BERNARD
Enfin quelqu'un qui ne me
reproche pas de jamais
jouer dehors.
Ça s'appelle «Marécages
et Crocodiles».
Je vais vous montrer.
C'est très amusant.
BERNARD appuie sur un gros bouton, ce qui actionne son jeu qui miniaturise OLIVE et OTTO sur la planche de jeu.
OTTO
Wô!
OLIVE
Otto? J'ai comme l'impression
qu'on n'est plus dans le salon
de Madame Terre-Neuve.
BERNARD
Salut, agents!
OLIVE et OTTO lève la tête et aperçoivent BERNARD et MADAME TERRE-NEUVE.
OLIVE
Bernard, qu'est-ce
que tu as fait?
BERNARD
Vous disiez que
ça avait l'air amusant.
OLIVE
Non. C'est toi
qui as dit ça.
BERNARD
Quelqu'un l'a
dit, en tout cas.
MADAME TERRE-NEUVE
Tout ça va beaucoup trop loin.
Je vais préparer le dîner.
OLIVE
Le dîner? Mais
il est beaucoup trop tôt!
BERNARD
Je sais.
C'est assez bizarre, non?
Maman se met à cuisiner
quand elle a peur.
Une fois, j'ai fait
entrer notre chien
dans le jeu et on a mangé
de la dinde de Noël
pendant une semaine!
OLIVE
Bernard, ce n'est pas
le moment de raconter
tes histoires.
Dis-nous comment sortir d'ici!
BERNARD
Oh, c'est facile. En ce
moment, vous êtes sur
la case départ.
Alors, vous n'avez qu'à faire
le tour du plateau
et à revenir sur la même case
et vous serez libre.
OTTO
Oh.
OTTO tente d'avancer, mais un mur lumineux l'en empêche.
OTTO
Mais, je suis
incapable d'avancer.
BERNARD
Oui, évidemment.
C'est un jeu de société.
Il faut lancer
les dés pour avancer. Tenez.
BERNARD laisse tomber quatre dés qu'OTTO et OLIVE attrapent.
OLIVE
Oh! Han!
OTTO
Tu veux dire qu'on doit jouer
une partie complète
si on veut sortir de là?
Ça, c'est formidable!
BERNARD
J'aime ton attitude, Otto.
Mais assurez-vous
de finir la partie avant
que le temps soit écoulé.
Sinon, vous resterez dans le
jeu pour toujours.
OTTO ET OLIVE
Quoi?!
BERNARD
Oh, j'ai dit: «Assurez-vous
«de finir la partie avant que
le temps soit écoulé.
Sinon, vous resterez dans
le jeu pour toujours.»
OLIVE
Bernard, mais enfin,
qu'est-ce qui t'a pris
d'inventer un jeu pareil?
BERNARD
Je voulais pas que le jeu
soit trop facile.
La prochaine fois, choisissez
un jeu qui s'appelle
«C'est du gâteau», où il suffit
de lancer les dés pour gagner.
Oh, ça doit être amusant!
Allons chez Bernard jouer
à «C'est du gâteau». Franchement!
OTTO
Tu sais, je trouve
qu'il n'a pas tort.
BERNARD
Merci beaucoup, Otto!
Bon, allez. Vous feriez
mieux de lancer les dés.
OTTO
Il me faut un 12! Un 12!
Han!
OTTO lance ses deux dés.
OTTO
1, 2, 3.
OTTO est propulsé par le jeu sur la bonne case.
OTTO
Oh! Hé! Pourquoi il y a un moustique sur cette case?
BERNARD
Oh! Ça, c'est la ruelle
des moustiques. Je suis
sûr que ça va te plaire.
Plusieurs moustiques attaquent OTTO.
OTTO
Argh! Non, pas du tout!
Olive, vite! Lance les dés.
OLIVE
Ça vient!
OLIVE lance ses deux dés.
OLIVE
D'accord. Sur ce côté,
il y a 2 points à droite
et 2 points à gauche.
Et je sais que 2 plus 2 égale 4.
Et ce dé-là est exactement
comme l'autre.
4. Et 4 plus 4 est égal à...
Le jeu propulse OLIVE sur la bonne case.
OLIVE
(Criant)
Ah! 8!
BERNARD
Oh! T'es arrivée sur
la carte surprise.
Choisis une carte.
Non, je plaisante.
Tu dois prendre celle que
le crocodile te donne.
OLIVE
Le crocodile?
Une mascotte de crocodile avec un haut-de-forme apparaît à côté d'OLIVE et lui remet une grande carte. OLIVE la prend et la lit.
OLIVE
«Dansez avec le crocodile»?
La carte disparaît et le crocodile se met à danser sur une musique rythmée.
OLIVE
Alors là, j'ai de la chance.
OLIVE fait les mêmes mouvements que le crocodile.
OTTO
C'est vraiment pas juste.
Pfu!
Il faut que j'avance plus vite.
OTTO reprend ses dés et les lance à nouveau.
OLIVE
Regarde la position des
points, ce sera plus
facile à retenir.
OTTO
Hum. 3 points
sont en diagonale.
C'est facile à mémoriser.
L'autre dé a un point de moins,
ce qui fait 2.
3 plus 2 égale 5!
Le jeu propulse OTTO jusqu'à la bonne case qui est la même qu'OLIVE.
OLIVE
Wow! La musique est
beaucoup plus forte ici.
OLIVE
(Criant)
Oui, je sais!
C'est super, hein?
OTTO
Olive, je te rappelle
qu'on essaie de sortir du jeu!
OLIVE
Oui. À plus tard!
Le crocodile disparaît.
OLIVE
Prends une carte surprise,
collègue.
OTTO prend une carte sur la pile près d'eux.
OTTO
(Lisant la carte)
«plus 1»?
BERNARD
Oh, c'est
une très bonne carte.
OLIVE
T'es allé chez le coiffeur?
Soudainement, BERNARD ne porte plus son équipement de soudure, mais bien des vêtements propres avec une coupe de cheveux fraîche.
BERNARD
Oh, je vois! Tu sais, ce n'est
pas parce que vous êtes coincés
dans un jeu de société
que tout le monde doit arrêter
de vivre, d'accord?
OTTO
Bernard! À quoi elle sert,
la carte «plus 1»?
BERNARD
Oh! Tu peux t'en servir
pour avancer d'une case
quand tu veux.
Si tu t'en sers
maintenant,
tu tomberas sur une
ruelle des moustiques.
OTTO
Oh non, non, non.
Je la garde pour plus tard.
OTTO range la carte derrière son dos. OLIVE reprend ses dés.
OLIVE
Ah... À mon tour.
Un moment plus tard, OLIVE retrouve le crocodile sur une autre case.
OLIVE (Narratrice)
«Jouez au badminton
avec le crocodile.»
OLIVE et le crocodile jouent au badminton. OTTO relance ses dés et avance sur la bonne case.
OTTO
«Tempête tropicale.» Oh non!
Il se met à pleuvoir sur OTTO.
OTTO
Argh! Argh!
OLIVE relance ses dés et retrouve le crocodile sur une autre case pour prendre le thé.
OLIVE (Narratrice)
«Prenez le thé
avec le crocodile.»
OTTO relance les dés et retrouve le crocodile sur une autre case. Le crocodile lui serre la tête avec son bras.
OTTO (Narrateur)
«Battez-vous
contre un crocodile!»
Un moment plus tard, OLIVE rejoint OTTO sur une même case après avoir lancé ses dés.
OLIVE
Quatre!
Ce jeu me plaît beaucoup.
OTTO crache de l'eau en bordure du plateau de jeu.
OTTO
Pft!
C'est pas toi qui as dû boire
de l'eau de marécage.
OLIVE
Oh! Regarde,
la case d'arrivée.
Il ne reste plus que...
1, 2, 3, 4, 5 cases.
Il faut sortir un 5.
OTTO
Allez, allez! Donne-moi un 5.
OTTO lance ses dés.
OTTO
1 et 1? Mais ça fait
seulement... 2!
OTTO est propulsé par le jeu sur la bonne case.
OTTO
Argh! Des lianes?
BERNARD
Oui, des lianes. Il y a
des lianes partout.
OTTO devient soudainement ligoté par des lianes.
OTTO
Oh, des lianes!
BERNARD
J'aurais dû appeler ça
«Lianes et Crocodiles».
J'adore les lianes.
Lianes! Lianes!
Ça vous est déjà arrivé de
tellement répéter un mot qu'il
n'a plus l'air d'un mot du tout?
Lianes! Lianes! Lianes!
(Rapidement)
Lianes, lianes, lianes, lianes!
OTTO
Olive, dépêche-toi de lancer
les dés, qu'on sorte du jeu.
OLIVE
Tout de suite, collègue.
Je veux un 5, je veux un 5!
OLIVE lance ses dés.
OTTO
Olive, les points sur ce dé-là
sont en diagonale.
C'est un 3.
OLIVE
Tu n'as pas oublié.
Tu m'impressionnes.
3 points sur ce dé-là,
et 2 sur l'autre.
3 plus 2 égale 5!
OLIVE est propulsée sur la case départ et se fait téléporter dans le salon avec sa taille normale.
OTTO
Olive?
OLIVE
Wouhou! J'ai gagné la partie!
BERNARD
Félicitations, Olive!
OLIVE
Félicitations pour ton jeu.
C'est un jeu de stratégie,
mais aussi de hasard.
BERNARD
Oui, oui!
OLIVE
Et au lieu
de téléporter les joueurs...
OTTO
Hé, les amis!
Je suis pas encore sorti, moi!
OLIVE
Désolé.
OTTO
Et le temps
est presque écoulé!
OLIVE
Otto, tu peux y arriver.
Il faut que tu lances 1, 2, 3
pour sortir.
OTTO
Je veux un 3, je veux un 3.
OTTO lance ses dés.
OTTO
2 et 2? Ça égale 4!
OTTO est propulsé sur la première case après la case de départ.
OTTO
Oh non! Je suis allé trop loin.
Qu'est-ce que je fais?
BERNARD
Tu n'as pas le droit
de reculer.
OLIVE
Quoi? Tu veux dire qu'Otto
doit absolument
jouer une autre partie
s'il veut sortir de là?
BERNARD
À t'entendre, on croirait
que tu penses que mon jeu
est une chose affreuse.
Et la ruelle
des moustiques,
c'est pas génial, ça?
OLIVE ET OTTO
Non, c'est affreux!
Et regarde le sablier!
Le sablier est sur le point de ne plus avoir de sable dans sa partie supérieure.
BERNARD
Oh, zut. OK, euh, maintenant,
je m'en veux d'être sorti pour
aller chez le coiffeur.
OLIVE
(Soupirant)
Ah... Otto, maintenant
que je suis sortie du jeu,
c'est toujours à toi de jouer.
Alors, lance les dés comme
tu ne les as jamais lancés!
OTTO lance ses dés.
OLIVE
Otto, regarde la disposition
des points.
Ce dé-là a 4 points. Et l'autre,
c'est presque pareil.
Sauf qu'il a un point
de plus au milieu.
Et tu sais que 4 plus 1, ça fait 5.
OTTO
Et 4 plus 5 égale 9!
OTTO est propulsé sur la bonne case.
OLIVE
Bien joué, collègue!
Relance les dés.
OTTO lance ses dés à nouveau.
OTTO
Je veux voir plein de points!
2 plus 1 égale 3!
OTTO arrive sur une case où il est attaqué par des guêpes. OLIVE et BERNARD grimacent.
OTTO
Des guêpes des marais. Argh!
1 plus 3 égale 4!
OTTO arrive sur une case où il est attaqué par des papillons.
OTTO
Ah, des papillons des marais!
BERNARD
Ah, ça c'est chouette, hein?
OLIVE
(Incertaine)
Hum...
OTTO lance les dés à nouveau.
OTTO
2 plus 3 égale 5!
Oh!
Carte surprise!
OTTO prend une carte et la lit.
OTTO
«Reculez de 3 cases.»
BERNARD
Oui...
OTTO recule sur une case où il est attaqué par des papillons et des guêpes.
OTTO
Des guêpes des marais,
des papillons des marais!
Un moment plus tard, OTTO arrive sur une nouvelle case.
OLIVE
Otto, il ne reste plus que
4 cases avant l'arrivée!
Il faut que tu sortes un 4!
OTTO
Donnez-moi un 4,
donnez-moi un 4!
OTTO lance les dés. OLIVE et BERNARD regardent le jeu attentivement. BERNARD en profite même pour manger un sandwich.
OLIVE
2 plus... 1!
OTTO
Égalent 3!
OTTO est propulsé sur la case juste avant celle de départ.
OTTO
Oh, c'était presque ça!
Je n'ai plus qu'à lancer un 1!
Mais, ce n'est pas possible
parce que j'ai 2 dés.
OLIVE
Otto, le sablier!
Le sablier est sur le point de se vider complètement.
OTTO
Oh! Mais, j'ai la carte «plus 1»!
OTTO sort sa carte et la tend.
OTTO
Par le pouvoir du nombre 1!
BERNARD
(Chuchotant)
Il faut que tu dises:
«plus 1» pour que ça marche.
OTTO
Plus 1.
Wô!
OTTO est projeté sur la case départ et se fait téléporter dans le salon en retrouvant sa taille normale.
OLIVE ET OTTO
Oui!
OLIVE
On a réussi!
OLIVE et OTTO se tapent dans les mains.
BERNARD
C'est formidable!
OTTO tape dans la main de BERNARD.
BERNARD
Voulez-vous
que je vous projette dans
ce jeu-là, maintenant?
BERNARD montre la boîte d'un autre jeu.
OLIVE ET OTTO
Non!
MADAME TERRE-NEUVE revient au salon avec des sandwichs.
MADAME TERRE-NEUVE
Auriez-vous
un petit creux, par hasard?
OLIVE ET OTTO
Oh oui!
MADAME TERRE-NEUVE
Est-ce que ton ami
va manger avec nous?
Soudainement, la mascotte de crocodile arrive au salon et se met à danser.
BERNARD
Gérard!
Puis, ils se mettent tous à danser avec le crocodile.
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